株式会社日本一ソフトウェアが開発を行い、2026年7月30日(木)に発売される生活シミュレーションゲーム『ほの暮しの庭』。メディア先行体験会が開催され、ゲームエイトも招待されたので実際に本作をプレイさせていただきつつ、開発陣の方へのインタビューも実施できた。本記事では、先行体験で確認できたゲームの情報をはじめ、開発陣の方にお伺いした本作の魅力や制作秘話について掲載しているので、ぜひ最後までチェックしてほしい。
『ほの暮しの庭』の舞台となる村から謎の封筒が届く

ゲームエイト取材部宛に、ある日「彼ヶ津村 観光部 人村体験推進課」より封筒が届いた。彼ヶ津村とは、本作『ほの暮しの庭』の舞台となる村の名前で、田舎暮らしの体験ができるということだろうか。封筒には可愛いスギとオニのマスコットらしきイラストが描かれ、「四季折々の自然が楽しめる村」と記載されている。
血と思わしきシミが付いた不穏なご案内状が同封されていた

封筒を開けると中には一枚の紙が入っており、「彼ヶ津村入村体験のご案内」との記載が。やはり、村に赴き入村体験が行えるようだ。ただし、中には不安になるような注意事項が。
安全配慮と体調管理は理解できるが、「不可抗力による事故・怪我」はどうみても不安になるような記載だ。左上にある血のようなシミも相まって、若干の恐怖心を掻き立てられる。体験会当日に何も起こらないことを願いつつ、本作の入村体験に参加してきた。
『ほの暮しの庭』ってどんなゲーム?
田舎の村を舞台とした生活シミュレーションゲーム

先行体験会で確認できたゲームシステムの詳細や開発者インタビューの前に、まずは本作がどのようなゲームなのか紹介しておこう。『ほの暮しの庭』は、「魔界戦記ディスガイア」や「夜廻」シリーズを手がける「日本一ソフトウェア」が開発を行なっている生活シミュレーションゲームだ。畑を耕し農作物を育てたり、川で魚を釣ったり、山で狩猟したりとのんびりとした田舎の雰囲気を楽しむことができる。
遊びの幅が変化する2種類のモードを搭載

本作を遊ぶ際、「ほの暮しモード」と「あんしん暮しモード」の2種類から選択して遊ぶことが可能となっている。特に本作のホラー要素が一切起こらなくなる「あんしん暮しモード」は、純粋な生活シミュレーション(生活シミュレーション)ゲームとして、ホラーゲームが苦手な方でもその名の通り安心して遊ぶことが可能だ。
「ほの暮しモード」は、生活シミュレーションの部分を楽しみつつ、本作のホラー要素も合わせて楽しめる内容となっているため、『夜廻』シリーズやホラーゲームが好きな方はこちらのモードで始めるのがおすすめとなっている。
◼︎ゲームプレイの途中でモードを変更することは不可
後述するインタビューで本作の企画・開発の方にお伺いしたところ、ゲームを始める段階で2つのモードから選択できるシステムとなっており、選んだ後に途中でモードを変更することはできないとのこと。
ただし、今回本作を体験させていただいた際に、3つのセーブデータが作成できることを確認したため、まずホラー要素がない「あんしん暮しモード」のセーブデータでゲームを遊び、ゲームに慣れホラー要素も気になってきたら「ほの暮しモード」のセーブデータを作って新たに遊び直すのも面白そうだ。
破ってはいけない村の掟

彼ヶ津村には破ってはいけないとされる8つの掟が存在しており、住人たちはみな村の掟に従って生活している。掟を破ると何か恐ろしいことが起こるかのように仄めかすシーンもあり、謎に包まれている。本作は基本的に生活シミュレーションを体験しながら、彼ヶ津村の掟とその歴史を紐解いていくことがストーリーの根幹となっている。
ちなみに、ホラー要素が一切ない「あんしん暮しモード」では、村の掟自体は存在しているものの、掟を破ることができなくなるので怖いことが起こる心配はない。
余所者とは口を利かない村の住人たち


村の掟の1つに「見知らぬ者に近づくな」の記述があり、このゲームを始めた段階では村人たちに話しかけても無視されたり、避けられてしまう。「村のために協力する」といった別の掟もあるため、村の祭事に参加したり、村人たちの依頼を手伝ったりすることで仲が深まり、村人と会話できるようになっていく。

まずは村の生活に慣れつつ、村人と交流するにはどうすればいいのか、ゲームを進めていくのが重要となる。
夜になると村の雰囲気が一変する

日中では農業や釣りなど、ほのぼのとした生活シミュレーションを楽しむことができるが、夜になると村の雰囲気が変化する。掟によって午後11時以降は誰も外に出ていないはずなのに、家のドアを叩く音がしたり、かすかな泣き声が聞こえたりと、本作のホラー要素である「真夜中の彼ヶ津村」を体験可能だ。
『ほの暮しの庭』の基本となるゲームシステムについてご紹介!
本作がどういったゲームか分かったところで、『ほの暮しの庭』のゲームシステムについて紹介していく。
主人公はキャラメイク可能

我々プレイヤーが操作する本作の主人公は、キャラメイクが可能となっている。髪型や髪色はもちろん、服装や身に付ける装飾品といったアクセサリーなども自由に組み合わせることができるので、自分の好きな見た目でゲームを遊ぶことが可能だ。
農場や畜産で作物や家畜を育てる

生活シミュレーションゲームの基本となる、農業や畜産もクオリティの高いものとなっている。ゲーム開始時点では、家の横にある畑は雑草や木材、岩が散乱しているが、取り除いて畑を耕すことで農作物を育てることが可能になる。序盤は種まきや水やりは手作業で行う必要があるが、ゲームを進めていくことでスプリンクラーが作れたりと、農場のクオリティはどんどんアップしていく。

また、牛や羊、ニワトリや馬などの家畜を育てることも可能となっている。牛からはミルクが、羊からは羊毛、ニワトリからは卵など、家畜によって手に入るアイテムが異なっており、そこからチーズを作ったり、羊毛を加工したりと幅広い生活シミュレーションを楽しめるようになっている。
釣りや狩りを楽しむ
◼︎釣りはタイミングアクションの成功が鍵

農場以外にも、自然の中で釣りや狩りを楽しむことも可能だ。村には全部で6つの釣り場があり、釣り竿を持っていなくても釣り場に行くことでそのまま釣りが出来る仕様になっていた。

ウキを投げた後、完全に沈み込んだタイミングでボタンを押すことでタイミングアクションが発生する。画面に表示されるノーツに合わせてボタンを押すことで成功となり、魚などを釣り上げることが可能だ。

季節や釣り場によって釣れる魚が異なると思われ、レアな魚ほど難易度が上がるようになっている。釣りのアイテムとして「撒き餌」や「カニかご」があり、使用することで釣りの効率や収益をアップすることもできるようだ。
◼︎狩りは弓や罠で狩猟が可能

村の中には狩猟エリアとなる山が存在しており、リスやイノシシ、狐などの野生動物が生息している。弓を使って遠距離から動物を攻撃する方法や、動物に合った罠を設置して捕獲を狙ったりと、お好みの狩猟スタイルで狩りを楽しめる。


狩りに成功するとその動物の「狩猟証明」がドロップする。狩猟証明を「狩人小屋」の中にある箱に納品することで、狩った動物の種類に応じた骨や肉などが手に入る。料理や加工品作りに使用できるので、積極的に狩りをしてみるのも良いかもしれない。

体験会でも狩りに挑戦してみたところ、リスなどの比較的小さい野生動物は弓を使うとすぐに逃げ出してしまうが、イノシシは逆に突進を使ってプレイヤーを攻撃してきたので、狩る野生動物の特徴なども予め把握しておくのがおすすめだと感じた。
工作で道具を制作する

本作では、「作業台」や「金床」を使った制作が可能となっている。作業台ではアイテムを保管する収納箱や、木の柵、家の内装に使用する物が作れたりと様々な用途で活躍する。金床では農業をする際に必要なオノやクワ、ツルハシなどの道具を制作でき、ゲームの進行に合わせてよりクオリティの高い道具の制作が可能となっている。
◼︎道具の制作には設計図が必要なものも

一部の道具は制作に設計図が必要になる可能性が高い。ゲームの序盤ではこの村の村長である「リン」から複数の設計図を貰うことができたので、ゲームを進めていくことでいろいろな道具の設計図が入手できる可能性がある。
村人と交流

村人との交流要素もこのゲームには存在している。初めは相手にしてくれない村人たちも、ゲームを進めていくことで徐々に交流が深まり、仲良くしていくことが可能に。村人それぞれには「好きなもの」と「嫌いなもの」があり、ゲーム内の村人一覧画面で確認できるため、お気に入りの村人とより仲を深めたい場合は好きなものを作ってプレゼントしよう。

仲が深まると、相談を持ちかけられたり自宅に招待されるイベントが発生することもあるようだ。
◼︎個性豊かでどこか怪しい彼ヶ津村の住人たちを一部紹介



真夜中の彼ヶ津村に出かけよう

▲村を徘徊する提灯のオバケ。
村の掟の1つに、「午後十一時以降外出禁止」が課せられているが、ぜひ掟を破って真夜中の彼ヶ津村に出かけてみよう。ホラー要素がありつつも、夜にしか入手できないアイテムや彼ヶ津村の謎など、ゲームを進めていく過程で外せない要素となっている。

▲人の言葉を話す猫又のようなオバケの姿も。
体験会で確認できたゲーム内機能をご紹介!
ここからは、実際に体験会で確認できたゲーム内の各種機能について紹介していく。
メモ機能
メモ機能を使うことで、作業台で作りたい物の詳細や、必要な材料の種類や数などをメモとして記録できたり、購入したいアイテムなどをさっとメモに入れておくことで、今自分に何が必要なのかをすぐに確認できる機能となっている。メモに記録していた道具を作成したりアイテムを購入することで、自動的にメモが外れるため、メモ自体がごちゃごちゃせずに済みそうだ。
注視

目の前にある物の詳細な情報をその場で確認することが可能。家畜の好感度がどれだけ上がっているかや、作物の育ち具合などをワンボタンで把握できる。
長押し操作の活用

畑を耕す時に使用するクワを、移動しながら位置調整ができたり、ジョウロを使って水まきする際も、長押し操作を活用することで連続で水まきができたりと、便利な機能となっている。作物を収穫する際もボタンを押しっぱなしにするだけで自動収穫ができるので、本格的に農業シミュレーションを遊ぶ時はぜひ活用したい機能となっている。
スキルツリー要素

村の中にある「辻の祠」を調べることで、スキルツリー機能が確認できる。スキルを解放していくことで、機械が作れるようになったり、アイテムのドロップ率上昇やアイテムの売値を上げたりと、ゲームの快適度が上昇していく仕組みになっている。

ただし、スキルの解放に必要な各種アイテムは夜の彼ヶ津村を探索することで入手ができる仕様だ。救済措置としてアイテムが店売りされることもあるが、販売数が限られている仕様になっているようだ。スキルをたくさん解放したい場合は夜の探索が必須になっている点には注意しておこう。
図書館

夜の彼ヶ津村を探索すると本が拾えることがあり、拾った本は村の真ん中にある「図書館」で読むことが可能だ。本の内容はフレーバーテキストとなっており、彼ヶ津村の歴史や背景を確認できる。また、本を読むことでお化け攻略のヒントになることもあるそうだ。
本作品の企画・開発を担当されるお二方にインタビューを実施!

▲開発責任者の勝又美桜氏(写真左)、企画・ゲームデザインの溝上侑氏(写真右)
今回ご招待いただいた体験会には、本作品の企画・ゲームデザインを担当されている溝上侑氏(以下、溝上氏)と、開発責任者の勝又美桜氏(以下、勝又氏)お二方に、本作の魅力や開発についてお伺いした。下記にまとめているのでぜひチェックしてみてほしい。
本インタビューの要点チェック
━━Q.1本作の舞台を「田舎」に設定された経緯について教えてください。参考にされた実在の地域などはあるのでしょうか? 個人的には、日本一ソフトウェアさんの本社がある岐阜県あたりの空気感が参考にされているのかなと想像していました。

勝又氏:特定の地域を参考にしたわけではないのですが、開発のきっかけとして「日本の田舎を舞台にしたファームゲーム(生活シミュレーション)ってあまりないよね」という話がありました。そこに弊社の『夜廻』シリーズの要素をプラスしていく形で開発しました。実は『夜廻』の舞台は、どちらかというと地方都市だったので、今回はこれまでのグラフィック制作のノウハウを活かしつつ、設定がとても作りやすいので「本当の田舎の集落」の制作にこだわりました。田舎特有の「掟」のようなものがあっても違和感なく、プレイヤーに納得してもらいやすいと考え、怪しい雰囲気の漂う山間の田舎を舞台に設定しています。
溝上氏:個人的に納得いかないのが、「『夜廻』ってすごい『田舎』だよね」という風に仰られることが多いので、「本当の『田舎』見せたるわ!」という思いを込めて、「限界集落」というものを作ろうという意思もあり、その点もこだわりポイントの1つとなっています。
━━ありがとうございます!限界集落をイメージすると、「村八分」や「因習村」の雰囲気も本作にはあるのかなと感じております。
━━Q.2ホラーゲームが苦手な人でも楽しめる「あんしん暮しモード」について教えてください。私自身さまざまなゲームをプレイしますが、どうしてもホラーゲームが苦手で...。こちらを実装するに至った経緯や、社内での議論がどのようなものだったか教えていただけますか?
勝又氏:もう仰る通りです(笑)。私自身も今回の座組的に、こちら(溝上氏)が『夜廻』、こちら(勝又氏)が『ファームゲーム』みたいな感じでバランスを取っていました。ただし、ファームゲームが好きなお客様の中には、どうしてもホラーが苦手という方が結構いらっしゃるということが分かっており、開発を進める中で、農業部分だけでも十分に面白く、「シナリオやホラー要素がなくても無限に遊べるゲームになった」という手応えがあったんです。そこで、ファームゲームユーザーの方にもぜひ手に取っていただきたく、怖いことが一切起こらないエンドレス農業モードとして「あんしん暮しモード」を作ることになりました。
━━ゲームの途中で「あんしん暮しモード」のオン・オフを切り替えることはできるのでしょうか? また、村の掟自体がなくなるのでしょうか?
溝上氏:途中の切り替えはできず、最初にセーブデータを作る段階でどちらのモードで遊ぶかを選択していただく形になります。「掟」自体は村に存在していますが、破らなくてよくなるという表現になります。
━━本作のPVを拝見させていただいた際、コメント欄には「あんしん暮しモードと言いつつ、どうせホラーがあるんでしょ?」というユーザーからのコメントがありましたが(笑))
溝上氏:そうなんですよ!(笑)。
勝又氏:安心なんですよ!本当に!(笑)。元々の発端としては、ホラーが苦手な方にも手に取ってほしいという部分が...
勝又氏:本当に怖いことは起こりません!『夜廻』を作ってきた負債と言いますか、なかなか信じてもらえないのですが……
溝上氏:生活シミュレーションとしても自信作になったので、ホラーが理由で触らないのは本当にもったいないと思いますので、ぜひ手に取っていただきたいです。
━━発売されたら私もぜひプレイさせていただきます!
溝上氏:「あんしん暮しモード」マジで安心なんで!(笑)
勝又氏:本当なんです!本当って言いすぎると「嘘」って言われるんですけど(笑)
━━Q.3本作に登場するキャラクターについてお伺いします。公式サイトの登場人物紹介では、一部キャラクターにモザイクが施されていて謎に包まれています。お気に入りキャラクターを、ネタバレにならない範囲で教えていただけますか?
溝上氏:私はシナリオやキャラクターを作ってるので難しいですね...。(勝又氏の方を見ながら)

勝又氏:(本作をプレイした方からすると)王道にはなるのですが、村長のサポート役(秘書)をしている「コンノ」というキャラクターですね。見た目からして胡散臭いキャラクターなのですが(笑)、普段接してみると「こんな一面があったんだ」というギャップもあり、本作にとても合った魅力的なキャラクターになっています。ぜひ交流してみてほしいです。
━━キャラクター毎に「好きなもの」と「嫌いなもの」があるのを確認したのですが、「嫌いなもの」をプレゼントするとどうなるのでしょうか?
溝上氏:シンプルに「嫌な顔」をされます。そういう反応を楽しみたい方もいらっしゃると思うので、嫌いなものも用意しています。
━━Q.4開発において、特に苦労された点や、プレイヤーに強くこだわって見てほしい部分はどこですか?

溝上氏:我々にとって初めての生活シミュレーションへの挑戦だったため、手探りで組み立てていきました。2Dゲームならではの見づらさや、UIの手触りなどを一つ一つ丁寧に修正しています。そのため、生活シミュレーションとして、「あんしん暮しモード」もありますが他社さんのゲームと遜色ないボリュームで遊べる形に仕上がっています。安心して生活シミュレーションとして遊ぶ、というスタイルでも全く問題ないかなと思います。
勝又氏:特に一押しポイントとして、「『夜廻』の綺麗なグラフィックで、ファームゲームが遊べる」という他にない売りになっているので、「『夜廻』のグラフィックが好き、だけどホラーゲームはちょっと苦手で手が出なかった」という方にこそぜひ体験していただきたいです。
━━Q.5最後に、本作の発売を楽しみにしているユーザーに向けてメッセージをお願いします。
勝又氏:『夜廻』を期待してくれている方や、ファームゲームが好きな方も、どちらのユーザーさんにも楽しめるゲームに奇跡的に仕上がったので(笑)本当に幅広い方におすすめできるゲームだと思います。怖いのが苦手な方は、まずは「あんしん暮しモード」で遊んでみるのがおすすめです!
溝上氏:怖いのが苦手なユーザーさんは「あんしん暮しモード」をやるだけでも彼ヶ津村のことを知れていくと思いますので、その際「ちょっと挑戦してみようかな」と思えるような作りにしています。その時はぜひもう一つセーブデータを作っていただき、彼ヶ津村の秘密を暴くところまでプレイしていただけたら嬉しいです!
━━インタビューは以上となります。本日はお忙しい中、ありがとうございました!

▲インタビュー中に剥がれたポスターを持ち落ち込むお二方。
紹介しきれない要素がまだまだ沢山存在

▲村の掟を破るとどうなってしまうのか...。
今回本記事で紹介した要素以外にも、家の周りにある庭の拡張や、家畜の育て方などの農業シミュレーション要素もまだまだ存在している。石切場のダンジョンでは、鉱石や宝石などを採掘でき、その名の如く階層ごとに地下を掘り進むことが可能だ。まだまだ楽しめる内容が沢山存在しているため、ぜひ本作を遊んで魅力を体験してみてほしい。

▲お金を払って庭の拡張が可能。

▲「石切場のダンジョン」で鉱石などの採掘が可能。
ホラーゲームが苦手な方にもおすすめしたい生活シミュレーションゲーム!

『ほの暮しの庭』は、『夜廻』シリーズの美麗なグラフィックを踏襲しながら、農業や狩りなどの生活シミュレーションゲームとして遊ぶことができる作品となっている。開発陣のお二方も仰っていた通り、ホラー要素を抜きにしても生活シミュレーションだけで十分に遊べる内容となっており、ホラーゲームが苦手な人にこそ遊んでもらいたい作品だと感じた。かくいう筆者もホラーゲームが苦手だが、シミュレーションゲームは好きという本作にピッタリなゲーマーなので、とりあえず本作が発売された際は「あんしん暮しモード」で遊ぶ予定だ。
『ほの暮しの庭』製品概要
©2026 Nippon Ichi Software, Inc.
[提供]:日本一ソフトウェア
(編集・執筆/しんちゃん)







