アーマードコア6攻略記事コメント
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2週目、実弾マシンガン+マルチロックミサイル+バズーカで行ったら弾がギリギリで結構苦戦した。 3周目、バトルログ取らずにプラズマライフル2丁持ち、残るタイプのレーザータレット、G2用にとっつき持って行ったら余裕だった 最後は出待ちでアサルトアーマー入れるとG2だけ残ってくれるのでおすすめ やっぱ敵が多いミッションはプラズマライフル最強だな
ヘリ単騎とか救出時の茶番とか解放戦線に付き合うのがつらい。 あと護衛系のミッションはマジで嫌いだよ〜
せめて「操作系にトラブルでしばらく動けない」とかの一言でも入れられなかったのか?直前に離脱するとか言ってる癖に何で着陸寸前まで高度下げて足止めて応戦してんだこのヘリ。整合性無視して「こうすれば難易度上がるやろなあ」ってスタッフの意地の悪さが透けて見えるわ
「取引に応汁」になってますよ(小声)
一々マウント取らないと気が済まんのか?ケンカ売りたいだけならよその掲示板いけ。お仲間いっぱいいるから
軽逆アセンだと火力と弾が足りなくて苦戦した 重逆でWショットガンとガトリングとグレネード持ってったら最後のACがあっさり落ちてめっちゃ楽だった
ヘリが止まって進まなくなった…敵も少なかったし、バグだな
敵のパターン覚えれば楽勝じゃん…きついってケチつけてる奴は記憶力ないの?
四脚長ショット二丁アイスワーム二丁でログ回収クリアミリ残しでしたわ。最初の捕虜回収ポイント近くの大型ヘリ二機潰してからログ回収。ほんと防衛系は二度とやりたくない
ちょっとシビアすぎやしないかこれ。バトルログ回収してからだとクリアが間に合わない
ミッションで応じないとでないのか?ないと思ったら
ヘリの残耐久値がSランク評定の査定対象です。
これまたきっついイラつくミッションだな、二度とやりたくない。
あー、おったわ 1つ目のというよりスタートしてすぐ左に沿って進めばいる
ここの攻略班は2周目のダムで取引に応じてないからそこから派生する分岐は全て3周目以降限定だという前提で書いてるぞ
1つ目のチェックポイント行く前に左奥に4足MTバトルログの敵いるね
二週目でもダム襲撃で取引に応じればこのミッション出るんだが エアプが過ぎるわ
二週目でミッション出て、三週目だと最後のモブ湧きが多くなってる気がする。ヘリの体力が危なかった
バグでヘリが進まなくて詰んだ ちゃんとデバッグしてよフロムさん
多重ダムで取引に応じるを選択で2週目で出ました
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