アーマードコア6攻略記事コメント
重四脚、重ショットガン、両肩グレネード使って3回目でクリアできました。 MTはショットガン密着で確実にやるように通路周回して、重MTとACはグレでスタッグ固めて出来るだけ短期戦を心がけてました。 重MTとACが固まるときついので場合によっては一度逃げるのも手かと 自分も諦めるのはイヤだったので何回かリトライしました。善戦を期待します。ちなみに最後の1体が真ん中の構造物にめり込むバグが発生しましたが、グレネードの爆風でなんとかなりました。
追記で、osはアリーナ全てクリアしており、キック、ウェポンハンガー、AA、直撃、ダメコン全て解放済み。 各武器は実弾3、EN2と振ってますが何が一番良いのか正直ちょっと解っていません…。 AAより防御系に振った方が良いでしょうか。 試してないことはコメや攻略法に名前の挙がっていない武器は買っていないので、そこ辺りから頑張るべきなのかな…?と考えてます。 丸一日掛かっても勝てず、でもこちらの選択肢を選びたくて諦めず挑戦してきましたが、いっそ割り切ってもう一つの選択肢を選ぶのも有りなのかな…とかも悩んでます。 よろしければご助力ください…!!(o_ _)o))
皆さんの構成や攻略法を参考にしても、どうっしても勝てず…どうにか先輩方お力貸してくれませんか? 一周目、ACシリーズ初です。 脚はあるもの全て試しました。 避けるのがあまり得意ではない自覚はあり、ガチタンクで行ってもミシガンでがっつりAP削られて詰んでしまいます…。(1万弱残っていたのにスタッガー状態になり一気に削られる事多々) 結局攻撃を捌ききれない、避けきれてない、という事でしょうか。 武器はレーザーハンドガン2丁、火炎放射器2丁、レーザーハンドガンor火炎+ランスやブレード(近接)、重,短,特殊ショットガンなど組み合わせてみても無理でした。 肩はワーム2丁、10連2丁、6連プラミサ2丁、60LTのタレットなど色々組み合わせてみましたが、50体撃破の台詞が聞ける辺りまで処理が捗ったのはプラミサ2丁orプラミサ+タレットでした。 頭やコアなど他パーツは武器や脚に合わせて変えてますが、その都度スラッガーになり難いもの、APが盛れるものなど一応数値は見てます。 戦う場所も通路、上空、中央の建造物上、外周など一通り試してますが何が最適解なのか悩んでます。
あ、多分自分もそれなりましたわ…通りで目に見えてる敵を倒したのにも関わらずクリアできなかったのか…
ちまちま取り組む系はイライラするから嫌いだけど、これは特にunko
重ショ、パルスミサ、AA、重逆でSクリア
はぁぁぁー、一周目諦めて二周目でも何度もやり直して 逆足ピョンピョンで逃げ回りながらようやくクリア。 タンク、四脚でゴリ押しは無理だった。
1周目は本当にきつかったけど 2回目からは楽しくSランク目指して頑張れた
なんとかタンクでクリア 軽量タンク、両腕ガトリング、両肩SONGBIRDS、アサルトアーマー 乱射していると弾が足りなくなるので飛んでいる機体以外は可能限りブーストキックでの処理を優先 ミシガンとの一騎打ちまで持っていったらスタート時の狭い通路に誘導したほうが個人的に楽でした
ついさっき二週目でクリアしたけど似たような症状でたわ。 ハンドガン2丁、ショットガン2丁で浮遊してるMTが上昇限界の上にいて何も出来なくて積んだ。 久しぶりにキーボード壊すとこだったわ……。
リニアライフル両手持ち+10連ミサイル+グレネード+重量逆関節の組み合わせで楽に勝てました。 リニアライフルは弾切れ知らずなうえAC相手もスタッガー狙えるので非常に使えます。重量MTがちょっと苦手ですが
中二脚で重ショットガン2丁、初期ブレード、プラズマミサイルで簡単に行けた 雑 魚はマルチロックメインで、第3波でくる4脚をミシガンと共闘されないように速攻で撃破。ミシガンも雑 魚処理しながら速攻で。
肥溜めみたいなミッション
隊長格も半分ぐらいは戦死しててミシガンしか出撃できなかったし あの時点でルビコンにおけるベイラムグループはほぼ敗北確定でマトモな戦力も残ってないからね… ベイラムは物量で押すのを得意とするけど レイヴンやラスティ相手じゃモブをかき集めたところで流石にどうにもならん
楽しいミッションだけどSランクとるのしんどかったわ
第五波に四脚いらんやろ、、、
散々クリア報告ある武器に否定だけは説得力がないのでちゃんと言語化しましょう 4脚MTとAC以外はWトリしなくても殲滅速度がそんなに変わらないので意識すれば片ガトなんかでも弾の余裕を持ってクリアできる、弾が足りないって人は大体盾持ち相手に無駄弾吐いてるのでグレなんかで対策する 火炎放射機強いのは左手に持ってMTの盾を持ってない右手側(自機体左)に回り込めば盾無視して紙装甲の本体カスるので対応が楽
両ガトか重ショットガン、肩は両グレでコア拡張はアサルトアーマー×2。 これで丁寧に立ち回れば、よほどスキルがアレでなければ苦戦しないですね。
火炎放射は無意味役に立たないからしっかりと備えましょう
パルスプロテクション使うととだいぶ楽だった ZIMMERMANを2丁持ち、SONGBIRDSを2枚積みだったから なにかと邪魔な4脚MTをすぐ処理できた やはりショットガンは全てを解決する…
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