アーマードコア6攻略記事コメント
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それ思ったけど話し合いで解決しちゃったらアクションゲームにならないからね・・・シナリオにゲーム的な都合を感じちゃったのは残念だけど
試しにレーザーハンドガン、ブレード、ミサイル、重ショットで初期構成で行ったら硬いの何の残り2割まで減らしだけどレーザーハンドガンでは無理だ
ダブルハンドミサイルで行けば意外と余裕
してないかと 元からあんま強くなかったからわからなかっただけかもしれないけど
え?エアって弱体化したんか? ぶっちゃけエアより遥かに強かったアイビスシリーズがもはや同じ敵とは思えんくらい弱体化くらったからエアで詰みそうな奴多そうと思ってた
たぶんね、こっちルートを先に選ぶ層は バルテウス時点でエアはいつか裏切る敵にカテゴライズしてると思うの だからこの話はどこまで行っても平行線にしかならないと思うの…
エア視点だと自分の種族を根絶できる力と手段を持ってる奴が気軽に根絶を選択する性格だと分かった時点で恐ろしすぎるだろう プレイヤー視点からすると気軽にミッション選択したら今まで一緒にいたエアちゃんが殺しにくるとか言う悲しい展開でしかないけど
何で戦う前に621と話し合いしなかったのよ ある程度ストーリー垂れ流しで聞いてたから良くわからないけど。ミッション選択したらレイブン貴方の考え分かりました残念です。→気付いたら出てこなくなって?ってなって→衛生砲撃って来ていきなり指定ポイントこいとか言って来て→戦闘始まってまだ621に執着してくる。以外と成り行き前に話してたら621も同意したりルビコンの事焼く以外の方法考えてくれたかも
自分をルビコニアンだと思ってる精神がコーラルに焼き付いた元ドーザー説
殺意MAXに見えて621にまだ希望見てたんじゃないの 最後まで未練たらたらだし
いやその必死さが付いていけなさすぎるというかね。 例えばあれだけ簡単に機械にハッキングできるなら絶対に主人公以外の人類ともコミニケーションとれただろと。特にカーラと それで説得した上で聞き入れられずに「じゃあ仕方ない倒そう」なら分かるけど「権限は彼女が持ってるんですね、よし殺しましょう」って、いやいや散々言ってた人類との可能性はどこいった?ってなるのよな‥。
ストーリー的に1周目のボスのはずなんだけど、オールマインドよりよほど苦戦したかも
倒せなくて一週間ほどやってなかったけど体が闘争を求めはじめた結果なんとか倒したよ。それから3周目もクリアした。
攻略サイトや弱体化アプデの力借りずに何とか倒せたー ラスティとかフロイトとか楽な戦いが続いてると腕が鈍るねやっぱり ベイラムとエアだけは負けた後真面目に対策考えて必死こいたわ
タイマンならともかく、3次元機動の機会も1対多のシチュもソウルエルデンより圧倒的に多いので、アシスト解除は手軽にできるように、という製作意図はあると思う。 「タイマンでアシスト使うなら右スティックに触るな」はプレイ動画へのコメントなんかにも良く出てきてるので、そのうち共通見解として浸透していくだろう。
斬撃も爆撃も縦軸に弱いから逆脚だと余計避けやすいってのはあると思う。 ラスティにギリギリ勝ったWミサWライ逆脚でそのまま行って初見勝ちしちゃって、なんかごめんってなった
たぶん無理にでもマニュアルエイムを搭載したかったからだろうね。それがなければ、長く押し込みで解除、1回押すことで捕捉目標変更にできたからね。 185みたいな、どーしてもマニュアルエイムや昔のサイトを使いたい人もいるからカメラを動かす機能は必須だからねぇ。
本来タゲアシなんつう補助輪つけてクリアすることを想定してないからだろ 俺は少なくともタゲアシなんつう補助輪には頼らずクリアしてる 地上ブーストでQBするのがお勧め。空中に浮いてるとエアのブレード命中率が異様に高くなる。ようはタゲアシOFFで限られた時間しかロックオンサイトに納められないとしても、その限られた時間でダメージレースに勝てる位回避し続ければいいわけで
自分もこれだった 殺られる前に殺るのが手っ取り早かったね タンク使わんでも普通に中量二脚でもクリアできたしめっちゃ気持ちよかった むしろルビコニアンデスキュベレイの方が苦戦したわ…
ただ勝つだけならタンクに重ショとかバズーカとか火力高いのにワーム砲2個 これを赤いラインでる壁際でガチャガチャしてるだけで楽勝で勝てる 壁にひっかかるのかなんか動きが悪くなったりエアの火力が控えめだったりでマジで負ける要素0 スタイリッシュに勝ちたい人には非推奨
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