アーマードコア6攻略記事コメント

エア(ラスボス)攻略・倒し方【AC6】(2ページ目)コメント

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    292 名無しさん約6ヶ月前

    キモ挙動+妙な硬直でイライラする。 強いとかじゃなくてただただイライラする

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    291 名無しさん約6ヶ月前

    かなり苦戦したけど最後、エリア限界に引っ掛かってるとこボコって終わった。

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    290 名無しさん約8ヶ月前

    アルバ好きすぎてコアと脚アルバで腕と頭C3で武器はカーラの手持ちミサイルと初期ブレ、両方オーロラで一回で勝てた。軽量なら動き見てれば簡単に避けれるしキュベレイのが強いかなぁと思った。

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    289 名無しさん約9ヶ月前

    PCのキーマウでここまでロックなしでやってきた。 もうねロックあることは知ってたけどマウス動かすクセが抜けなくて無しでやってたけどエアさんは動きについてけずロックを使いました。 攻撃キーをテンキーに割り当ててマウスには一切触らずにやったら一回で勝てた。 ロックいかんでしょ・・・

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    288 名無しさん約9ヶ月前

    そりゃそのアセンなら開幕バックして画面端まで行って、 あとは動かずに適当に撃ってれば勝てるだろうからね かなり良心的なラスボスだよな

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    287 名無しさん約10ヶ月前

    重量タンクに両肩ワーム砲、両腕グレネードで倒せました。動き回りたかったが動けなかったので、とりあえずほとんど同じ位置からワームとグレネード打ちまくってた感じです。 アイビスに比べたら全然弱いです。

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    286 名無しさん約11ヶ月前

    1人だけ動きがエクバ

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    285 名無しさん約11ヶ月前

    重ショだともっと楽だったわ

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    284 名無しさん約11ヶ月前

    ゲッターロボ顔なの草

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    283 名無しさん約11ヶ月前

    両手RANSETSU、両肩大型追尾ミサイルが簡単かも エアを中心に円を描くように旋回、タイミングよくRANSETSUでチビチビ削っていく。交互に撃つことでスタッガーゲージを回復させない、なるべく止まってるか緩く動いてるタイミングを狙う。 追尾ミサイルはリロードされたらどんどん撃つ、普通に当ててもスタッガー取りやすいし、運が良ければスタッガー中に当たる。最後8発くらい滞空してた気が… エアちゃんは機体操作に慣れてないので、旋回してるだけで弾が避けられる

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    282 名無しさん約11ヶ月前

    ぶっちゃけ弱い とりあえず思い切り上昇→下降繰り返していればブレードは全部躱せる CEL240の方がよっぽど強い

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    281 名無しさん約11ヶ月前

    逆関節で跳ね回りながら 右腕> MA-J-200 RANSETSU-RF 左腕> MA-J-200 RANSETSU-RF 右肩> BML-G2/P05MLT-10 左肩> HI-32:BUTT/A でS評価取れました。 要は前半のパルスアーマーをいかに短時間で削って、直撃を狙えるかがポイントなので、10連ミサイルとRANSETSUで常時アーマーを削って、スタッガー取った時点でぶった斬りのパターンに持ち込めばOK。 後は被弾を少なくして、致命傷さえ避けていれば問題ないと思います。

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    280 名無しさん約11ヶ月前

    右パルス左ガトリングで両肩大型グレネー度で行けた

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    279 名無しさん約11ヶ月前

    追加武器のパルスハンドミサイルがめちゃくちゃ刺さるね 両手装備でかなり楽に倒せた

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    278 名無しさん約12ヶ月前

    攻略に書いてあった大パルス重グレ2で撃破。左手はレザブレ(好きだから)動きは基本に忠実。 後半はカウンターのタイミングでレザブレのノンチャージが掛かるけど、両肩当てればスタッガーするから(やってないけど)敵のブレード見てから両肩でスタッガー取ってチャージブレードかました方がいいかもしれない…

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    277 名無しさん約12ヶ月前

    ブレードの踏み込みに合わせてQB踏まないと普通に食い付かれるよな。

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    276 名無しさん約1年前

    避けれるし、むしろ第二の方がスタッガーさせやすいだろ

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    275 名無しさん約1年前

    前QBでブレード避けられないけど修正されてんの? 半分超えてからスタッグしないから全然ダメージ通らないから全く倒せる気しないんだけど

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    274 名無しさん約1年前

    ああずっと、 ずっと側にいてくれたのか 我が師 導きのパルスブレードよ・・・

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    273 名無しさん約1年前

    軽量逆脚+コーラルジェネで空中戦機体作って足止めない射撃武装積んで×連打しながらフワフワやってたら簡単にS取れた。 AC6はターゲットアシスト維持が本当に強いな。 ゲーム性を失ってもいいなら是非。

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