アーマードコア6攻略記事コメント
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苦労してる方多いようなので参考までに。両手をバズーカ(XUAN-GE)、両肩をレーザーキャノン(VP-60LCS)にしたタンク(軽でも重でも)。立ち回りは ・序盤はやや前に出て落とす ・足元をすり抜けてくる敵が居るので適宜戻って倒す ・砲台はチャティから連絡来た後、敵の波が落ち着いたらすぐ起動 ・狙撃タイプは両手バズで1体ずつ確実に処理 ・特攻兵器は基本無視。当たれば重畳くらいで ・後半はビル前メインで迎撃 ってやればゲージ2本目が8割くらい残る筈です。
もう何回やってもクリア出来ないからMod導入して無敵・エネルギー無限・弾数無限でやってみたけど、やっぱりクリア出来なくて自分の腕のなさを嘆いた。 4脚で永遠に浮いてられるのだけ楽しかった。
アイスワーム砲、グレネード、ビームライフル、ガトリング 基本狙撃して先制で倒す 途中のやたら硬い敵は全ぶっぱ 無人機の特攻は速すぎて倒せないから諦める アサルトブースト速いBUERZEL/21Dにしたら狙撃倒すのが楽になった
過剰に戦力投入しすぎだろw こっちはたった一機のACやぞ
いやー嫌だねこれは時間かかるし下手に敵は多いし 弾数多いやつよりパパっと倒せる重ショとかの方がいいんじゃないかな? 肩武器は2連グレとか範囲攻撃かレーザーライフルの遠距離攻撃
一週間ほどここで止まってます・・・
クリアだけなら四つ足ホバーで両肩レーザータレットを道三本の入り口上空に切れ目ないよう撒いていけばなんとかなる 両腕はハンドミサイル持ってればマルチロックもできるから それでしのいでシールドさえ残ってればクリアだけなら簡単
え??????どこが???????超つまらないのとクリアまでに時間が掛かるのは事実だし、それを指摘したコメにAC向いてないとは??????見当違いなコメントすぎて流石に笑える
面白いミッションじゃないのは分かる 攻略動画見てその通りになぞればどうにかなるのはせめてもの救いだな
結局、放置せずに両肩プラズマミサイル、両腕ハンドミサイルで、攻略みて、何分に何がくるって頭に叩き込んで挑んだらクリア出来ました。そのまま勢いでラスボスまでいきました。
攻略でもなんでもないけど、やっとアイビス倒せたと思ったら、このミッション。キツ過ぎます。アイビス倒して後は楽勝だろ!って思ってたのに。しばらくアーマードコアは放置する事に決めました。フロムさんよぉ、もっと楽しめるゲーム作れよ。
特攻処理が肩グレだとマジで当てられんのだがタワー前の高台乗るの? 3回目でなんとかクリアできたけどへぼの自分はSとか100ぱー無理やわ。
操作ミス一つで負ける地形、やたら多くて処理しきれない敵、シビア過ぎる クリアしても達成感無くて、やっと苦行が終わったってなもんで爽快感ゼロ なんかこういうの求めて買ったんじゃないんだよね 難しければ面白いわけじゃないんだよ…
シールド守って倒した敵数増やしたらSとれる 軽量でABスピード高めると楽
口コミでめっちゃ難しいみたいなこと書いてあったけど、サクッとクリアしてしまった。軽量2脚で両手にバズーカ、背中にグレネードと4連ミサイルで、範囲攻撃でまとめて倒すのを心がけた。機動力も高めで敵が出たら急行するように意識した。Sは狙ってない。
今日(ver. 1.04.1)S取れたのでよろしければ! 《UNIT》 ARM : VE-66LRA(レーザーライフル) BACK : BML-G2/PO3MLT-06(6連装ミサイル) 《FRAME》 HEAD : お好みで CORE : IA-C01C: EPHEMERA ARMS : NACHTREIHER/46E LEGS : IA-C01L: EPHEMERA 《INNER》 BOOSTER : ALULA/21E FCS : IB-C03F: WLT 001 GENERATOR : VP-20C 全体的に過剰に盛りまくってるので、減らせるところは調節するなり煮るなり焼くなりどうぞ!頑張りましょうね!
ここでガン詰まりしてひと月が経過…現バージョンだとどのアセンでいけばええんやこれ…
特攻兵器の撃墜数0でもS取れるのマジで助かった あんなの両肩右手ミサイルの初期ブレじゃかすりもしないねんな...
ACシリーズ初プレイ、へたっぴなりに頑張って3周クリアしましたが、全ミッション通してここが一番の鬼門でした・・・ ここに比べれば各ボスなんて割と余裕が・・・ もう少し武器の有効射程が長い(ロック可能距離も)、高性能のレーダーが有る、などであればもう少しマシな難度&楽しさになるんじゃないかなあ。 皆さん言ってるように、ゲームシステムと嚙み合ってない、というのが批判される原因じゃないかなと・・・
AC6唯一の汚点。このミッションの存在さえなければ マジで神ゲー。
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