アーマードコア6攻略記事コメント
ダブショパイルがなんだかんだ強いし早いなS安定
軽量2脚で行ったけど、ギリギリ勝てない。 最初のルビコンのAC無視すれば、勝てるんだけど、無視したくないわ。 やっぱタンクかな?
ちなみに3周目で先にザイレムクリアしてから来ると4脚のセリフが変わる
ガチタン重機関銃2連グレネードでゴリ押しした 最後のとこは細かい敵無視して強いやつを集中的に削って倒したらいつのまにか周りがいなくなってたんだけど仕様?それとも巻き込まれていつのまにか死んだのかどっちなんだろ
以下、どうしても勝てない人向け。地形ハメに近い攻略法なので推奨はしない。最後のボスがちょうど通れるぐらいの細長い隙間が左奥にある。そこで待機してボスが入ってくるまで待ってから、逃げ場のない狭い通路で高威力の近接武器や肩キャノンを当てるようにすると比較的楽に倒せるはず。下手に距離を取らない方が良い
やっぱ強いのか執行機。 何故か1時間くらい勝てないでいてようやく相手にしてるこの最後に出てくるやつ超強いんじゃね?と気づいて一旦情報集めにゲーム終了した。
海越え以降にショップに並ぶ軽量タンクEL-TL-11 FORTALEZAが使いやすい 両肩SONGBIRDSとかにして相手が足を止めたり隙の大きい動作の後にブチ当てるようにするといいかも (近接でパイルバンカー当てられるならそれに越したことは無いが)
1週目車椅子W重ショW垂直プラズマミサイルでクリア コメ欄に感謝
ACシリーズはこれが初の一周目。 かなり苦戦したので、同じくここで詰んだ方の参考にでもなればとクリア時の構成を書き込みます。構成は向き不向きがあるのであくまでも一つの例として。 タンク仕様(頭、コア、腕は買える範囲で一番APを盛れるパーツ装備)、武器は重ショットガンとパルスブレード、両肩は10連装ミサイル、FCSはロック補正重視してP10SLT、ジェネは何がベストか解らなかったけどとりあえずVP-20C。 最初は左側を通り一気に突っ込まず一体ずつ確実に破壊。2体出てくる敵はこれも左壁側に寄せてタゲアシ忘れず一体ずつ処理。続く狭い小部屋の敵は通路側に出来るだけ引き出す感じ。兎に角最後のボスまでAP残すイメージで。 最後のボスは近距離にて離れず壁にはめ56しするように動いたら勝てました。 でも1回目は同じ構成でぼろ負けだったので敵の挙動とか運とかもあるかも。詰んでる人頑張って!!
1周目重ショ重ショ鳥鳥でクリアできず、2周目に6連ミサx2重ショチェンソーで挑んだら余裕だったよ。 装備より操作の慣れ不慣れがデカいんじゃないかな
選択ミッションだからこそだろう 詰まったならもう片方選べばいいなんてナンセンスだな
一周目こっちだったけど逆関節+両手ガトリング+両肩プラズマで倒した。バトルログ回収は重タンク+両手重ショ+右肩ワーム砲+左肩レーザーランス。他人のアセン参考にすると一生勝てない時あるからあくまで参考な。
一週目安易に上から選んでこっち来たけど、他の人もこのミッション難易度バグってる認識でちょっと安心したわ 今のところ1章ボス、V.Ⅶ→六文銭に次いで難しかった(てかリトライの) 正直最終装備がどれ程凄いのか分からないけど、それでもログ回収出来るのか不安でしかない
1周目の軽逆脚の2丁長距離ショットガン3連プラズマ2連グレ編成で初見で割と楽でしたよ。 多分重い編成とかだと辛いんだと思います。
絶対に1周目で倒したいって訳じゃないならカタフラクトの方やってみては?どうしても倒したいならみんな言ってますがW重ショ担いでいけばなんぼか楽に行けると思います
2周目の話ししてるやつなんなん? 1周目で困ったから見に来てるのに
クソステージ!!
つまんなくなるからショットガンだけは使わないつもりだったが沼りすぎて使ってしまった。一瞬で終わった。このミッション最悪だわ
ジマショと電磁バトンと両肩水平プラズマミサイルで角待ちして突っ込んで来た所をぶち食らわせれば瞬殺だよ。
Wショットガンとプラズマミサイル積んで行ったけど余裕だったぞ バルテウスとか海越えの方が遥かに難しかったわ
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