アーマードコア6攻略記事コメント
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開放しただけで、装備しなきゃならないことを見落としていませんか?
テストはAP削られたら全回復するだけでもとの機能には全回復なんてないですよ APが0になる攻撃を受けるとAP1残して20000AP分のターミナルアーマー発動、5秒経過するか削りきられると解除 他のコアと違って雑に使えるので正直最初何していいかわからないタイミングはつけておくだけでいいのでは?
ミッションで使っても、全然効果を感じられない。とどめの攻撃受けて発動するかと見てても撃破になるだけで全然わからない。連撃受けてるからとかなのかな??
対戦で数回使ったけど意味なし。ターミナルアーマー展開した瞬間にガン引きされるだけです。対戦経験豊富の人なら、APギリギリまでコア機能使わない時点で、ターミナル持ち確定が分かるので、AP10〜20%時点で引き打ち戦法変わってそのまま倒される。
これAC版のいちきり、惜別なのか 絶対これ必須のやつだろなんでこんなに評価低いんだ?
ACテストで使ったら発動するとAP全回復でうおお!強すぎ!ってなったんだけどこれテスト限定なのか?
これ 何回も対戦相手倒してる
対戦や対AC戦で最後の削り合いになっても、強引に殺しにいけるので割と強い。あと即死コンボを1回は無効にできるのも強い。
必ずAP1残るようになるのでブーストキック+ブレードの突撃うおぉぉ!が出来る。
いわゆる食いしばり デスコンボから逃れられる場合もある
ギリギリの所でリペア無しターミナルアーマー発動AP1残しでクリアした事が3回ほどありました
AP1になると腕が上がる不思議
このサイトだと評価低いけど、事故防止できるから超便利。スタッガー→回復前にデス防げるのは本当に優秀。慣れてないうちはアサルトアーマーもパルスシールドも展開する余裕ないからとりあえず付けとけるのも良し
ターミナルアーマーあると、体力1で復帰出来るの何気に強い。 リペアキット3以上あれば、かなり体力戻せる。 チャプター1~2のあいだは、取っておいて損はないかな… 失敗しても、OSTのポイント初期化出来るし…
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