アーマードコア6攻略記事コメント
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アプデ後のコイツとバルテウスかなり楽しい ジャガノとかルンバみたいな特定部位にしか攻撃効かんボスはダメだ、イライラする 楽しく撃ち合ってこそACよ
ここで詰んでたけどアプデ来たらスッと抜けたわ
両手ガトリング両肩グレネードでおk、自分の場合はこれで重逆足で行ったら一回も死なずに行けた
やっぱりフロムとは根本的には合わない。シースパで詰んだ。コントローラー叩き壊しそうになる。ゲームでストレスマックスになる
アプデ前の引っ掻きは避け方わかんなくて必中だったわ 今は適当な横クイックで避けれる
アプデ後はコーラル爪のひっかきがだいぶ減った。弱体化前は距離をとってもドゴドコドコドゴドコドコッ!って詰めてきて即ひっかきや叩き潰しだった。今のこいつは眼を潰されたみたいにこっちを補足しないし追ってこない。
ランスでいったら楽勝と思ったらすり抜けたでござる…
スマートクリーナも腕や煙突のフチダメージ吸われてた
脚に攻撃して弾かれてるだけだぞソレ。
自己紹介好きですね
アプデ後はそこまで脅威でもないな むしろデスルンバの方が強いまである まぁ何回もリトライしてイライラするよりこっちの方が百倍マシだからいいけどね ゲームは楽しむためのものであって俺sugeeeeeeして自分の自尊心満たすための自己満足マスターベーション用ツールじゃないし
クリーナで四脚で浮きながら倒して面倒アセンブル変えずにスパイダー挑んだ人は苦戦しなかったと思う。
3周終えてSランクも達成したが、攻撃見極めて合わせた回避してという正攻法を条件にすると… 私見ながら大型ボスではコイツが一番厄介かもしれないと感じた。固いのよ、とにかく。
4脚 バーストライフル2、プラズマミサイル2 敵の頭上をトンビのように旋回して飛びながら、ライフルは単発で、ミサイルとも、適当にボタンをポチポチ打ち続ける。 旋回半径はあまり大きくないようにすると、QBなくても回っているだけで結構よけてる。 敵のスタンゲージが満タンになりそうになったら着地して、EN回復して、また飛ぼう。 弾が安いの。バーストライフルは衝撃力コスパがとても良いね。 敵の動きとか条件で操作することが少なく、プレイヤースキルが低い自分にはこれが合ってた。Sも取れた。(楽しいかどうかは個人によるよ)
両肩十連ミサイル、両手ハンドミサイルのミサイル4刀流+中距離FCS、瞬発力重視のブースターで、中量2脚速度340km/h〜位にまとめると凄い簡単。スピードがあるから、道中もノーダメージ余裕。 動きが緩慢で隙が多いので、ロック即発射を繰り返すだけで、簡単にミサイル喰らってスタッガーしてくれる。レーザーは左右に振るまでもなく、同じ方向にQBで簡単に回避できる。 アーマーやシールド、弱点のみ有効がない巨大ボスの弱さがよく分かる相手だった。
同意。ホバーが楽
誰もリプレイミッションや2周目以降のための調整なんかしてないんだわ どのニードルのこと言ってるのかにかかわらずチートでも使わん限り1周目の段階でまだスタンニードルもニードルガンもニードルミサイルも持ってないだろ
地上で離れて戦うとビームの偏差撃ちがキツかったり爪攻撃の誘導がキツかったりで結構強かったよ 近距離だとビーム当たらない爪も先端のブレード部分で当たらないから余裕 四脚は使ってないからわからないけど上空に大し強い攻撃あまり無かった気がする
地上で戦うと大分印象変わる 後結構硬いな
最初2〜3回負けた以外やられた事ない…あんまり苦戦しなかった人によってはバルデウスよりも強いと言う人もいるけど何が強いかイマイチ良くわからない四脚で浮いてたからか?
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