アーマードコア6攻略記事コメント
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序盤で慣れてないのと機体構成の選択肢が殆どない状態でのこいつは一番辛かった。 20回はリトライしました。
AC初心者。結局スッラもバルデウスもタンク重火器脳筋仕様ゴリ押しでいけました ずっと詰んでたけど、何回やってももう初心者には攻撃避けるのは無理だわ!って割り切った。
その頃には自分も相当強くなってるから問題ない、バルテウスのヤバさは一周目のろくな装備ない時に戦う所
一日2時間プレイで5日かかった鬼畜ボス バルテウス以降のボスはガトリング2丁持ちできるから難易度が下がったように感じる。
一周目は両腕パルスと両肩ミサイルでクリアしたなぁ。 パルス二超持ちだとすぐ剥がれてスタッグするからそこにabで接近しつつミサイル撃って蹴り入れてで倒した。 自分は取ってなかったけどアサルトアーマーも取ってればもっと楽に行けたかも。
何度やられたか忘れたけど、ようやく倒せた。結局は向き不向きで軽量が良いと言う人もいれば、重量ごり押しを勧める人もいる。自分に有ったやり方を探すしかない。一般論だけで終わってもアレだから、僭越ながら私が成功した時に意識した内容を少し。 パルスはがしに高火力を使うと、折角作ったチャンスにダメージが稼げない。極力パルスアーマーはパルスガンとブレードで、スタッガーに肩の高火力武器やパルスはがしに余裕が出た時にはブレードでダメージを稼ぐ。自分の悪い癖を覚えて、被弾率を下げる。私の場合は追いきれない時にショットガンを喰らいすぎるので追いきれない時はブースト管理を優先した。距離を詰めた時も垂直方向に逃げてからのグレランを喰らう時が有ったので、見失った場合も索敵よりQBで回避を優先。基本的な事しか言えてないと思うけど、基本を詰めて行けば被弾が減り、チャンスがはっきり見える様になると思う。ムカつき度は高いけど、基本の総まとめ、習熟度試験と考えれば良いボスだと思う。
正攻法?なのか分からないけど、パルスガンの張り付きで以外とあっさりいけた。 (といっても10回くらいは死んだが…)
まぁ当然だが2週目以降は楽だから安心してね
いい加減ショットガン外せ その武器使ってる間は初心者と変わらん
2週目になると好きなアセンで鼻歌歌いながら リペア使わないで勝てるな 引き継ぎなのもあるが…ミサイルがぬるい 「慣れた」この一言に尽きる ちなみに今回は…Wハンドガン、Wショットガン
色々攻略見て合計4時間以上は費やしたが中量で両手ショットガン両肩ミサイルでクリアできた。あとQBをL3にしてOBを□にした。OBの誤押しが無くなってQBで逃げれるようになった。 常にミサイルは撃ちながらショットガンの有効な距離を保ってるといい。
装備がよくなってるのもあるがOS TUNINGが引き継ぎだからリペアキットがもとより良い性能になってたり武器威力が上がってたり等等 あとは攻撃パターンを知ってるっていうのもでかいよね
でもね、あのカーちゃんアサルトアーマー展開してブレード振ってきたりはしないのよ
まだ勝ててないけど、中量から軽量に変えたら、目に見えて生存時間が伸びた これならいけそうな気がする あとは火炎放射が慣れないから、コメント参考に頑張ろうっと
前に愚痴ってた468だけど漸くクリア出来た カメラ速度を上げるのと自動追尾を十字キーに割り振ると大分やり易さは変わるね アドバイスくれた人は本当にありがとう まだ操作に慣れてない状態でこの難易度だから初心者狩りされてる様で不快度の高いヤツだった あとエアは絶対に許さない
そうでもないと思う。多分今後のチャプターボスもこれぐらい強いと思って絶望する人が多いんだろうけど、会敵時点で使える装備で見た強さは、バルテウス>シースパイダー>(イレギュラーとその他の壁)>ヘリ>アイスワームぐらい差がある…
詰まっても自分で勝てるようにするのがフロムのゲームだろ?
苦労した分最適化されてる 性能も上がってるけど好きに組んだ機体でも今なら楽勝だぞ ちゃんと上手くなってるから自身もて
1周目は何十回と死んだのに、2周目は殆どダメージを受けずに1発でクリア出来たぞーーーー!!! 機体の性能か?
クリアしたから来たけどやっぱタンクで大火力叩き込んだ方が早いに決まってるよね…… 武装がトレーニングで貰えたリニアライフルと初期ブレードと初期肩ミサイル 唯一EN兵装の垂直に上がる肩ミサイルだけ買っててそれで挑んでたら30回くらい死んだわ 炎の切りかかりがあまりに避けられなさすぎたけどコメ欄見た限りだと入力焦りすぎて早すぎなせいで ちゃんと見て振るってくる方向が決まってからQB吹かせばよかったのね
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