アーマードコア6攻略記事コメント
は?パルスガンあればバルテウス如き余裕なんですが… それと普通に3周してクリアしてるから
下にもあるけどフロムに興味持つような人がそんなヌルゲーに満足するとは思えない。
36%がクリア放棄してネガってるわけで。チャプター1で出していいクリア率じゃないでしょ普通。信者の悪いとこ出てるよ
お前本当にこのゲームやった? アイビスも強いがある程度アセンブルが充実してるので組み合わせ次第で簡単に攻略できる そういうのが不自由なチャプター1のボスにしては難易度高すぎだよねって話なんだけど
エンブレムよりクセの強い武器が欲しいなぁ!追加されても良さそう
アプデ後でやっと勝てたぜ やっぱ難易度このぐらいが丁度いいと思う。
するにしても、遅すぎ何じゃない? もう、ライト勢は見向きもしないだろ。
フロムのゲームなのにボスが弱くていいとか草 強くて勝てないとかほざいてるやつはやらなければいいのでは?
いらなかったと思う…
ストーリーモードのボスなんて弱くていいんだよ その代わり、大幅に狂化されたボスと戦える「ボスチャレンジモード」を実装すればみんなハッピーじゃん? 報酬も全踏破したら専用のエンブレムが貰えるくらいにしてさ
この程度のボスで1番は流石に草なんだが…アイビスのほうが割りときつかったぞ
トロフィーみるとクリア率64%もあるじゃん。弱体化必要だったか?
火炎剣も弱体化か?うっかり直撃しちゃったけど軽量タンクでもAP半分くらい残ったぞ
他の2つと違って、ミッションしか無いんだから駄目なのでは?エルデンとかはボス倒せなくてもいろんなとこ散策してアイテムとか色々集められるけど、アーマード・コアは出来ないだろ
こう言うとアーマードコアはソウルシリーズとは違うって怒鳴られそうだけど、アーマードコア6が売れてるはSEKIRO、エルデンリング始めフロムの認知度が上がってきたところが大きい。そういったゲームを好きになってアーマードコアを買うような層がゲームは簡単な方が面白いとは決して思わないと思うけど。
前だって面白い!っていうような高難易度ボスでもなかったろ だだゲームシステムを理解してない人はお断りってなだけだった
当然の弱体化なんじゃないの だってラスボス含めて全ボス中1番バルテウスが強かったもの しかもこれがチャプター1のボスなんだから、やはり難易度設定が間違ってたと公式も認めざるを得なかった
普通は簡単に勝てて楽しい人のが多いのでは...?詰まってるとつまらんよ
アセンブル自由度の拡張のためにすることはボスの弱体化じゃなくて、武器性能差の是正。そもそも簡単に勝てて何が楽しいの?
弱体後ミサイルうっすw
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バルテウス攻略|強すぎて勝てない人向けガイド【AC6】(12ページ目)コメント
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