アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(9ページ目)コメント

2246件中 161-180件を表示中

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    2086 名無しさん約1年前

    アイビスで苦戦する人は二脚でソングバード愛用してて、ソングバード当ててスタッガー取るのが癖になってる人が多い気がする。 グレ当てようにもアイビスは高速で飛び回ってて爆風にすら巻き込めなくて、止まったとこに撃とうとしてもアイビスの攻撃タイミングと重なって相撃ちになる。で、ズルズルとダメージレースに負ける。 アイビス相手にするなら常に動き回って、足を止める武装はスタッガーさせたときの追撃と割りきったほうがいいね。

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    2085 名無しさん約1年前

    でもエアちゃんも同じ装備でバリア物理でぶっ飛ばしてるしなぁ右手Turnerとか言う手抜きだし エアちゃんは自分のほうが早かったけど武器相性が良かったんだろう しかしゲームの雰囲気と性格が微塵もマッチしてなくてシュール

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    2084 名無しさん約1年前

    知らなかったけど100万近い大物でびっくり。 ただ何の変哲も無いとかいうからどんな趣味アセンかと思えば、重ショにソングバードの鉄板やんけ。 確かに要領かなり良い部類だと思うけど、別に見極めて勝ってるわけじゃなくて、高速逆脚ぴょんぴょんしてたら良い感じに噛み合って攻撃当たらず、超火力がアイビスに超好相性で偶然嵌まりまくったのが勝因なやつや。 自分も逆脚Wガトリングで完全初見クリアしかけたけど、2周目ガチ趣味アセンで見極めクリアには数時間かかった。確かに苦労してる人は彼女が参考になるかもね。

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    2083 名無しさん約1年前

    アイビスで苦戦してる人を見るたび何の変哲もないような機体構成で2回目でリペア1残して余裕で倒してた姫森ルーナに草生える 初AC初見アイビスにグレ必中させまくってるのなんなん?センス?

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    2082 名無しさん約1年前

    性能差を分かりやすくするために数字を大きくしてるだけで、実効値は違うっていうのはよくあるよね。特定の係数を当てはめなきゃならないとか

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    2081 名無しさん約1年前

    自分が間違ってたわ。空中で脚部の影響を失くすと、通常のブーストとQBブーストの間で速度差が余り無いことが分かった。 となると、QB推力の数字は何なんだ?という疑問が出てきた

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    2080 名無しさん約1年前

    ごめん、逆転するというのはそのBST-G2/P06SPDを付けたときの話ね。 そして機体のほうの最終的なブースト速度とQB速度のほうではなく、ブースターのほうの推力とQB推力の数値をみて欲しい。 通常の推力の数値に対してQB推力の数値はおよそ3倍に設定されているのに、最終的に機体に反映される速度は逆にQB速度のほうが低くなるのはおかしいと思ったんだ。

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    2079 名無しさん約1年前

    上乗せって言うと語弊があるね。QB発動した瞬間通常のブーストは切れてるから、残った慣性による速度に上乗せって感じ。QB噴射時間が終わるとまた通常ブーストが作動する

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    2078 名無しさん約1年前

    速度が逆転するって話は出てないんでないかい?あと唯一通常ブーストを重視してるって書いてあるやつだけQBより通常推力が高いよ。QB使った方が瞬間的に速いけど。 どのみち実際は大した速度上昇にはならないから、急加速や切り返しが使い方として正しいんだろうね。 既に最大速度に到達してるなら同じ方向に吹かしても効果薄いから逆に吹かそう

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    2077 名無しさん約1年前

    雰囲気で察してプレイしてる感じですね ちなみにまだ1週目でアイビス倒せなくて詰んでます

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    2076 名無しさん約1年前

    自分なりに検証した結果、この認識で合ってそうだった。QB速度の値はQB発動時の機体速度ではなく、発動したときの加速量を表しているみたい。 そもそも、どのブースターも推力の値に対してQB推力の値ほうがずっと大きいのに速度が逆転するとか訳が分からん。

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    2075 名無しさん約1年前

    6は声優配信多くて1粒で2度美味しい感じ あまりにも有名なラスティもちろん、地声がめっちゃかわいいカーラも意外性あったし、明日はいよいよオールマインドちゃんも参戦(動画0本で登録者数6千は草) 無料DLCみたいなもんだ

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    2074 名無しさん約1年前

    今までのシリーズはそこまでキャラやストーリーに興味無かったんだけど、6はすごく詳細が気になるんだよね 普通に物語として見たいレベル

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    2073 名無しさん約1年前

    AC、MTは確かに説明少なすぎですわな 色んな人のセリフとかにちりばめられた断片的な情報から察していくしかないけど、フロムは大体がそういう情報の出し方するメーカーなんだよなぁ… 敵がACだと警戒されるけどMT余裕みたいな態度が多いからAC特別なんだな、とか

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    2072 名無しさん約1年前

    そうだったんですね、ありがとうございます。 てっきり、ストーリーの中の旧世代うんぬんとか未探索領域の先が5以前の都市とかなのかなって深読みしてました。

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    2071 名無しさん約1年前

    続編は続編で出してるから、ナンバリングにも意味はあるぞ。あんま興味無い人はとりあえず世界観をリセットした回数みたいに思っとけばいい。

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    2070 名無しさん約1年前

    続編ちゃいます。これで単発です。ナンバリングは関係無いです

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    2069 名無しさん約1年前

    企業、勢力関係は同じでした。コーラルってなんぞ?から MT、ACって何?ってところです。アリーナのフレーバーテキストはほぼ分かりませんでした。 まあ続編なんで仕方ないだろ!とは思いますしそこを抜きでも楽しかったです 投票も楽しかったにしてますし

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    2068 名無しさん約1年前

    QB速度は通常速度に噴射時間のあいだ上乗せすると解釈してたけど違うのかな? 通常速度よりQB速度のほうが低いブースターでも明らかに加速してるし

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    2067 名無しさん約1年前

    煽り抜きでどの辺が掴みにくかった? 個人的には企業名とか勢力図は慣れるまで分かりにくかった

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