アーマードコア6攻略記事コメント
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サービス終了したけど まだBORDER BREAKのがロボゲーとして バランス取れてた気がするわ まぁあっちは何故かゲーム内ポイントの ガチャで武器やパーツ入手という意味わからん 仕様であったけど... オンライン対戦は大人数でわちゃわちゃ出来て楽しかったわ
ボス戦がつまらない 地形利用もギミックもオンラインでの共闘も無いから 操作とボスの動き慣れたら大型ボスは 避ける→スタッガーさせる→高火力コンボの繰り返しで 作業感しか出ない 敵AC戦は素早い機体相手だとオートエイムの追尾切れたら 探すのが苦痛しかない モンハンで例えるならカメラ操作悪いのに 火力と体力高いランゴスタを相手にしてるって感じ こっちも倒し方は上記と一緒 戦闘がワンパターンでしかない 武器やアセン変えてもやる事は同じ 3週すれば全エンド見れるけど終わったらやる事なくなる オンライン対戦も同じような装備ばかりでバランスも何も無い
過去作は文字通り「自分だけのアセンブルを考える楽しみ」ができる。難易度が高くなくミッションも短いため、ネタ装備でも一部の高難易度以外は楽にクリアできる。 今作はどっちかって言うと「そのミッション、ボスを攻略できるアセンブルを考えよう」だから従来のACシリーズとは完全に別ベクトル
爽快シューティングゲーではないね スタッガーコンボゲーって感じ 過去作は遊んだことないけどそっちのが楽しいのかい?
旧作はこうじゃなかったってことも付け加えておいてくれ こんなク〇ゲーと旧作一緒にされたらさすがに悔しくてたまらなくなる
AC6はどんなゲーム?死にゲーです アセンは自分に合ったものを探すのではなく強い物を探しましょう 自由に組む権利は並みレベルのプレイヤーには存在しません
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