
エンドフィールドの能力値の1つ「筋力」についての記事です。エンドフィールド筋力の効果はもちろん、筋力がメイン能力のオペレーターも掲載しています。
目次

筋力とはオペレーターが必ず所持している能力値の1つで、上昇させることで最大HPが増加します。主にシールドを付与したり大剣を使うオペレータのメイン能力に指定されていることが多いです。
現状ではHPを積極的に上げる意味はありませんが、エンバーは、最大HPを参照して必殺技で付与するシールドが増えるので、オペレーターによっては上げるメリットが大きい場合もあります。
| 能力値 | ステータス |
|---|---|
| 筋力 | ・HPに関わる ・筋力がメイン・サブ能力の場合攻撃力UP |
| 敏捷 | ・物理耐性に関わる ・敏捷がメイン・サブ能力の場合攻撃力UP |
| 知性 | ・アーツ耐性に関わる ・知性がメイン・サブ能力の場合攻撃力UP |
| 意志 | ・回復を受けた際の回復量に関わる ・意志がメイン・サブ能力の場合攻撃力UP |

筋力をあげると最大HPが増加します。全てのダメージに対しての耐久力が上がる他、回復アイテム中には、「最大HPの◯%回復」のような効果を持つものがあり、回復量を増やすこともできます。攻撃が痛手だと感じる場合は筋力を上昇させると良いでしょう。

筋力がメイン能力、もしくはサブ能力に指定されているオペレーターは、筋力の値に応じて攻撃力が割合で増加します。
筋力がメイン能力のオペレーターは装備や武器などで筋力が付与されているものを選んであげると良いでしょう。
| 攻撃力補正量 | (筋力×0.5)% |
|---|
スノーシャイン
|
ウルフガード
|
ダパン
|
エンバー
|
ラストライト
|
アレッシュ
|
キャッチャー
|
ミ・フ
|
| 攻撃力補正量 | (筋力×0.2)% |
|---|
チェン・センユー
|
レーヴァテイン
|
リーフォン
|
管理人
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アンタル
|
エステーラ
|
タンタン
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