エンドフィールド攻略記事コメント
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ゾアン編成で使う場合だとアークライトは戦技を使わず、感電消費は全部ゾアンに回すことになるかと なるべくSPを使わずに電磁付着を重ねることを考えると、アークライトの必殺は有用だよね 他にSP使わず電磁付着を重ねられるのってアンタルくらいかな?
アイビーエナとゾアンて相性いい? 戦技に電磁付着ついてるのも必殺に脆弱ついてるのも悪くないと感じる
アクライが感電消費するのは戦技だけじゃない?そもそも戦技撃たないから入れ得だと思う
SP不足を補うなら運用できない形じゃないと思うけど何がダメなん?
ゾアンがこれまでと違うのは基本感電2段階で消費することだろうからペリカ戦技ゾアン連携ゾアン戦技じゃ回らないのよね 剣の上限が9って考えるとアークライトが感電消費するのもよくないと思う とはいえこれは通常状態の話で、必殺状態の回転の速さを考えるとアークライトは必要だろうなとも思ってるけど
公式動画の白亜で使ってた編成のアークライトアレッシュだけは無い
元の会話の、リークの属性が当たらない云々はたぶん前回の話しで、そもそもリークの信憑性が薄いってことを言いたいだけだと思うぞ ゾアンの属性の予想の話しは最初から誰もしていないし、予想できなかった人がいるわけでもない
アークライトは入るよ アレッシュは残り1枠の有力候補
SPの問題でアークライト 付着のペリカまでは固定じゃないの?
必殺で電磁付着が出来ることも踏まえてアレッシュよりアークライトだと思う
ビエナ編成の時は感電消費をアクライ戦技でやってループしてたけど、ゾアンで消費できるようになるからな
ゾアン連携で電磁付着を感電にできるし、戦技は感電消費 ペリカ連携の感電もあるし、ペリカ戦技で電磁付着→ゾアン連携→感電の流れもできる アクライ連携発動条件が感電付着だけじゃなく、感電消費した時もだから発動タイミングは多め 電磁付着時にアクライ必殺でも感電にできるし、4凸なら必要必殺チャージ15%減
クラッシュは自分で付けられるし付けた後はずっとアーツ付着だけで良いじゃん 逆にゾアンとかどうすんだよSP全然足りんぞ
使う場所がないのは置いといて乗り換えるってなったらまた育成しないといけないのが面倒
それくらい壊れであって欲しいわ しょぼい性能で出されてもつまらん
見る場所変えたら? ゾアン変身中ダサくなるのなんとかならんかな…
ずっと5秒だと思ってたけどこれペリカだけなのね調べて今知ったわ じゃ全然この方法で行けそうだな
5秒あるし3秒後(終了間際に)連携使えば20になるんじゃないの? さすがに使用感は来てからじゃないと分からんけど
必殺変身は始まるまえから終わり
関係性なんかで性能決まるやつを揶揄してるんだけど伝わらず?w
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