エンドフィールド攻略記事コメント
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タンタンの話題出るとアレルギー反応起こす人いっつもいるな
どこがどう中途半端なんだ… アタッカーでもやらせてんのか?
もってないもんな
タンタンもう使わなくなったな 他ゲーでもそうだけど中途半端なキャラってそうなるよねって痛感した
開発者が、無料プレイヤーを含めてすべてのプレイヤーが課金による制限を受けないようにしなければならない このキャラはここで使うのがベスト、という形でできるだけ多くのキャラを使えるようにしたい ってインタビューで言ってたんで、ゾアンいなければ詰む事もないし、ゾアンPTが全てを片付ける必要も無いと思う
メイン探索用ゾアン編成はこれ 結局のところギルベルタとタンタンがいればメインアタッカーなんてなんでもいいのです 硬い敵出てきたらゾアンが変身して処理してくれます
拡大ワイはギルペリムキムキに育ててるから大体それで終わるんだが… ちょっと強いモブはゾアンなり使えばいいし 正直何を騒いでるのか分からんな
木っ端相手には指揮を振るだけ、強敵が相手の時だけ自ら戦闘に出る完璧なロールプレイ
ゾアンフィールドで足早いのにちょっとした戦闘が苦手なのが勿体ないんだよな 探索、メインにはやはりタンタンを入れて快適に即処理するに限る ビエナとかも話に上がるけど重撃起点がめんどいし範囲が広くないから解決はしないんだよな ギルベルタ戦技→ペリカ戦技がメインで取りこぼしや残った敵にビエナ連携とかかね
全員フィールドに出るエンフィの戦闘システムだと操作したいキャラがフィールド戦闘に向かないなんて欠点にならんからな 裏の3人で狩れば良いんだから
リーフォン、ギルベルタ、タンタンあたりがいればフィールド戦闘が多くなっても問題なさそう あんまり新キャラのスペックとして高難度よりフィールド戦闘を重視するって感じにはならないとは思うし、どうしても新キャラメイン操作で探索とモブ狩りしたいなら旅パみたいなの組んだらいいんじゃないかな
変身必殺系のキャラが普段使い(フィールド探索やストーリー中のこまごまとした戦闘)に向いてないのは、こういう3D系ゲームのお約束やね。
まぁ飯素材集めは兵器でいいしな 今回追加された回響の秘薬はわりと壊れアイテム
フィールド狩りってかメインとか探索やってれば避けれない戦闘あるから、そうしたちょっとした戦闘の繰り返しにゾアンが向いてないって話だと思うんだよな 毎回必殺技使って殲滅出来るわけじゃないし
移動速度上がるだけで入れるね あとはギル集敵でどうにかなる ボス戦はギルとアンタル交換するだけやわ
おれの使用状況知ってんの怖すぎでしょ 引くまで気付かなかったのは色々と残念だねとしか…
フィールドレベルの敵だと儀式の過程で敵がやられるせいで儀式が強制中断されるから、立ち上がりがめちゃくちゃ悪くなるのよね。強いは強いけど普段使いにはかなり向いてない。
ボス戦はゾアンペリカアクライアンタルでいいな ゾアン以外に回響の秘薬使えばさらに楽になる フィールド狩り?そんなん適当でいいよ
もう引いてて君よりよっぽど使ってるよw それでフィールド戦は使いにくいって話してるんだ
イヴォンヌロッシゾアンと使って共通して感じたのが、付着・異常・消費を条件とするアタッカーにHP低い敵の連戦があまりに噛み合わないこと タンタンが便利に感じる理由の一つが、こういう戦闘でもデメリット無いことだと思うんだよね レーヴァテインみたく敵を倒しても条件満たせるといいんだけど……この点はレーヴァよく考えられてるよなあ
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