エンドフィールド攻略記事コメント
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これだけ立ち上がり遅いなら3凸の10秒延長はデフォにして欲しかったな 他のキャラと比べるとゾアンだけ立ち回りの猶予が少なすぎる アイビーエナもそうだし電磁パの宿命なのか・・・
牛やってみたけど、ギミックと向き合うとほぼペリカの戦技使うことになって、ゾアンの必殺が全く貯まらなくなるからペリカアタッカーで残りサポーターの方が早く終わる悲しい結果になったわ。sp回復制限がつくと途端にキツくなるな
イヴォンヌザイヒギルベルタタンタンの寒冷はあらゆる戦闘シーンに対応できるから完成度はめちゃくちゃ高い ただゾアンも25秒間は意味わかんないくらいダメージ出るし9スタックでの戦技は必殺後も強いからマッチするコンテンツが出てきたら無双すると思う
ゾアン編成は向き不向きが顕著に出てくるだろうね 現状記念碑みたいなチャージ0な上に敵がすぐ市ぬ連戦だとチャージ貯めにくいし、単体でもスロースタート(牛は無理ゲー) 自己完結してる強みあるから縛りプレイさせられる危機契約がどうなるかね
つかいにくくない?
個人的にはどこでも汎用性に強いって意味でロッシタンタンギルベルタペリカ編成かな ブレイクしやすい、敵の付着に左右されない、ロッシの必殺技回転率が良い 物理以外使ってきたけど、これが一番扱いやすいと感じたわ
評価はまた危機契約で二転三転してくる可能性もあるからな 例えば複数敵とWAVE式で長時間戦い続けるとかならなんだかんだレーヴァテインが一番扱いやすいはずだし
戦闘設計がおかしいよな 超域とか戦技撃つ前に敵が死ぬからろくにSP回収できないのに
こうやってみたら複数はレーヴァ単体はイヴォ精鋭はゾアンって分かれてるしタンタンで複数も対処できる寒冷が1番バランスいいか
やっぱどのソシャゲも数日は様子見ないと評価安定しないよな 無駄にsageるやついるし
エンドフィールドさんよお敵倒した時にもチャージ溜まってくれよい
あくまでちゃんとスキル回せる時はいらないってだけだからね 遅延してくる相手や動きを制限される記念碑、剣を増やせない雑.魚相手とかはチャージ全然溜まらないから盛りたくなる気持ちは分かる
アクライの連携しっかり使っていけばSP全然問題ないし快適でいいね、必殺中は継続してアクライの連携が発動してSP回収できるしチャージ入りが良い気がするけどなあ
強い使い方じょじょにわかってきたなー。イイゾイイゾ
最終的なダメージは生物のが上だね バフしてない状態でアクセ切り替えて戦技撃つと流石に壌流アクセ2個のがダメージは少し上だけど、バフデバフが積み重なると逆転する
必殺チャージ足りないは単に育成不足かスキル回しミスってるとしか
3凸してたらチャージがいらない ただそれだけだ……😎✨
保持できないのか
生物やめて救国にしたらなかなかええぞ!
壌流防具一式より生物プレートのがいいんかい? 変えるかあー
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