エンドフィールド攻略記事コメント
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無敵になって遅延するボスへの回答としてこの必殺を用意してたとしたら嫌だなぁ そもそも停止させる必要があるようなイライラ遅延ギミック自体不快だから作るなよって感じ で、新ボスの映像でも走り回って緑の球触りに行かないといけないギミックあったよなぁ…嫌な予感
モチーフ武器も多分動画見る限り戦技使用時に自分にバフ掛かるだけっぽいんだよなぁ なんかバフ撒いてくれればペリカと変えたいんだが ペリカが有能すぎるのが辛い
そもそも使い分けのために育成するほどのリソース無いんだよな ☆5となら変えようって思うけど育成終わった☆6を外そうとは思わない
あくまで術師だからそこまで倍率高くはないと思われ 本職食われちゃうし
変に新パーティー組まなくても今メインに使ってる寒冷で使えるの嬉しすぎて 今のところ複数パーティ用意する意味があまりないし
管理人と愛称悪いの草ペリねえ
自分もそのアーツ脆弱の倍率を知ってからじゃないとガチャは引けないかなー
寒冷パーティがメインの人は取っとけって感じかな
アーツ脆弱がそこそこ倍率で持続時間長めならギルベルタと共存も可能だけど、最高火力が伸びないのはよろしくないな 出来ればペリカなどの四枠目と替えたいのだが、強みが敵の停止だけならスノーシャインで守るのと大差なくなりそう
強いけどまだ高難易度コンテンツも無いのに手持ち増やす必要無いよな〜って感じ 複数PT必要なコンテンツ来ればギルベルタを他のPTに回せるってメリットも発生するけどそれも無いし
弱めの自然アタッカーでも良かったと思うけど、違うって事は…そういう事よ。原作人気に驕らず他社IPの事例をちゃんと参考にしてて偉い。 可愛いキャラで出すなら火サポが先のパターンだと嬉しい。男なら火サポが後でおなしゃす。どうか。
ストーリー上覚醒進化あるある
恒常には追加されないよ このサイトのガチャの仕組みのページにもちゃんと書いてある
このゲーム限定が3ガチャ周期で恒常に落ちるんじゃなかった
ここで氷は何でだって思ったが、エンドフィールドの特殊ガチャの使用上ワンチャン……有り得るかも知れないすり抜けイヴォンヌと合わせて来た意味もありそう。 イヴォンヌなら、次の後半までは一応出るし、、、、めちゃくちゃ低いすり抜け確率だが
眼帯の下が魔眼でアーツ使えるは流石に予測不可能だったから仕方がない
声チョッパーかと思ってたわ
寒冷パでは当分腐らなそうな性能で大満足
黒夜叉と大親分のシナジーないとかマジ?
タンタン氷は意外だったな ロッシ炎タンタン物理とかいう説実際何の根拠もなかったけど俺もイメージ的にはあるかもなと思ってた 今後も新キャラはストーリー上で戦闘シーン流れてそこで分かりやすく炎とか雷が見えんと予想つかんだろうな
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