エンドフィールド攻略記事コメント

ロッシの性能とおすすめ編成・武器【アークナイツ】(4ページ目)コメント

282件中 61-80件を表示中

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    230 名無しさん13日前

    タンタンは前情報でタンタン入れてもダメージが下がるだけって懸念点がはっきりしてた でも餅武器でデバフあって解消されたから評価は逆転したけど ロッシはそもそもダメージがどの程度出るのかすら分からないから餅というより来なきゃ分からないって方が強いな

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    229 名無しさん14日前

    とりあえずタンタンの餅が結構強そうなの見るにロッシもこれ餅でだいぶプラス要素ありそうだな

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    226 名無しさん14日前

    そいつらアタッカーじゃないのに比較の意味あるんか?

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    225 名無しさん14日前

    どこも途中でぶっ壊れ出して特定属性の不遇優遇はっきりしてるのばかりだから完璧に計算されてるとかそんな事ないだろうなとしか

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    224 名無しさん14日前

    前提調整というソシャゲの全てに通じる魔法の言葉があるんだ そのキャラの編成で与えるダメージを決めてから物理だとか属性だとかに分けてるんだよ だからこうしたらもっと上がったのにとかいっても関係ないんだ

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    223 名無しさん14日前

    痛いやつが同じ痛いやつを叩いてる図

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    222 名無しさん14日前

    あまりの出来の良さにニッコニコよ。どんな返事を期待した質問なのか自覚あるソレ?

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    220 名無しさん15日前

    属性分散がデメリットになりやすいなんて運営は百も承知だろうさらそれ考慮した倍率調整になるだろうし今あーだこーだ言ってもしゃーないやろ

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    219 名無しさん15日前

    これなー電磁パとかもそう 通常戦技連携が物理だからアークライトのダメージが大して出ない アイビーエナの通常は物理なのでゴ〇火力、連携はそれなりのダメージが出る アイビーエナの通常するよりペリカ表で使った方が強いのが電磁

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    218 名無しさん15日前

    206の盲目さも大概やけど君は君でだいぶアレやで 自分の文章見直して何とも思わんかったん?

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    217 名無しさん15日前

    例えばスノーシャインの通常攻撃が寒冷属性だったら重装カテゴリーなのにメインアタッカーにしても面白そうになるくらいスキルと必殺技の倍率が良い。でも寒冷ダメージだけ上げても通常攻撃が物理ダメージだから他のバフデバフを100%活かせない事があるから現実的には難しい ロッシも同じで全部灼熱ダメージか物理ダメージならもっと強いはずってのがタロⅡの常識

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    216 名無しさん15日前

    206のコミュ力の低さを皆んなで責める流れなん? やめなよ…自意識高くてイキってばかりなうえに、会話が出来ない部類である事に自覚が無いってだけで悪い事してないだろ…

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    215 名無しさん15日前

    どう見てもしとるが

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    214 名無しさん15日前

    下で言われてる数値が倍率だろ普通に考えて

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    213 名無しさん16日前

    印象の話なんだしそう思ってる人はwikiのコメ欄やロッシの動画上げてる人のコメ欄ザーッと見てきても一定数いる、君がどう思うかや実際どうなるかは別の話としてね

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    211 名無しさん16日前

    でも今いる物理アーツ混合キャラがギルベルタとペリカだけど弱そうに見えるか?

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    210 名無しさん16日前

    紹介から実装まで長いから仕方がないね タンタンはもう実装だし倍率もわかって結論でるけどロッシは月末まで話すことないからこのままよ

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    209 名無しさん16日前

    いつもの流れすぎる

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    208 名無しさん16日前

    物理アーツ混合ってイメージが悪いせいもありそうに思う 今までの幾多のゲームで物理魔法混合系のキャラが中途半端でどちらか特化してたほうに負けてるみたいな印象が強いし

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    207 名無しさん16日前

    このサイトは初期から居るイヴォンヌとかもPU来るまでレーヴァテイン上げが酷くて結構貶されてたし実装して皆の手に渡るまではあんまり当てにならんと思うけどな

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