エンドフィールド攻略記事コメント

工業の効率的な進め方【アークナイツ】(2ページ目)コメント

62件中 21-40件を表示中

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    42 名無しさん約5ヶ月前

    原は順番通りにスキル打つだけだし簡単やん エンフィはSPゲージの管理あるし

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    41 名無しさん約5ヶ月前

    そうか?元素反応システムとか普通に難しいと思うけど

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    40 名無しさん約5ヶ月前

    黄色の石が足りない

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    39 名無しさん約5ヶ月前

    原神もエンフィも直感で戦闘できるやろw

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    38 名無しさん約5ヶ月前

    武陵行くとバッテリーの必要な素材が変わったりするからちょっとめんどい。電力が足りねぇ………

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    37 名無しさん約5ヶ月前

    今レベル50で武陵のストーリーやってるけど 今まで全く工業やってこなかったから慌てて今これ見てるわ

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    36 名無しさん約5ヶ月前

    やっと南陵きたけど川は範囲外だからポンプ見下ろし視点出来ないのかこれ?

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    35 名無しさん約5ヶ月前

    このゲームやってて思ったのはどんなにゲーム下手でもチュートリアルもガイドも一切読まなくても直感で楽しめるようなデザインになってる原神ってやっぱすごいなって

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    34 名無しさん約5ヶ月前

    サンドリーフ解放前に一旦拠点整理したまとめ 1.画面に張り付けるのであれば拠点取引の商品は何を選んでも鉱物効率はさほど変わらない 小バッテが必要鉱物15:売値16、源石結晶は1:1、ボトルは2:2、中バッテが25:30、カプセルⅡが現時点で実は一番効率が良く20:27で1.35(蕎花は無限の為) ただ特に源石は工場整備しないとすぐに溢れるのでオフライン中に商品を散らすために徐々に整備していけばいいという認識 2.何を作ると一番良いかと拠点をどこまで拡張するか、は人それぞれ探索具合によって変わり、レポートから算出できる 取口から1ライン出すと分速30個使用することになるので、まずレポートから各鉱物の生産理論値を30で割る 例えば自分は源石550紫240青330なので、源石18ライン紫8ライン青11ラインを使った工場を作れば理想的となる 3.必要取口数と拡張優先度 となると理想には取口が合計37必要になるので、3ヶ所のコア取口合計18だけでは不足する。そこで倉庫ハブに搬出口をつけて取口を増やす。 おすすめ順は中枢ハブ1→中枢エリア拡張1→中枢ハブ2→通路ハブと拡張

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    33 名無しさん約5ヶ月前

    マイクラ最初抵抗あったけどやり始めたらこれ時間溶けるな ライン管理してたら工場長になった気分

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    32 名無しさん約5ヶ月前

    協約集約かサブ集約から引っ張るのだ…

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    31 名無しさん約5ヶ月前

    マップにある電気が通ってない機械はどこから電気を引っ張ってこればいいんですか 80メートル以内に電気があるとないんですが?

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    30 名無しさん約6ヶ月前

    ワイはこのシステム大好きやで。 無きゃ続けてないと思うレベル。

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    29 名無しさん約6ヶ月前

    正直このシステム むちゃくちゃ萎える いらん

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    28 名無しさん約6ヶ月前

    一括選択で一度保存して削除すれば良い。電力余裕出来たから図面呼び出して再設置

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    27 名無しさん約6ヶ月前

    誰かが作ったやつ全コピすればいいんかな?と思って試しに自分の図面化しようとしたら50×50しかできんかった。折角共有機能あるのに70×70の範囲がそんなに難しいのかw全コピ可能にしてくれ〜

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    26 名無しさん約6ヶ月前

    大量に取れる青で作れるのがいいんじゃね、紫少ないから中容量はリストラした。今は全部余るからなんでも良かったとは思う

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    25 名無しさん約6ヶ月前

    大容量バッテリーってコスパ悪くね? 発電なら中容量の方が効率良いし、取引ならカプセルⅢでいいよな ぶっちゃけ存在意義無くね?

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    24 名無しさん約6ヶ月前

    昇降機製造させてくれや あの赤いレーザーのやつ…

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    23 名無しさん約6ヶ月前

    ティア上がってないっていっても、実質電柱mk2は武陵限定だし、ティアの概念はこういう形で実装されていくだけだと思う 数ヶ月経ったあとにちょっと設備能力向上したからってまたそれに合ったライン組み直せ、なんて工場ゲーのユーザー以外に愛想尽かされるだろうし

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