エンドフィールド攻略記事コメント
だとしたらバフデバフ両方あるアンタルと比較してアンタルよりアケクリになる理由なくない?継続時間もアンタルのほうが長いし武器での支援も現状片手剣よりアーツユニットのほうが豊富だし
そもそもウルフもアケクリもレーヴァと比べたらダメージなんてないようなもんだから戦技ダメージについては一緒で、ウルフは単体に付着だから変なやつにタゲ取られる心配があるけどアケクリなら範囲に付着できるから戦技はアケクリ使ってるな 必殺はリンクのバフがめっちゃ強いし SP回復はおまけみたいな感覚で使ってる
まずなにをもってウルフ戦技の下位互換だと思ってんだよ、頻繁に使うわけでこそないけど複数に対する劫火回収目的ならむしろこっちのが上に来るレベルだわ 必殺にリンク効果ついてチャージ大量に盛れる金装備まできて初めて真価発揮するんだからとりあえずそこまでやってから言ってやってくれ
アケクリはlv上限80までして(lvは60でいい)必殺技にリンクを付与出来るようにする レーヴァテインの強化戦技をリンク状態で撃つ+必殺と連携のSP回復が目的 ウルフは単体しか灼熱付与出来ないからまとまってるとこに戦技撃って灼熱付与する事はたまにある まあリンク解放してないアケクリ入れるくらいならアンタルでいいね
ウルフとアケクリ同時に入れて何するの? 連携も必殺も重すぎて、アケクリいないとSP回らないなら連携トリガーであるブレイクまでにSP枯渇してるし SP枯渇せずにブレイクまで辿り着けるならそもそもアケクリ要らなくね? そして戦技はウルフの下位互換だから使う機会も無い
アンタル壊れって聞いて必須だと思ってたけど、海外のも見てもウルフとアケクリ入りが多かったから大人しくアンタル抜いて、ウルフとアケクリ入りでやるは!ありがとう🙏
現状アケクリ抜いてギルベルタ入れてるけど、完凸狼なら戦技リチャージできるし灼熱付与に関しては割と事足りてる。
アイテムあるよってしてくれたあと、めっっっっちゃよしよししたい
ウルフは外す選択肢がない、レーヴァウルフアルデリアまで確定として大抵はアケクリ入れるかアンタル入れるかで選択じゃね
ウルフガードとアケクリ両方使うのが正解。レーヴァテイン、ウルフガード、アケクリ、アルデリアが良い
レーヴァキャリパで、ウルフ低凸なら抜いたけどウルフ完凸ならアケクリ抜いた方が正解?リセマラ終わったばっかでまだ最前線に間に合ってなくてどっちの構成の方が強いか分からない
どうしてもアサクリって呼んでしまう🙂
星4炎神よりはフェイ枠じゃな
そうじゃなきゃ必殺回らない。セットでのバフよりリンクの効果の方が強いからとにかく必殺回すことだけ考えててれば大丈夫
金装備3セット効果気にせずに、チャージ回復全盛りでいいよね?
連携発動条件が渋いしSP回復量も少ない、組み込みやすいぶん相応に性能控えめでむしろ弱くないか
リンクの一点だけでも強いから仕事はあるけどナーフでまぁうんレア度相応な感じに落ち着いたな 連携がブレイクってのがそもそも先鋒の仕事しにくいとこはある
学マスの咲季の人やん
なんかめっちゃナーフされてるな 前は結構使えたが並性能になってるわ レーヴァテインパでもいらんレベルになったな
この子いないとレーヴァテイン上手く回らない気がする
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アケクリの評価とおすすめ編成・武器【アークナイツ】(3ページ目)コメント
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