☆予告番組:バージョン1.4「向淵行」最新情報
★実装予定:オクギの性能/リーノの性能
☆キャラ:カミーユの評価/カミーユモチーフ評価
★映像の記念碑:死の争鳴の攻略/映像の記念碑一覧
☆人気:最強キャラ/最強編成/最強武器
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一応その要素もあるよ、やたら設置物の制限厳しいから面白いかと言えばまた別だけど…
それもあるし、連携攻撃が出る条件もキャラによっては出しにくいのもあって、起点のために編成に組み込むとパーティーの組み合わせから自由度が消失。 結果、最適解の組み合わせ以外のパーティーだと戦闘テンポや火力が悪すぎて戦闘が苦痛になってる。 賛否分かれるのもこの最適解パーティー組んでるかどうかがデカいと思う。
戦闘もつまらんからタワーディフェンスに戻してくれ。 なんで一番特徴的だったところをアクションなんかに改悪しちゃったんだよ。 工場建ててそれをタワーディフェンスで防衛するゲームにすれば良かっただろ。
敵を倒すメリットが皆無なのがデカいよね。 それなら一度倒した敵は設定で復活なしに出来るといいと思うんだ。
戦闘はスノーシャインのおかげで楽しめていると言っても過言ではない
重撃が通常押しっぱのラストでしか出せないから戦闘テンポがかなり悪いのは感じる 原神で例えるのもあれだが、ヌヴィレットの重撃が素チャージでしか撃てない状態って言えば分かる人には分かるかな
新作出るたびに年単位続いてるゲームと比べて過剰な評価するいつものパターンでは
敵が硬くて爽快感がないのと敵倒すメリットが皆無だからな 探索や建築中に絡まれるとストレスでしかない 基本的に通常攻撃連打して重撃出しながら戦技と連携でデバフ貯めてアタッカーでデバフ消費する以外の戦法が無いからアタッカー1人決めたら残りの3人はほぼ固定されるくらい編成の自由度が少ない 戦闘が面白いからやってる人居るんだろうか 序盤は楽しいかもしれないけど探索レベル最大のレベル80の敵殴った上でのその感想なのかな?
戦闘つまらんって言ってる人見かけるけどそんなにかな? レーヴァテイン引いてからはずっとテンプレ編成使ってるけど、灼熱スタック貯めて、SP回収して、必殺回しながら回避して、って結構楽しめてる それまで使ってた星5電磁編成も一杯連携繋がって楽しいし もちろんアクション特化の他ゲーはほどではないだろうけど、酷評するほど?
ケモホ○はちょっと飛躍しすぎかもしれんけどまあ恒常1体選択くらいは欲しいよな
2章の方がおもんないから安心してええよ
原神とかスタレとか鳴潮も一章つまんなかったよ
1章までは終わったけどホントに面白くなるんか?コレ ストーリーは本編の3章ぐらいまでの進行度なのに中身スカスカだし 敵もレユニオンみたいな背景も見えてこないしでなんとも… 鉱石病もなんか花粉症みたいな扱いだしなによりも策謀も裏切りも無くゆるゆるでやさしいせかいしててすげぇ違和感あるんだよな
俺もこいつだった しかも引くまで女だと思ってたから余計ムカついた(笑)
中継タワー置きたいのにホットバーに追加したのに工業押すと0になるのなにバグってるのか
幻塔やってたけど、こっちのほうが上手くローカライズしてると思うよ。本家アークナイツやってないけど、そっちで世界観とローカライズがしっかりできてるんだと思ってる
自分は狭い道に妨害用で設置されてて無事落下氏したわ こういう悪用を想定してないのもちょっとまずいのよね
自分も旅立ちガチャでまさかのイーフォン、勿論ポグもいないので活用もできない 引退賭けてレヴァガチャ回したら運よく引けたから何とか続いてる 今のところ戦闘要素が少ない=好きなキャラで工業と探索が大半なので、その好きなキャラが手に入るかどうかはでかすぎるな
ストーリーつまらんていうけど原神だってストーリー面白くなってきたの稲妻後半だし鳴潮だって一章◯スだっただろこれからに期待しよう
武器凸強いって言ってる人は、MAX見てそうなると勘違いしてるんじゃないかね 大量の金素材掘るまでやってないでしょ 同類のソシャゲに比べ(仕様がエグイのもあるけど)キャラも武器も金額に対して強化幅はかなり控えめだよ
武器凸で上がる恩恵は強いけどキャラ育成の方がお金かけずとも圧倒的に強くなるし現状優先度は低いってなだけじゃない?
証拠あんの?
なによりビーコンの非表示機能が欲しい。ストーリーにも映り込んでくるから台無し、武陵に着くとより探索ネタバレの嵐でやる気が削がれる。
これは同感 ドはまりしてるけど最初にラストライトが来たからこそで、男だったら辞めようと思ってたもん
この手のゲームいつも思うが最初の最上レアキャラ1人くらい選ばせてくれよ6は愚か5ですら複数引くの厳しいのに配布が渋すぎて5日しか保たなかったぞ。俺はもうこんなケモホ◯ゲーやんねぇがやってるやつはオキニが引けるといいな
それは試しても出来なかったけど、設定の中にスタック脱出あって結局脱出できました お騒がせしました……お恥ずかしや
武陵までまだ行けてないけど、ストーリーで出てくるプレイアブルキャラ少なすぎない?行動隊Z7とかせっかくの主人公サイドの私兵なのに使わないの勿体ないんだよ
これしてると世界観がほとんど世紀末でFalloutしてる気分になる
武器の凸って効果が低いとか言われてるけど固有スキルの上限レベルが凸数に応じて上がる仕様だからレーヴァテインみたいな餅武器に依存したキャラはめっちゃ重要じゃない? 完凸のフレイムフォージなら必殺後の通常攻撃3倍だし
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始めたばかりの初心者です。 パーティー編成がわからなくて、、 教えてくださると助かります🙇🏻♂️