【エンドフィールド】雑談掲示板【アークナイツ】

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書き込み:1433件
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273 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 95n1TmEY_A

始めたばかりの初心者です。 パーティー編成がわからなくて、、 教えてくださると助かります🙇🏻‍♂️

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272 名無しさん約6ヶ月前
TripID: mbYriVNHzA

一応その要素もあるよ、やたら設置物の制限厳しいから面白いかと言えばまた別だけど…

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271 名無しさん約6ヶ月前
TripID: DAQu4dDn8Q

それもあるし、連携攻撃が出る条件もキャラによっては出しにくいのもあって、起点のために編成に組み込むとパーティーの組み合わせから自由度が消失。 結果、最適解の組み合わせ以外のパーティーだと戦闘テンポや火力が悪すぎて戦闘が苦痛になってる。 賛否分かれるのもこの最適解パーティー組んでるかどうかがデカいと思う。

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270 名無しさん約6ヶ月前
TripID: DAQu4dDn8Q

戦闘もつまらんからタワーディフェンスに戻してくれ。 なんで一番特徴的だったところをアクションなんかに改悪しちゃったんだよ。 工場建ててそれをタワーディフェンスで防衛するゲームにすれば良かっただろ。

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269 名無しさん約6ヶ月前
TripID: DAQu4dDn8Q

敵を倒すメリットが皆無なのがデカいよね。 それなら一度倒した敵は設定で復活なしに出来るといいと思うんだ。

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268 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 9g-fuIVUoo

戦闘はスノーシャインのおかげで楽しめていると言っても過言ではない

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267 名無しさん約6ヶ月前
TripID: OhMByL_MO2

重撃が通常押しっぱのラストでしか出せないから戦闘テンポがかなり悪いのは感じる 原神で例えるのもあれだが、ヌヴィレットの重撃が素チャージでしか撃てない状態って言えば分かる人には分かるかな

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266 名無しさん約6ヶ月前
TripID: qFh58kESvc

新作出るたびに年単位続いてるゲームと比べて過剰な評価するいつものパターンでは

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265 名無しさん約6ヶ月前
TripID: uDXqCfY1LY

敵が硬くて爽快感がないのと敵倒すメリットが皆無だからな 探索や建築中に絡まれるとストレスでしかない 基本的に通常攻撃連打して重撃出しながら戦技と連携でデバフ貯めてアタッカーでデバフ消費する以外の戦法が無いからアタッカー1人決めたら残りの3人はほぼ固定されるくらい編成の自由度が少ない 戦闘が面白いからやってる人居るんだろうか 序盤は楽しいかもしれないけど探索レベル最大のレベル80の敵殴った上でのその感想なのかな?

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264 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 7gnOCmluTo

戦闘つまらんって言ってる人見かけるけどそんなにかな? レーヴァテイン引いてからはずっとテンプレ編成使ってるけど、灼熱スタック貯めて、SP回収して、必殺回しながら回避して、って結構楽しめてる それまで使ってた星5電磁編成も一杯連携繋がって楽しいし もちろんアクション特化の他ゲーはほどではないだろうけど、酷評するほど?

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263 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 1buCzJBuqQ

ケモホ○はちょっと飛躍しすぎかもしれんけどまあ恒常1体選択くらいは欲しいよな

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262 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 1buCzJBuqQ

2章の方がおもんないから安心してええよ

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261 名無しさん約6ヶ月前
TripID: r3mDAmhoPs

原神とかスタレとか鳴潮も一章つまんなかったよ

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260 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 4TWbmErgYM

1章までは終わったけどホントに面白くなるんか?コレ ストーリーは本編の3章ぐらいまでの進行度なのに中身スカスカだし 敵もレユニオンみたいな背景も見えてこないしでなんとも… 鉱石病もなんか花粉症みたいな扱いだしなによりも策謀も裏切りも無くゆるゆるでやさしいせかいしててすげぇ違和感あるんだよな

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259 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 9Gku50UG_U

俺もこいつだった しかも引くまで女だと思ってたから余計ムカついた(笑)

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258 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Vwz6jWOx8g

中継タワー置きたいのにホットバーに追加したのに工業押すと0になるのなにバグってるのか

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257 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 64EI3S-bN2

幻塔やってたけど、こっちのほうが上手くローカライズしてると思うよ。本家アークナイツやってないけど、そっちで世界観とローカライズがしっかりできてるんだと思ってる

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256 名無しさん約6ヶ月前
TripID: dzDkw3X4Cw

自分は狭い道に妨害用で設置されてて無事落下氏したわ こういう悪用を想定してないのもちょっとまずいのよね

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255 名無しさん約6ヶ月前
TripID: dzDkw3X4Cw

自分も旅立ちガチャでまさかのイーフォン、勿論ポグもいないので活用もできない 引退賭けてレヴァガチャ回したら運よく引けたから何とか続いてる 今のところ戦闘要素が少ない=好きなキャラで工業と探索が大半なので、その好きなキャラが手に入るかどうかはでかすぎるな

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254 名無しさん約6ヶ月前
TripID: -Qqah1Z3Sw

ストーリーつまらんていうけど原神だってストーリー面白くなってきたの稲妻後半だし鳴潮だって一章◯スだっただろこれからに期待しよう

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253 名無しさん約6ヶ月前
TripID: cVYsGYRVFY

武器凸強いって言ってる人は、MAX見てそうなると勘違いしてるんじゃないかね 大量の金素材掘るまでやってないでしょ 同類のソシャゲに比べ(仕様がエグイのもあるけど)キャラも武器も金額に対して強化幅はかなり控えめだよ

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252 名無しさん約6ヶ月前
TripID: eTbyi4bWR2

武器凸で上がる恩恵は強いけどキャラ育成の方がお金かけずとも圧倒的に強くなるし現状優先度は低いってなだけじゃない?

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251 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 3ITrSQBZwI

証拠あんの?

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250 名無しさん約6ヶ月前
TripID: psAVi1_6So

なによりビーコンの非表示機能が欲しい。ストーリーにも映り込んでくるから台無し、武陵に着くとより探索ネタバレの嵐でやる気が削がれる。

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248 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 1J4ICvWoK2

これは同感 ドはまりしてるけど最初にラストライトが来たからこそで、男だったら辞めようと思ってたもん

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247 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 1sZhse8IAs

この手のゲームいつも思うが最初の最上レアキャラ1人くらい選ばせてくれよ6は愚か5ですら複数引くの厳しいのに配布が渋すぎて5日しか保たなかったぞ。俺はもうこんなケモホ◯ゲーやんねぇがやってるやつはオキニが引けるといいな

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ID: 30c1e83c50b9bc6
246 名無しさん約6ヶ月前
TripID: -X3GxmJMlA

それは試しても出来なかったけど、設定の中にスタック脱出あって結局脱出できました お騒がせしました……お恥ずかしや

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244 名無しさん約6ヶ月前
TripID: ow8bTLD3c_

武陵までまだ行けてないけど、ストーリーで出てくるプレイアブルキャラ少なすぎない?行動隊Z7とかせっかくの主人公サイドの私兵なのに使わないの勿体ないんだよ

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243 名無しさん約6ヶ月前
TripID: WGBiRN48R2

これしてると世界観がほとんど世紀末でFalloutしてる気分になる

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242 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 4pk_FaFNls

武器の凸って効果が低いとか言われてるけど固有スキルの上限レベルが凸数に応じて上がる仕様だからレーヴァテインみたいな餅武器に依存したキャラはめっちゃ重要じゃない? 完凸のフレイムフォージなら必殺後の通常攻撃3倍だし

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