☆予告番組:バージョン1.4「向淵行」最新情報
★実装予定:オクギの性能/リーノの性能
☆キャラ:カミーユの評価/カミーユモチーフ評価
★映像の記念碑:死の争鳴の攻略/映像の記念碑一覧
☆人気:最強キャラ/最強編成/最強武器
エンドフィールドの雑談掲示板です。アークナイツエンドフィールドについての話題で楽しみたい方は、ぜひご利用ください。
掲示板をご利用の際は、上記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。また本掲示板のコメントは弊社の記事で使用する場合があります。
禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。
| ※事前登録の招待コードは招待コード掲示板でお願いします。 |
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
武陵の配達やろうと思ったらミスって四号谷地のしょぼい依頼受けてしまった キャンセルは愚か自分のやつすら進めれないとかなにこれ
俺はありやと思う ポグはどう特化しても火力無い 必殺の火力手間食う割にショボすぎる
80の昇進アイテムのステージが難易度高過ぎだと思う。 クリアできたけど時間かかって大変
チュートリアルで、挫折したゲームは、初めて 何回やってもうまくいかない 速攻で、削除したけど 時間は有限なのだ
割と否定的意見が多くて俺もその通りだなぁと思ってプレイしてるけどリリース2週間で260億?売上ですってよ すごいね
気持ちは分かるが交換券や素材生産とかでストーリー進めないデメリットが大きすぎるから、まずは先に終わらせたほうが良いかな
そんなことよりポグニチに必殺技効率特化装備させる選択肢あると思う?火力はダパンとリーフォンでブレイクはチェンで間に合ってるから火力よりSP回復要因として機能させた方が強いと思ってるけどどうかな
やること一杯ありすぎてストーリーが全然進めない… 社会人には辛いかもしれないこのゲーム
なんかいっそ振り切れて鉄道網敷設とか発電所とかガチガチの工業ゲーに特化したほうがいいように思えてきた
それ普通
戦闘が終わってもSPが3まで回復せず戦闘開始からスキルが2回しか使えないのですが、対処方法が分かりません
レヴァテはスキル特化終わったんだけどウルフ、アケクリも特化させるか別キャラ育成するかどっち優先するか迷う
12日から開催の高難易度イベ見てから交換か温存でいいと思う。メイン進めるのはその編成で困ったことないよ
マップの左下に"ソート"って項目あるけど絞り込み/フィルター機能はあっても何か並べ替える機能は無い、もっと進むと生産割合なんかでマップ上の採取地点とか並び替えられるって事?
今日始めた新規です 今管理人チェンポグチンアルデリアのパーティーでしてるんですけど(アルデリアは星6確定で出ました)星6交換でリーフォンとってアルデリアと変えた方がいいですか?
まあ、無敵時間が1秒暗い長めにあっても避けて着地したところで何かしら飛んできて被弾しそう。 乱戦だと時間差で避けれない範囲に攻撃飛んでくるからな。
ほんと、無双みたいに気持ちよくプレイさせたいのか ソウル系みたいにかけひきのある戦闘させたいのか中途半端。 敵と読み合いやら攻防の駆け引きをしっかりやらせたいならボタン長押しで重撃とかいうシステムと、敵がワラワラでてきて画面外から攻撃飛んでくる状況はあり得ないし、敵の行動もひたすら下がりながら攻撃し続けるとか言う一辺倒なのもどうかしてる。 かといって無双系みたいにしたいなら敵が硬くて爽快感が皆無だし、連携やら必殺技の発動条件を複雑にし過ぎて楽しさより面倒臭さの方が上回ってるし。 どっちかに振り切れて欲しい。
最後の妖怪ウォッチバスターズのところでさすがに笑ってしまった そういえば高頻度で使えてノーダメにできる回避技があるからやろうと思えばそういうこともできるのか 猛撃のことが分かってないあたり管理人のクラッシュとかチェンの浮遊のこともわかってなさそう とりあえずオペレーター訓練を一通りやればおおよその仕組みはわかると思う
とりあえずこのサイトにあるおすすめパーティーのキャラ(出来れば武器も)を集めようか 後はキャラごとのシナジーを理解して基本的なダメージコンボを練習するのみ 回避は必要に応じてだからくらいながら無理やり入れる場合もあるくらい
昨日始めた初心者なんだけど、ふと攻略サイトとか動画を見漁ってみたら燃焼とか寒冷とか猛撃とか知らないことしか言ってなくて「ひょっとして私違うゲームやってる?」って心配になってる。 エンドフィールドって回避で攻撃避けながらレベルが10くらい離れてる格上の相手を時間かけてみんなで殴りまくる妖怪ウォッチバスターズみたいなゲームじゃないの?誰か教えて
寒冷属性以外の味方で戦技使ってたりしないかな? 寒冷付着を3段階だから凍結にしたら連携でないよ?
寒冷付着してないんじゃないの? このサイトのおすすめ編成組んでその辺歩いてる敵と戦ってみ
初めて1週間ほどですが、ラストライトを☆6交換で交換して、一回も必殺技のゲージも溜まらないし、スキルも一回も使えないのですが、条件あるのかな??
素材供給足りてんのに発電所止まるのなんやねん 青鉱石1080min以上無理やろが
戦闘設計が噛み合ってないよな、重撃を出すのに威力の低い通常押しっぱが必要で結果として敵が無駄に硬く感じる しかも押しっぱ中は移動不可なのに敵火力は高くすぐHPが削られる、更に回復薬が1戦闘3回までなのも意味不明。 そういった適当なプレイを許さない仕様が重なって戦闘がつまらないって意見が出るのは当然ではある
重撃出すための通常攻撃連打がテンポも悪いしストレスだったから落下攻撃主体に切り替えたわ 硬直もダッシュでキャンセルできるし
今見たら特別スカウト券12枚、石57000でぎりぎり120連で天井引けるぐらいだったわ
探査機使いまくるとめっちゃ重くなるから注意。 回収していけば改善はする。 使う際は一つずつがおすすめ。
ある程度落ち着いたから制作手帳埋めのために畑やったけど これスプリンクラーや電柱に引っかかって味方動かんくなるな 外でパイプとかやり直す手間考えたら我慢かこれ
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「雑談掲示板【アークナイツ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
雑談掲示板【アークナイツ】

Thank You

ゲームの権利表記 © 2022 - 2026 GRYPHLINE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]© 2022-2026 GRYPHLINE. All Rights Reserved.

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
何やかんや毎日ログインしてるのでそれなりにはモチベ保ててるのかもしれない 本当は日本の会社がいいゲームを作ってくれるのが一番いいんだけどね。ガチガチの硬派なゲームはそこそこ日本からも出たけど今の原神のようなポジションのゲームがあんまないんだよな ブレワイ以前の昔のゼルダとかKHとかFFとか、ファンタジーで少年少女が出つつも子供騙しではなく大人がやっても面白い感じのやつ。