エンドフィールド攻略記事コメント
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A評価マ?イベント高難易度噛み合いまくってるのに…?
脳汁がたくさん出る
現存する高難易度の記念碑、ボスTA勲章加工は全部アイビーで取った。 にわかにランキングAにいるのが理解不能だがまぁ好き好んでわざわざ星5ガチ育成してる奴いないかって勝手に納得した
電磁パは戦闘システムとの噛み合い方が良すぎるんよな。重撃で槍溜めながらアークライトぐるぐる回すだけでブレイクするから必殺吐いて戦技吐いてでダメージ出るのやばいよ
ワイ自身ビーエナ使い続けているからサポが微妙って感想も理解するけど、この人見たら自分が甘かったって思い知ったわ https://youtube.com/@peperon_knight?si=RlMGb1XGhXg80tvf
知らなかったからありがとう それが言いたかった パーティーにバフ撒いてるのに1キャラしか恩恵ないの勿体なくね?と、属性混合も視野に入ったりするならいいなと思って
どういうタイプのアタッカーによるけどアークライトあたりより採用したい枠な気がする 付着食わずSPもほぼ使わないから対応幅広いしアイビーエナの火力をペイするだけのバフが既存のサポにあるかと言われると微妙じゃない?
「今後電磁に別のアタッカーが追加された時にサポキャラの枠割いてまでサブアタとして入るか」って質問なら正直期待薄じゃないか 現時点でサポートキャラ豊富だしな
基本はペリカ操作で槍溜まったらこいつかな
このキャラって操作しなくても機能する? 他にアタッカー出ても併用できるなら育成したい
瞬間ダメージに特化させたいって話ならその通り。 しかし求心の槍の固有には連携ダメだけでなく電磁ダメUPもあるから戦技の威力を上げていないわけじゃない そして戦技特化にしていようとマップのモブは連携で倒したりするから、その連携ダメUPで撃ち漏らし減らせてるかもしれないってワケよ いい設計だね
ここの攻略みる限りだと合ってるかも。連携技の威力上げる場合だと投げる威力はあがるけど戦技で回収してるから1発の大ダメージ狙うなら戦技の威力あげないといけないんじゃないの?
英語版のボイスが一番好き❤️
誰か完凸餅と無凸JETの差出してくれぇぇ ガチャの副産物から狙うの無理ゲーや
47があまりにエアで笑うしか無い
なんでこいつのモチーフ固有枠のダメアップ連携技ダメージやねん ほぼダメージ無いやろあれ
ラストライトAでアイビーSで良さそうだな
使用感が楽しそうだから育成してみようと思う ただリソースが足りねぇ
1発のロマンはラスライや猛撃も超えて現状トップやしなアイビーエナ あとほぼ固定で組むペリカとアークライトが普段使いで優秀すぎるってのも大きいと思うわ そしてギルベルタとの相性も現状トップクラス(イヴォンヌとは一長一短) これで通常攻撃が電磁属性だったら文句付けるとこ無かったんだけどな
早くこのキャラ使いたいけど他キャラの育成間に合ってない🙂
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