エンドフィールド攻略記事コメント
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ウルフ見た目がNGやから全く育ててないけど戦闘は困らんな。 育てたらもっと楽なんやろうけど。
ウルフ戦技(100SP消費)→ウルフ連携→レーヴァ重撃 2却火 重撃→アルデリア連携→レーヴァ連携 1却火 単発でレーヴァ戦技(100SP消費) or ウルフ戦技(100SP消費) 1却火 上記が、200SP消費して、4却火獲得する レーヴァの基本的なサイクルになります 最後の単発は、アルデリアの連携クールダウンを待って 重撃→アルデリア連携→レーヴァ連携にすると SP節約できますが色々とズレます またアケクリの装備を必殺チャージ盛りで100%超えると ウルフ戦技をアケクリ戦技→ウルフ連携にして回すと レーヴァとアケクリの必殺ゲージが同じタイミングで貯まり バーストダメージを与えやすくなります 合ってると思いますが、間違ってたら誰か訂正してください
雰囲気でプレイしすぎてあんまりよく分かってないんですけどレーヴァテイン、アケクリ、ウルフガード、アルデリアの場合って劫火が4層になるまではひたすらレーヴァテインで通常振りながらウルフガードの戦技連打するって認識であってますかね? キャラチェンせずにずっとレーヴァテインで殴っているので合ってるか心配で…w
このゲーム盾持ちウザ過ぎね? ひたすら攻撃するしかないのか?
一見邪魔し合うように見えるっつーか実際レーヴァテイン側が一方的に邪魔されてるんだよなぁ…
邪魔なクラッシュ消すためにSP使って吹き飛ばさないとアルデリアの連携が撃てない、ただでさえアルデリア連携〜レーヴァ連携かレーヴァ戦技だけでしか劫火が溜まらないのにそっちにSPまで持ってかれるのはもう確実に編成としてはだめだろ いっそレーヴァテイン外して物理特化した方がいいわそれなら
クラッシュ管理人の戦技で消そうとしたらかつかつなspから更にsp吸われてラグナロクの回りが悪くなるだけでしょ 素直にどっちかにしといた方が絶対いいよ
武器凸はマジで魔境だからやめといた方がいい。星6出やすいとはいえ星6出てもそこから25%の確率でしか目当てのがでない。75%がすり抜けや
工場が否定的な意見多かったけど 設計図コピーしてからはゲームが面白くなった レーヴァ推しキャラだから完凸しようか迷ってるけど 武器凸も重要だよな?本体3凸武器5凸で、武器凸いける余力あるかわからん
レヴァアルデ+物理は一見邪魔し合うように見えるけどクラッシュは管理人の戦技で消えるし火力も高い クール長いウルフの連携でレヴァのスタック少し早めるよりもう二人でサブ火力出そうって感じかな DPSとか出始めると色々変わるかもね
僕の新しいママ🙂
拡大付与した灼熱を回収するのも無駄なくていいけどなにより連携で0から気軽に火付着してくれるのが現状あいつしかおらんからな
ありがとうございました。
ウルフガードいないと灼熱付与が足りなくなっちゃうからアンタルよりウルフガード優先だと思う。アンタルは火力は出せるんだけどね、レーヴァテインの必殺回らなかったら意味ないから
でもあのにーちゃん確実にテキサスラッピーの系譜だぞ
レーヴァテイン、アケクリ、アンタル、アルデリアで組んでもシナジーない?
お義兄さんを悪く言わないでくれよ
でもウルフガードと同類共食のバフ起動しようと思ったらウルフガードの強化戦技使う必要あるんだけど、あれって灼熱付与出来ないから勿体なく感じちゃうんだよな。
運良くウルフガード完凸+同類共食引けたからずっとウルフガードだなぁ アケクリは敵複数に灼熱付与する時と必殺しか使ってない イヴォンヌも持ってるからギルベルタは絶対欲しいんだよね
大人しくレーヴァテイン、ウルフガード、アケクリ、アルデリアで組みましょう。状況次第でギルベルタを使うくらいです。
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