エンドフィールド攻略記事コメント

レーヴァテインのおすすめ装備と編成・武器【アークナイツ】(49ページ目)コメント

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    468 名無しさん29日前

    レーヴァテインね

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    467 名無しさん29日前

    すまんまじで素でスルトって書いてたわ

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    466 名無しさん29日前

    レーヴァテインね

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    465 名無しさん29日前

    まぁ実際問題スルトに限らず、いろんなスキル条件が重撃に詰まってるキャラ多いのに重撃までのアクセスが遠いのは回避がコンボ維持する仕様と相まって合わない人苦手な人は結構出てきそうな感ある

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    464 名無しさん29日前

    認識は合ってるし違和感も理解できるしおれも最初は他に方法あるんじゃないかと戸惑った そのうち攻撃速度アップバフとか、重撃扱いの攻撃をポン出しできるキャラとかが追加になったりすれば解決する まぁインフレが進めばそもそも通常攻撃が強いキャラとか、SP回転がくっそ上がるキャラとか出てきそうではあるけど

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    463 名無しさん29日前

    色々試して編成も防具も迷走中

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    462 名無しさん29日前

    たぶんそういう話ししてないから余計な事は言わない方がいいよw

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    461 名無しさん29日前

    もしかして重攻撃でSP貯まることを知らないエア?

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    460 名無しさん29日前

    素質の効果の話よね?その認識で合ってるよ 通常ペチペチが地味な絵面になるの分かるわー そのうち戦技とかで手軽に強化通常でダメージ出せるキャラとか来てほしい

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    459 名無しさん29日前

    付着した灼熱を重攻撃で回収したら劫火になるんじゃないの?ごめん何回読んでもそう書いてあるようにしか読めないから理解力の問題ならゲーム理解の敷居が自分には高いわ 他キャラの重攻撃でも回収できるのは知らなかったわありがとう 回避でも通常攻撃のコンボ切れないのはそうなんだけど、自分の場合は育成が甘いのか、そもそも通常攻撃が極小ダメだからこの無意味な攻撃を最後まで続けるプロセスにダルさを感じるのよね しかも割とアーマーのついてる敵が多いから通常攻撃で敵をCC入れて敵を集めるとかそういうことができるわけでもないし、通常を振ってる行為にバリューを感じないんだよね

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    458 名無しさん29日前

    何も考えず火山使ってるけどセット無視のゲージ回収特化で常時強化状態できるなら楽しそうとは思ってる 試してないから知らんけど

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    457 名無しさん29日前

    間違えた回収

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    456 名無しさん29日前

    終撃でも劫火貯まるからほんと単体相手に使うキャラじゃないな…

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    455 名無しさん29日前

    このゲーム通常攻撃途中で回避しても段数維持できるシステムなんだからちゃんと避けろ 付着状態で倒しても回収可、必殺状態の通常最終段一つ前に付着効果あるから流れで回収可 あと重撃自体は誰がやってもいいから最悪ウルフガード操作で遠くからパンパンしててもいい

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    454 名無しさん29日前

    え、お前らって防具は火山なの?満潮なの?

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    453 名無しさん29日前

    そもそも劫火の獲得条件は重攻撃ではない そんなに難しい効果じゃないからキャラ詳細読んでみて

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    452 名無しさん29日前

    トーチ 修正前)レベル99 基礎攻撃513 メイン109 修正後)レベル90 基礎攻撃490 知性156 餅 修正前)レベル99 基礎594  修正後)レベル90 基礎510 トーチの攻撃の上がり幅から餅の基礎攻撃力が下がったってこと? 良く分からんけど詳しい人頼む

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    451 名無しさん29日前

    餅の1番下結局そのまま来てるから餅側は調整されてなさそう パスのほうはよくわからんけどパスも結局攻撃力には変更されてないし10%差になるとは思えんな

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    450 名無しさん29日前

    戦闘いまいち理解しないままシナリオ終わっちゃったんだけど、劫火の獲得に灼熱スタックした敵に対する重攻撃要求されるのつらくね? 通常最終弾以外になんかおれの知らない重攻撃出せる方法あるのか?短縮する方法とか

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    449 名無しさん29日前

    その動画のコメント欄で餅は下方修正されてトーチは上方修正されてるって動画主言ってるけど結局修正されてないの?

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