エンドフィールド攻略記事コメント
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リーフォン管理人は評価ひっくり返ったけどこの人は駄目だったか
実は強いよな
探索用なら良いと思う でも多少なりとも硬いの出てくるとこいく場合だとあのクラッシュまじで邪魔なんだよな、ただでさえレーヴァは連携クール短いのも利点なのにアルデリア連携ってコンポパーツでなくなるのはやっぱきつい
レーヴァテインPTのアケクリ枠にエンバー入れるとアルデリアの連携に支障が出る問題確かにあるけどウルフガードの必殺で燃焼付与すればレーヴァテインの連携は踏めるから日課レベルで使うならそんな気にならないな~、敵が多いなら他の敵巻き込むなりすればいいし。ボス戦は割と支障が出るんで編成変えるかエンバーの連携遅らせるとかしなきゃだけど
基本無課金か微課金でエンバー軸のパーティを組みたいと思ってます 管理人、チェンとあと誰を入れたらいいですか? アドバイス下さい。また、戦技や連携の順序などもアドバイス頂けたらと幸いです。
がっつりブレイク稼ぎつつ転倒入れるんでSP100の価値はあると思う がもう一味欲しかったのはわかるわ 回避でのSP諦めてる側面もあるしなあ
ボス戦1回だけやるコンテンツみたいなのには使わないかもしれんけどそれ以外だったら常に連れ歩きたいキャラ、細かい削りをSP消費なしで戻してくれるわシールド張れるわで快適性が爆上がり
シールダーとしての役割を抜きにして考えると「能動的にクラッシュを稼ぎにくくなったチェン」でしかないなら、将来性があるかは微妙だと思う 連携の仕様的にも操作キャラにしないと使いづらいし レヴァ引くのありきでリセマラするならむしろ旅立ちガチャとかでアルデリア1凸とかを狙うべきじゃない? レヴァ自体は素引き狙うぐらいだったらさっさと始めてさっさと石溜めたほうがいいと思う まぁ今からだと天井分まで間に合うか微妙だけど
ラグナロク中は敵モーション見づらいからシールドあると雑に動けるんだよな。 レーヴァテイン、エンバー、ウルフ、アルデリアで安定とってる。
まだリセマラやってる雑うおなんだが 折角レヴァ&餅で始めた垢に初心者ガチャで出てしまった いずれ恒常300連の方でポグニキ選択すればいずれ物理パでエンバー活かせるって信じていいんだよな?鷹ゲーはインフレしにくいから大丈夫だと思いたい
アドバイスありがとう。確かにアルデリア抜くのは違うと思って、アケクリ抜いて餅装備のエンバーにしたところ90ボス無事クリア出来ました。 スマホ勢だけど、これならなんとかやっていけそう。アドバイスして下さった方々感謝!
ラグナロクとシールドの相性が良いのは認めるけどこっちは回避でコンボ途切れないし中断耐性あるわけじゃないからなぁ 物理パなら本人の火力はともかく手放しで強いと思うが
必殺技中のレーヴァテインの強化戦技打ち切りたい時にシールドあればなぁって思う あれアーマーあるけどモーション長いしダメージゴリゴリに食らうよな
原神は中断耐性が強すぎるから流石に無理ないか?なんなら20%の全属性デバフついてなかった?
キャッチャーとスノーシャインはカウンター成功でSP返還あるんだし、エンバーも当て身成功でSP返還あったら良かったのに それだけでかなり良さそうに見える
レーヴァテインにおいては、脆弱なくして腐食なくして回復なくして餅の25秒アーツダメージ上昇もなくしてやることがぼったちでも殴り続けられますって、多分弱いよ 回避してSP稼いでその分ウルフの強化戦技で2,3万出した方がいいし、回避しても攻撃途切れないから必要ない
避けなくて良いのがDPS上がる理論分からんでもないけど、エンバーの場合それが重要なPTの共有リソースであるSP使ってやる事だから怪しい気がする バリアにスパアマ付いてたらよかったんだけどなぁ
初期の原神でも散々言われてたろ 避けなくていいって事自体がDPS上がるんだよ
大体アクションゲームで攻撃くらう前提ってのが意味が分からない モンハンで加護とか強いって主張するタイプ?
それは分かるけど現状ヒーラーいるコンテンツなくない?本当に同じゲームやってる? 配布の強キャラいて武器もらえるのにアイテムで回復できるのもよくない 擁護がこれしかない時点で大分苦しいのばれてるじゃん スマホ勢専用ってなら分かるが
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