エンドフィールド攻略記事コメント
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正直枠の取り合い タンタン入れる場合イヴォンヌ、ザイヒ、タンタンまでは確定としてギルベルタ、アレッシュ、ペリカ、スノーシャインと入れたいキャラ多い ギルベルタ→集敵、脆弱+アーツor攻撃バフ アレッシュ→SP回復+攻撃バフ ペリカ→感電+攻撃バフ スノーシャイン→耐久特化、記念碑 火力面ならタンタンが脆弱持ってる関係上、ペリカ>ギルベルタ>アレッシュ>スノーシャインになる 集敵もしたいからタンタン抜いてギルベルタ入れるとかもある どれが最適解と言うよりコンテンツによって使い分けが多くなるな
助かる。ただやっぱ破壊ユニットだとザイヒ連携の管理が少しだるくなっちゃいそうなのが問題か。タンタン来たら色々装備試して1番使いやすいの探してみるや。ありがと
結局SPが共通リソースでイヴォンヌが必殺のために戦技回す必要があって、付着のためにザイヒにしろタンタンにしろSP使うから結局4人目はSP使わず連携と必殺で事が済むペリカかアレッシュになるんじゃないと思ってるけどなあ デフォで最初から必殺溜まってるとかの環境変化でパターン内に収めやすく終わりそうならペリカのが優勢で、記念碑が面倒になって長丁場になるならアレッシュかも?来てみないと分からないけど
始まってなかった可能性は…
もしかしてアレッシュ終わった?
ダメチャレ的にはペリカ抜けることなさそうだけど、敵の構成次第ではオーバーキルしたら無駄だから場面で使い分け
タンタンが寒冷付着出来るので寒冷1付着目はタンタンになるかと ギルベルタも同時に入れるなら戦技は集敵時以外ほぼ使わない 使う場合はギルベルタ戦技→イヴォンヌ戦技で自然付着回収 ギルベルタ必殺技の前に寒冷1付着以上にザイヒ連携で破壊ユニットデバフ乗せるので影響はないはずだよ タンタン連携後、タンタンの戦技を使う事でアーツ脆弱が入るので タンタン連携→タンタン戦技→ザイヒ連携→ザイヒ必殺技(順番は割とどこでも)→イヴォンヌ戦技→イヴォンヌ素質重撃→イヴォンヌ連携(餅なら+ギルベルタ連携)→イヴォンヌ必殺技→2~3秒後ギルベルタ必殺技 必殺技終了後ギルベルタの自然付着はイヴォンヌ戦技で回収か、ギルベルタ必殺技前にタンタン戦技を使う事で腐食に出来る
ギルベルタと組みたいけど、したらザイヒでアーツ爆発狙って起こすのムズいよなぁ
長時間足止めて撃つ欠陥必殺はタンタン売るための意図的な仕様ってことか 商売としては間違ってないんだろうけど好きになれない手法だな
破壊ユニット運用は主流になりそう サブ能力アップもあるので知性上がるのがいいね
今テルミット引いてしまったんだが釣りおじルートか?
受けるダメージだから同枠のはず まあ要は過剰になっていない枠に足せればいいわけで、感電と破壊ユニットくらいは全然ありだと思う 同様にアーツ脆弱もギルベルタとタンタン重ねるくらいはありじゃないかな……併用できたら集敵&拘束で使用感良さそうなんだけどなあ
感電と破壊ユニットって同枠じゃないの?
「ギルベルタ必須ならそう言えよ無能youtuber😅」って騒いでるじじいの翌日に「タンタンがいればギルベルタなんて要らない!」はもう答え合わせなんよw
こいつだけ異常に愛されてないか 初っ端ギルベルタと組んでくださいと言わんばかりに自然付着の凍結効果持ってるし初期限定PU終わったと思ったら行動停止持ちの寒冷サポ実装て それに比べてレーヴァテインのサブ貧弱過ぎる
タンタン終わったら当分寒冷のテコ入れ無いだろうし、タンタン好きになるよう努力するかぁ
ギルベルタ→タンタンに変える事でザイヒの武器を騎士精神から扱いづらかった破壊ユニット運用が割と現実になるな⋯ 破壊ユニットのデバフ乗算だからえぐそう アーツ脆弱、感電、破壊ユニットの乗算デバフが揃うな
ありがとうございます タンタンの諸々見てから餅か楔どっちか取ります
あいつ暴れすぎててセルラン煽りとかもしてたからこういう下げコメ見ると影がちらつくってのはある
流石にラス信関係無くねぇか
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