エンドフィールド攻略記事コメント
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七つの大罪自体面白くないし面白くないと思う🙂
アーミヤはいつくるんだろうな~ぁ
逆に聞きたいんだけどベータの後でもかなり雰囲気お通夜なんだけどまくれると思うの?
グラクロみたくインフレしそうで微妙そうだけどな
七つの大罪オリジンのが面白いって可能性ある?
エンドフィールド始まってから他ゲーはスタレ以外まともにやれてないわ そのスタレすら最新ストーリーまだ追えてないっていう ゼン原潮はインすら怪しい日がそこそこある
1.1は最初から予定済みのもの出すしか無いし、1.2以降どれだけ想定と現実のユーザーの要求の差を埋めることができるか ストーリーなんかは収録あるし当面無理そうだけど
タンタンのシナリオわけわからんかった 価値観の違いか?
かといってエンド以外はやらんなぁ
オープンワールドでもないし時間や天候の変化も管理してないしで、もとから中身が軽いのもあって最適化がずば抜けて凄いとかではないよ メモリリークだの使用率上がり続ける不具合もあったし
本家は戦友借りれたりFP集めも楽だったのにね なんで後に出てくる方が面倒になってるのか 原神とか鳴潮みたいにマルチないから、ただただ商品売る相手かMAPで邪魔な施設建ててくる相手になってる
あくまでこのクオリティにしては軽いという話で、かかる負荷はちゃんと高グラ3Dゲームしてるよ さすがに16キャラが動き回るのに耐えるのはきつい
武陵の最適化は他のゲームと大差ねーぞ
明日リリースの覇権ゲーム七つの大罪オリジンで良くね?
最適化バケモンみたいなレベルやしヘーキヘーキ 若しくは別々の場所で戦って他の場所での削り具合で色々変わってくるとかな アークナイツは確かそれ 誰かミスるとケツ拭きフェーズが始まる
567パワーもあって半社会現象クラスに話題になってた原ですら初月推定の概算が500前後らしいのよ だから2週間で270ってどうなってんの?という それ以外にもGoogle trendやらEpic同接の推移といった観点からもだいぶ怪しいんだと
無理かー 他の人と接点なさすぎて寂しいな フレンドも別にログインしてなくても良いし…
最近のSAOのゲームでその方式のレイド戦あったな
アーツ異常祭りでやってられんわなw
それこそ属性付着でギスギスしてそう
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