エンドフィールド攻略記事コメント
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中国で自転車でコケた婆さん助けたら訴えられた事件は記憶に新しいな 価値観違いすぎる
拡大ルアンは普通にボスとしては不愉快 加工ラインぬるいけどただただ面白くないギミック
その地ならではの価値観を現実に当てはめようとするからつまらなく感じるんだと思う。切り離せ
そこらへんは中華的な感覚なんだと思う 人が4んでないなら騒ぐ問題じゃないって感じだし
兄貴命を捧げた割に弱過ぎてホンマかいなこれでイケル思ったんか?って感じはしたな タンタンも開幕爆弾テロしてる過激派じゃなかったっけお前
多勢力が何かをめぐる戦いする場合はトップの方が陰謀めぐらせてるような感じにしないと面白くないけど今の感じだとキレイキレイすぎて噛み合わないな
何言ってるの?
赤装備も作りたい時 赤装備、ハーフ小バッテリー、中バッテリー、ハーフ注射 赤装備作らない時 中バッテリー2注射2で足りそうではある
ネット〇ーブルっていうのがもうキツい
源石余らせるくらいなら発電でいいかなって思ってる 発電機の手前に倉庫置いたところでそれ何か意味あるの?余剰電力を判定する仕組みにはなってないと思う
価値観の違いは大いにあると思う 現実でも罪を丘して捕まったのに警察を裏んで襲撃するのがムーブメントになるような地域もある エンドフィールドは文明地みたいな設定があるので、非文明地を表現するためにヒャッハーな文化を表現しようとして、それを真面目に作ろうとしたんじゃないかな 武人と文人みたいな発想がまだ残ってて天師とランドブレイカーみたいに現れてるんじゃないかなって 俺のはにわかだけど
タンタンおもろいな ロッシちゃんごめんよ君にあげる石はもうないんだ🙂
ストーリーは本気だして特化してほしい
エンドフィールドという産業革命要素を添えることで武陵現地民の価値観を変えていくストーリーとみた。 そしていずれは多数敵勢力がエンドフィールドの管理人を巡る戦いに繋がるとみた。 誰が管理人を手に入れ、世界の覇者に君臨できるか!?的な
覇権取るほどじゃないが、オリジナル要素をどれだけ出せるか次第 単純にキャラゲーなら一瞬で飽きられる
七つの大罪→ver.1.2→NTE→ver.1.3
次のマップ追加までの繋ぎに大罪やるか
作者的には今やってる方を描きたかったみたいだけどね ライパクからも感じられるし
七つの大罪ずっと戦闘ばかりしてるしだんだん読むの疲れてくるんだよな🙂 リボーンと同じ🙂
一応ヘンドリクセン倒すあたりまでは面白かったよ七つの大罪 その後のストーリーは何も擁護出来ないけど キャラ立ってるの最初から最後までエスカノールだけやったぞ
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