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七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、キング(ワンド)の評価やおすすめ武器・編成についての記事です。おすすめ武具・アクセサリーや性能、使い方などについても掲載しているので、キング(ワンド)について知りたい方はぜひご覧ください。
| 別スタイル情報 | |
|---|---|
![]() |
武器 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | |||||||||||
| 最強 |
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キング(ワンド)は、パッシブや通常スキルによって大地属性キャラの攻撃力と防御力の強化を図れるサポーターです。属性による制限はあるものの、容易に編成キャラのフィジカルの向上に貢献してくれる点が強みです。
特に大地属性の中でも、防御力の補強が火力の強化に繋がるディアンヌ(グローブ)のようなキャラと組むのがおすすめです。
| フライングムーブ |
|---|
| 特定地点まで素早く飛んで移動できる |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【妖精王】 魔力ポイント1個につき、編成中の大地属性キャラ全員の攻撃力および防御力が10%ずつ増加する。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の77%のダメージを与える。 1撃目:18% 2撃目:22% 3撃目:37% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:13秒 構えを取っている間、1秒ごとに、魔力ゲージが100回復し、20秒間、編成中のキャラ全員の防御力が6%増加する。(最大5回まで) |
| 通常スキル |
妖精の力 《CT》:20秒┃《魔力消費》:- 20秒間、編成中のキャラ全員に森の妖精効果を付与する。 ※森の妖精:大地属性で与えるダメージ20%増加 |
| スイッチ |
アース・インパクト 敵に攻撃力の91%のダメージを与え、魔力ゲージを500回復する。 |
| 必殺技 |
シャープネス・スラッシュ 《CT》:10秒┃《魔力消費》:2 敵に攻撃力の245%のダメージを与え、打撃ごとに魔力ゲージを50ずつ回復する。 |
※判明次第掲載
| 潜在力① | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:22% 2撃目:24% 3撃目:38% 4撃目:64% |
| 潜在力③ | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 潜在力⑤ | 森の妖精効果が森の妖精王効果に変更される。 ※森の妖精王:大地属性ダメージ40%増加、魔力チャージ効率30%増加 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 潜在力⑦ | 必殺技の最終打撃命中時、敵にバーストゲージを250付与し、魔力を追加で300回復する。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 潜在力⑩ | 特殊攻撃使用時、構えを取って5秒以上維持すると、30秒間、編成中のキャラ全員の大地属性攻撃力が30%増加する。 |
| 代表作 | 担当キャラ |
|---|---|
| コードギアス 反撃のルルーシュ |
ルルーシュ・ランペルージ |
| 暗殺教室 | 殺せんせー |
| ペルソナ5 | ジョーカー |
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キング(ワンド)の評価とおすすめ武器・編成【七つの大罪:Origin】
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