マスターデュエル攻略記事コメント
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今更引いたマスのシャインロイヤル加工貰えること知った また分解不可の邪魔なカードがまた増えていく
後攻は先攻のポイント増やすためのボランティアみたいな状況 もう少しなんとかならんかったのか
もはやコイントスで表が出た方がサイコロふってすごろく進めるゲームにすれば良い
黒魔導の執行官が最初から場に居るの強すぎた
どの道先攻じゃないならサレするからフワロス泡なんて入れないから割とどうでもいい
場に出すかどうかはマジで選ばせろ。 邪魔だけはしてくんな
個人的に泡やフワロスを勝手に封じるのが好かん あと+2マスの送り先がほぼR以下マスなのは悪意すら感じる
烙印使おうと思ったけど芝刈り禁止とシェイレーン制限で相当終わってる
その都度デッキ変える手間加えると対戦は意外と楽しめる ダイス降るたびに変わるわけだから面倒ではあるが
パラレリズムやメディウス君の墓地蘇生のコストにしてしまう 予幻視で光・悪魔族にしてしまう 実は通常召喚扱いなんで低ステならアルミラに変換できる などなど意外なほど何とかなるぞ
色んな意味で虚無イベ 何を考えたらこんなイベントを考えるんだか
本当にそれ センター奪われるアイドルの気持ちが分かるイベント
1番ええのは烙印や
どこの馬の骨とも分からんモンスターにモンスターゾーンのド真ん中封鎖される可能性がざらにあるイベントをエルフェンノーツとか退魔天使で進めるのはダルくねーか?
何故、未だにトランザクションロールバック禁止なんだろう? そこまでバジェを使われるのが嫌なのか? 使ってみればティアラみたいに考える事が多くて、すごく楽しいのに…
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