マスターデュエル攻略記事コメント

ヤミーデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(4ページ目)コメント

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    74 名無しさん約5ヶ月前

    毎日はやらないライト勢です。 最近ヤミーを使ってみたいと思い久々にカードを生成して一応組みました。 ダイスラリーイベントでもヤミーを使いたいと思ったのですが、展開で最初の方に使うカプシーヤミーウェイ?が使用禁止になっていて困ってしまいました。 一応YouTubeなどで普通のヤミー展開はなんとなく程度に理解はしているつもりです。 どなたか良い方法を教えてください。

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    73 名無しさん約5ヶ月前

    ヤミーは規制でいったらかなりもうボロボロやで

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    72 名無しさん約5ヶ月前

    ラヴァゴかラー玉ないと絶対に勝てない盤面を簡単につくれるのがヤミーだ。まぁすぐに制限が禁止になるだろうから作るか迷うな。

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    71 名無しさん約5ヶ月前

    増Gはやく禁止にしろよ。海外だと大昔に禁止になってんだよ。エラッタにするか禁止以外考えられない。マルチャミーなら後攻しか発動できないからまだ全然我慢できるしバランス考えるとちょうどいいんだよ。先行で展開終わった後でも使えるようにしたのはアホ。実質特殊召喚封じなんだから。強欲な壺とかいうたったの二枚ひけるだけのカード禁止にするなら増G禁止にしてくれ。

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    70 名無しさん約5ヶ月前

    消すのはK9VSなのにな

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    69 名無しさん約5ヶ月前

    運営から存在抹消されたみたいなテーマになってんね

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    67 名無しさん約5ヶ月前

    いつから女スミス要らんくなったん?

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    66 名無しさん約5ヶ月前

    たまたま混ぜ物デッキでかなり上振れだ時にあたったんだけど相手しんどそうだな。打つタイミングほぼ完璧だったけどそれを超えるほど上振れしてたから相手途中から思考停止してたわw

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    65 名無しさん約5ヶ月前

    途中まで答えてたのに 具体的に聞いたとたんに回答をぼかし始めるのはただの逃げにしか見えんのだが?

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    64 名無しさん約5ヶ月前

    ドラテとかのミッドレンジ相手にはリソース枯らす事を意識付けるしかないね、ルキアス初動は基本即座に叢雲展開すれば良いかな、どう足掻いても相手のリソースが吹っ飛ぶのは確定する、エルフ立ってるならバトルフェイズ開始時に叢雲出して盤面飛ばせば詰ませられる、相手の行動全部を処理するんじゃなくどれが1番リソース使わせられるかを考えるしかない

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    63 名無しさん約5ヶ月前

    ミツルギヤミー使ってて展開自体は200秒残しくらいで終わるんだけど烙印ドラテとか来た時にアーデクをどこまで維持するかとかどこで天叢雲出すかとか+ヤミーのシンクロ体をいつ出すかとかで時間かかるな

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    62 名無しさん約5ヶ月前

    まぁ動きの最適化が出来るまではひたすら練習するしかないね、あとはミツルギヤミーとかの混ぜ物構築だと余計に時間使うから慣れるまでは純ヤミーでそもそもの感覚を掴むか

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    61 名無しさん約5ヶ月前

    このデッキ使ってると死ぬほどタイムアウトするわ

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    60 名無しさん約5ヶ月前

    これ使ってるやつタイムアウトで負けるやつかなり多くないか。相手のデッキ知り尽くしてて即決できるやつしか使いこなせないデッキなんだな。

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    59 名無しさん約5ヶ月前

    新弾に向けてスネークアイヤミー作ろうと思うんやけどレシピがあんまり思い浮かばん、特にEX、誰かアドバイス求む

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    58 名無しさん約6ヶ月前

    懐柔1枚くらい緩和してもいいかもな。

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    57 名無しさん約6ヶ月前

    エンゲージの邪魔じゃなくてホーネットビットだわ

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    56 名無しさん約6ヶ月前

    ゴシップ、トーテムどっち出しても運ゲーなのがうーんて感じ 閃刀姫展開考えるとエンゲージ採用増やせば良くね、エンゲージの邪魔になるし

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    55 名無しさん約6ヶ月前

    場合によっては閃刀を出して手数にすればいいだけじゃなくて?それに基本先攻ならゴシップたてとけばケアできるし妨害にもなる

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    54 名無しさん約6ヶ月前

    ごめんチェーン組まない特殊召喚だからできる、間違えてた ベイゴマに誘発撃たれなかったら、負けにならない?

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