マスターデュエル攻略記事コメント
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なんかマギストス型より簡単そうだな マギストス型は使いにくいわけじゃないんだけど、ゾロアやクロウリー素引きが頻繁して
マギストス型って 結局ないよりの構築だよね。
自分も烙印ストラク使いたくて作ったけど簡単だよ 先行の場合はラーフの融合縛りが掛かる前にアナコンダを作ってミラジェイドorプリクル素材に白ビオンを出す これでドラゴンテイルの最終盤面の妨害にミラジェイドやアルバスの妨害が加わる それと烙印融合を素引きした場合にムルル素材にルベリオンを出すことでムルルでの無効と空隙での盤面破壊が出来るから後手が強くなる 環境デッキで参考資料は多いからYouTubeなどで探すといいと思う
烙印ドラテって回すの簡単? 烙印自体は組んだけど、回すのむずくて宝の持ち腐れ状態だから、簡単なら烙印ドラテに組み直してみようと思うんだが
インパルス、パージに弱くなってクロウリーサルベージでカリギュラ等の選択もなくなるって言ってるんよ、あとファイメナやケートゥ握れてる時点でサンドリヨンだろうがゾロアだろうが対してドロー受け変わらんからより誘発受け良いギミックを優先するのが普通
gフワ受けが良いメインギミックにgフワ受けが良い出張要素を入れるのって自然な発想じゃない? サンドリヨンサーチの裏目ってドロバ以外あったっけ 最終盤面のクロウリーサルベージって相手ターンアルザリオンで融合ゾロア出すってことでいいのかな、それに関してもファイメナで取れる選択肢ってミュステリオン、サクラ、クロウリーでカリギュラとか色々あってサンドリヨン型でできないのが相手ターンゾロアぐらいで明確にサンドリヨン型が弱いと言えるほどの差はないと思う 魔法比率も法典1枚だけだし特筆するほどファイメナ弱くないしむしろマギストスから融合に手数を供給できるのはメリットじゃない? どっちの型にするかは好みだと思うけどゾロア素引きがなんかやだからサンドリヨン推しだわ
まずgフワロス受け強みにならない、元々スプーン+ファイメナの時点で受け方があるのにサーチ先サンドリヨンに変えたら単純に裏目が増えるだけ、最終盤面はクロウリーサルベージの択が無くなるから弱くなってる、そして着地狩に関してもされそうな雰囲気があったらクロウリーサーチすればいいだけ、サンドリヨンはデッキ内の魔法比率が高くなる分アルザリオンの素材や後手ファイメナを弱くする
具体的にどう弱くなるの?誘発受けに関してはサンドリオンなら1回目のssで融合ゾロアまで行くから増gフワロス受けが良くてその分応gドロバ受けが悪くなる、無効系はヴェーラーどっこいうららはきつい 先攻盤面はマギストス1枚初動で融合ゾロア天球まで行けてドラテ初動は融合ゾロアカリギュラを目指すからどっちの型も大差なし 後手まくりもゾロアは着地狩りに弱いから手数として計算しにくいサンドリオンは着地時効果が通った段階で融合できるのが確定するから手数として計算しやすい 総合的に見て好みの範疇じゃないかな
そんなんしてたら誘発受け悪くなって盤面も弱体化する定期、ゾロアで天球展開からドラテに繋げて幅広い対応できてたのにサンドリヨンにすると最大展開減ってドロバや無効受けも悪くなる、ただでさえマギストス型は後手の手数ないのに先攻まで弱くしたら強みがないぞ
普通にあり、マギストス型でもゾロア採用じゃなくてサンドリオン聖典採用ならサベージ抜けてEX枠空くからそこにミドラーシュぐらいならねじ込めると思うその分メイン枠が膨らむけど45枚までは誤差の範囲でしょ
サーチのみに出来るしチェーンで融合出来るからG受け良いのが悪さしてるw
対ミラーに関してはクロウリー回収や上振れシーザーで詰ませられる分スミス型の方が先攻盤面は強いかな、ただ後攻捲りや誘発受け考えると烙印の方が相性いい、スミス型って結局やってる事盤面こねくり回してどうにか初動に繋げるだけだから相手の盤面ある状態じゃやらせて貰えんしフワロスGがひたすら重くなる
烙印型を良く見るんだけどデモンスミス型とどう差別化されるのかしら
マギストス型はメインもEXも枠結構取るしミドラーシュとかいれたいならシャドールギミック出張させた沼地型にした方がいいと思う
やはりそうなりますか… ドラゴンテイル自体意外と事故りやすいデッキであることを鑑みると余計なカードは可能な限り入れないほうがよさそうですね
やりたい事詰め込みすぎかと、ライトロードみたく回れば強いがまず事故るデッキになる確率が高いです
マギストス型にビーストとミドラーシュつっこむのはさすがにゴチャゴチャしすぎかな? M∀LICEとか来月くるヤミー対策にいいかと思ったが
ありがとうございます、頑張ります。早く規制か禁止にしてほしいです。ゲームになりません。(笑)
正直現環境ドラテ意識のミツルギ多すぎるからマリス使うのが1番いいのよね、対ミツルギがキツすぎてリソースとか言ってられない
長期戦になるとやっぱりリソース切れちゃって負けるわ
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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