マスターデュエル攻略記事コメント

M∀LICE(マリス)デッキのレシピと回し方・展開【遊戯王】(16ページ目)コメント

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    45 名無しさん約10ヶ月前

    原石を最後に引くもんなかったから箱合わせて2万ジェムぐらいあるだろ

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    44 名無しさん約10ヶ月前

    無駄に高いしgフワロスに弱過ぎるしメタられたらロンギで負け確だし次にくるライゼオルに勝てないしこれ罠だろ。これ組むぐらいなら今更でも原石青眼組んだ方がまだ楽しめそう

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    43 名無しさん約10ヶ月前

    強すぎるけど高すぎるからこれに負けてもしゃーないわ

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    42 名無しさん約10ヶ月前

    M∀liceで青眼対面の捲り方教えてください

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    41 名無しさん約10ヶ月前

    ライゼオル「マリス通った!!なら俺らも無規制で通るな」

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    40 名無しさん約10ヶ月前

    まさかのフルパワーでの実装か 来月頃にライゼオルも出るだろうしこれ以上に引退者出してもいいのか

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    39 名無しさん約10ヶ月前

    リストのメインモンスター枠にLモンスター入ってますよ

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    38 名無しさん約10ヶ月前

    とんでもねぇブルジョアデッキで吹いたw リアルの方がまだ安いんじゃないすかね

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    37 名無しさん約10ヶ月前

    デッキ内容的にはゲロ高いUR率、近々ライゼオル実装で泣きを見る初心者が多そうな予感

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    36 名無しさん約10ヶ月前

    いやデッキ高すぎなw

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    35 名無しさん約10ヶ月前

    メイジ経由する展開ルートだと、メイジ出す前に出てくるレッドランサムとドーマウス、ホワイトラビットのいずれかに無効系打ったほうがいい。サイバースなのにメイジ出すのはテーマ展開後になる。 ホワイトラビット召喚効果処理後だと、ヴェーラー、泡は2枚持ち以外は貫通される。 レッドランサムがいた場合は追加でモンスターいればリンク4でウーサが出るクセに、展開札回収してくるから止めたい。 ドーマウスは初動で一番強いのでまず止めたい。

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    34 名無しさん約10ヶ月前

    相手の手札による、マウス初動とかだと指名者だけじゃなくカード伏せた時点で無効打てないから展開進めてウーサ立ててから動く事もできる、アトラクター撃ってから始動してもリソース減りずらいからヴェーラーうさぎケアも完備、じゃあ泡が通りやすいのかって言われたら展開余ればリングリ建ててから動けるからそれだけで泡も完封される、無効誘発は基本貫通されやすい

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    33 名無しさん約10ヶ月前

    スプラッシュメイジに無効当てられる方がキツそうに見えるがあかんの?

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    32 名無しさん約10ヶ月前

    基本展開なら蘇生罠にわらし当てられればかなり効くんじゃない? あそこから相手ターンに展開するから。

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    31 名無しさん約10ヶ月前

    マイニングのコストにする、召喚権被らないなら召喚するだけでもスケーパー→リングリ→スケーパー蘇生→スプラッシュ→スケーパー蘇生→リンク3にはなれる、トランスも採用してるならデコードと合わせてそのままネオテンペストいけるからディセーブルム+相手ターンメレオロジックくらいの布陣はできる

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    30 名無しさん約10ヶ月前

    ドットスケーパー引いちゃってるときはどうしたらいいんだろうか…

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    29 名無しさん約10ヶ月前

    除外が要だから癖はあるけど、やってる事は展開デッキだからすぐ慣れるかと

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    28 名無しさん約10ヶ月前

    調べた感じ回すの難しそうに見えるけど実際のところどうなんだろう

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    27 名無しさん約10ヶ月前

    インパルス採用してるからでしょ、ニビルは誘発としても指名者コストとしても使えるしドットスケーパーは先攻だとまず腐らない、後攻はインパルスの順番考えてケアするかそもそも黄金櫃で落とさなきゃいいだけ、必然対してマリス自身には刺さらないから指名者用としても使い辛く複数枚採用するとインパルスの制約が重くなるドロールは外される

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    26 名無しさん約10ヶ月前

    なんでこの構築ドロール入ってねぇの?

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