マスターデュエル攻略記事コメント

ライゼオルデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(9ページ目)コメント

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    100 名無しさん約8ヶ月前

    ドライブ2枚目も余裕ができてからで良いですよ、基本的な動きとしてもマリスのビステとクロス割られた時に2枚目のドライブが無いとリソース合戦が不利になるくらいなので初動等に関する他有線させた方がいいです

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    99 名無しさん約8ヶ月前

    基礎パーツ及び展開を考慮すると、最優先で集めるべきURは↓このあたりでよろしいでしょうか。 メインモンスター…エクス2、ソード3、アイス3 魔法罠…時空の七皇3、篝火1 EX…デドネ2、デュオ2、バンシー1 上記が揃ってからURポイントに余裕が出てきたら、三戦魔法、七皇昇格、神宣、他汎用カードを集めようと考えております。

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    98 名無しさん約8ヶ月前

    まぁ高確率でコンセントとクロスは伏せられないから1〜2枚挿すのは全然あり、3だとマリスがね

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    97 名無しさん約8ヶ月前

    じゃあ相手たまたまアイスもってなかったのか。たぶん魔法と誘発ばっかだったんだろうな。

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    96 名無しさん約8ヶ月前

    アイスあるんでタキオンでアイスサーチ→ドロバされてもアイス→スター→ホールセットはできるから4破壊デッドネーダーはできるぞ、ちなこれ初動がアイスしかない時の場合ね、引いてるライゼオルの数だけデッドネーダーの素材も増やせる

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    95 名無しさん約8ヶ月前

    対策っていう対策ドロバくらいか? サーチ多いデッキだいたいドロバうったら終わるもんな。 魔法カードデッキから手に入れてきたからドロバうったらターンエンドしてきたわ。

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    94 名無しさん約8ヶ月前

    相手も負けないデッキ組んでるし一概にpsな訳でも

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    93 名無しさん約8ヶ月前

    ライゼオルってここから双子とドラゴンズマインド来るんだろ?それにラララライゼオルっていう最終形態残してるし

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    92 名無しさん約8ヶ月前

    ライゼオル相手にしててウザいけど展開長くないしなにやってくるか分かるからそんな苦ではないかな

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    91 名無しさん約8ヶ月前

    ライゼオル使ってるけど誘発打たれても妥協でデッドネーダーだせて、まわりの魔法がめちゃ強いからめちゃくちゃ勝ちやすい。 正直相手がマリスでも、相手の手札がめちゃくちゃよくない限りはどんどん妨害していけばサレンダーしてくれる。 めちゃくちゃ強いし、マスター駆け上がるのも早い。 これでまだフルパワーじゃないのがえげつない。 今のライゼオルでも、これつかって勝ち上がれないのはpsが低いだけとしか思えないレベル

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    90 名無しさん約8ヶ月前

    ライゼオルミラー多いけどマリスやスネークアイみたいに展開長くないしシンプルだからまだマシだな

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    89 名無しさん約8ヶ月前

    いうてこれ双仔きたらぶっちぎりで環境トップになるよね いつくるかはなんともいえんけど

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    88 名無しさん約8ヶ月前

    今に始まった事じゃないけど、誘発や捲り持ってなかったら全部割られて負けやな

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    87 名無しさん約8ヶ月前

    ウロボロスで無限ハンデスされたわ アグリゲーターもおかしいし規制足りてないだろ

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    86 名無しさん約8ヶ月前

    ライゼオル展開しても捲られて全然勝てない。マリスで先攻展開した方が勝てる

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    85 名無しさん約8ヶ月前

    偶にしか活躍しない2枚目の事故札を入れる必要がなくない?その2枚目の枠が誘発等の方が総合勝率伸びるかと、何より1枚目のクロスのドローを2枚目のクロス入ってると弱くなるし

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    84 名無しさん約8ヶ月前

    クロスってピン積みが主流だけど2枚いれるのって無しなんかなぁ……? 確かに1枚で事足りるんだけど、保険で2枚目欲しいなってなる時もある

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    83 名無しさん約8ヶ月前

    素材ないしモンスター効果使おう!→プラグインチェーンで、そのモンスターの効果処理時クロス効果適用で

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    82 名無しさん約8ヶ月前

    アレはもはやチェーンがどうこうの話じゃないからな…

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    81 名無しさん約8ヶ月前

    デッドネーダーばかり言われるけど実際やばいのはクロスの方、チェーン組み見てからモンスター無効は卑怯臭い

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