マスターデュエル攻略記事コメント
一周回って誘発20枚のスタンダードなライゼオルでマリスを粉砕してるわ。マリスが強くなってもデッドネーダー出せばマリスもその他有象無象もまとめて爆発する。どんな時もデッドネーダーを信じた者が最後に勝つ。
完全耐性2回攻撃の3800打点のフリチェサンボル効果持ちが2体は並ぶ、紙で実際月光が対策されるまでとはいえ暴れたからシングルだと強そう
話逸れて悪いけど自分はOcgの事はそこまで詳しくはないのだが 月光が出て後手環境になったなんて話は聞いたことがないのだが… 後手月光はそんなに強いのか?
そりゃ実力に限界を感じた層が上振れ狙いでお願いしてるだけじゃね。 俺でも先取れれば勝率8割超えられる、これならワンチャンあるというお祈りでしょう。
いやだから環境次第って言ってるやん、そもそもでテンパイ環境になった時罠ガン積み粛声がメチャクチャ流行って実際それで勝率伸びてたんだから後手取るデッキが増えればシングルでも先寄せ構築が正確になるぞ、というか定期的に先寄せデッキがライゼオルに限らず流行ってるやろ(DC終盤のメタビ等
Ocgはマッチ戦でしょ? 先行か後攻か解るから先寄せ札全部後手札に、みたいに出来る。 特に他のデッキのメタを意識する必要がないライゼオルは先か後かだけを気にしておけばある程度勝てるっていう証明であって。 シングル戦で強いにはならんくない。
ゴッドライゼオルは紙の優勝構築やし環境次第やぞ、要はテンパイや今後来る新規月光とかの後手取るデッキが多いかどうか
個人的には弱いと思っています。 理由その1 回った前提のカードだから 初動に誘発を受けて、展開止まってセット、では機能しないから。 理由その2 カウンター型がそもそも過剰 ライゼオルの先行盤面を言うほど弱いとは思わず、元々勝ててる先行を厚くし後手を見れないカードを採用するのは悪手に思える。
そういう事だ 全部の状況に勝とうとして変なカード入れて対策しようとするより 普段よく見る状況やテーマの対策入れてそれに勝とうとした方が勝率は上がる。 このゲームにおいて1回の試合で負けるのは別に悪くない 10回やって勝率が落ちるのが悪い事だ。 アニメや漫画だと1回の試合が重要!どんな相手にも勝たなきゃ!みたいな描かれ方よくするから認識がズレる事はよくあると思う。
確かにあれ以来会ってないんであんまり気にしない方が良さそうすね あの盤面頑張れば返せたのかな?と思ってコメントしたんですけど気にしないのが1番なんすね
初心者なら〇〇されたらどうするの?対策は?ってよりも相手が〇〇してくる確率はどのぐらいあるの?っていうのを考えた方がいいよ。 極端に言えば、初手エクゾディア揃えられたらどうするの?って話、何をしても対象不可能って解かる。 だが、相手が初手で揃えられる確率は極めて低いとわかるだろう? そうなれば〇〇は基本無理だが相手も毎回そんな事できないから気にする必要はない。と結論が出る。
無限泡影で返せます、ドロー誘発も無理なく積めるのでルーラーを出す過程で引かれる確率は高いかと
初心者なんだけどこのデッキってヴァニティルーラー出されたらどうしようもないですか?
やっぱりライゼオルのがマリスより強いわ。
竜の精神入りゴッドライゼオルやべぇぞ...
フォトンブラストって主流じゃねーの? そもそも対象にならんだろ
インパルスのおやつがなんだって?
プラグインあるなら自壊する必要がないぞ、そのまま相手盤面を2面破壊してプラグで除外から帰還するだけ
リトルナイトの効果に上から自壊してプラグインで蘇生できるから意味ない
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ライゼオルデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(5ページ目)コメント
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