マスターデュエル攻略記事コメント
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もうじゃんけんでよくないか? 相手の効果無効攻撃しまくり誘発後攻最強デッキと先行番長粛清その他の戦いでさらにコインゲーと化している
MDだとヴェーラー 増G うさぎが使えなくなるから微妙かも OCGはアトラクター3済みできるのもあって上記を補えってるけど MDは1枚しか入れれないからな
いや燦幻荘関係なく普通にチュンドラはやべーよ チュンドラ止める手段ないだけで負け確だったから相手してて心底アホらしかった
さて…そろそろ霊王の波動追加していいかナ!?✋️😅💦
フィールド魔法禁止ならチュンドラ3枚でも許されたよな。このデッキフィールド魔法強すぎるねん。メインフェイズに効果受け付けないし、攻撃2倍って頭おかしいやろ。おまけにバトルフェイズも基本何もできん。
後攻専用の最強カードマルチャミーが存在する限りこのデッキは不滅だろうな。増Gも一緒に通ってしもうたら強欲な壺やでwその時点でサレンダーするわ。後攻選択してきたらもうこれしかないしな。
相手フィールドにモンスターおいて展開してもヴェーラー3枚入りだったらもうなんもできんよな。ターンエンドのときにニビル発動してヴェーラー3枚発動したら終わりやもんな。1番上のランク帯だいたいこの逆サレンダーパターンやってくるわww
このデッキはマルチャミーと増G通ればほぼ勝つ。後攻とってきたからワンキルやったろうと思うだけど増Gとおされたら誘発ほぼ無限に飛んでくるので無理ゲーだった。腹たってきてデッキ切れを狙うも残り5枚以下になったところでドロバwww性格悪すぎるわ。はようてや
マルチャミー型超強くね!先行側墓穴とうららないとほぼ負けるで!
フェンリルでチュンドラ除外したら相手何も出来なくなってワロタ
海外やと粛清を意識してかクシャと混ぜて初動の枚数増やしたりする人も1部いる
マルチャミーによるドロソを得たことで一見トップに見えるけど チュンドラが減ったからドロソで他誘発を引いてリソースの暴力で補ってるだけやし、明確な弱点に展開しない相手に対してはマルチャミーの恩恵が一切ないからキツイ。例えば粛清なんか無理ゲー
マルチャミー入れるならブラスターセットはまず要らない 初手にきたら黄金櫃2枚が腐るデメリットがある マルチャミーらドロソのせいで上記が加速する ブラスターの破壊による貫通力を期待するならフリチェで撃てる兎入れた方が何倍もつよい、じゃマルチャミー抜いてブラスターセットはどうか?3枚のうち2枚引く確率よりマルチャミーの6枚引く確率のが遥かに高いのでマルチャミーのが引きも強い
その貫通力が上がらないから使われなかったんだろって話、現役のocgが研究重ねた結果マルチャミー等の誘発を多めにした方が勝率高くなるのは結果で示してるし
規制で初動兼貫通札が3枚も減って大幅に貫通力が落ちたからその落ちた貫通力を少しでも補う意図で使うって話なのに規制前の話を持ち出すのはおかしくないか?
それが強いなら規制される前から使われてるから、結局素直にフワロスとかの誘発入れてる方がいいよ
フワロス、プルリアはレシピに入れないのか?
櫃ブラスターは初動だけじゃなくて貫通率の問題でいれてるから無くても初動率高いからいらないってのはちょっと違う気がするよ あとは手札効果の件も天盃は召喚権被りが多いからその辺で腐った札を捨てながらって事もあるから言うほど使わないわけでもない、腐った札で墓穴モンスター無効踏めるなら十分すぎる仕事もしてる
ゲンロクってテンパイの初動の中では1番弱いからね、自分をリリースしちゃうせいでサンゲンソウの恩恵受けられないので基本的には2枚でサーチして特殊召喚するのを前提にした方がいいかと、ゲンロク3枚目にするならドラドラの枚数を増やした方がチュンドラとの噛み合いもよくゲンロクもサーチして貫通手段になりやすいです
いまだにこのデッキが環境トップ?俺は絶対に認めないからな。絶対に絶対に認めないからな。分かったか!
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