マスターデュエル攻略記事コメント
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クシャティアラ、閃刀姫、ユベルあたりなら勝てるのでかなり気に入ってる。エクシーズテーマ相手なら後攻でも9割方勝てるし。
今のゴブライは制圧盤面さえ敷ければランク6のお陰で結構強固な盤面になるよ がんばればマスターくらいにはいけるはず 後手は誘発頼みになっちゃうけどね
??????
今環境にいるエクシーズデッキはシャークくらいか ライゼオルに有利ならシャークくらい普通に捲れる感じ?
対ライゼオルだけのテーマ。しかもライゼオル弱体化した今用無しになってしまった
いや紙の方で強化来てるけど……
他2つの同期テーマは監修者がちゃんと明記されてるのに、なんでゴブリンライダーはないんでしょうね〜?
初めの方に「天盃のせいで活躍できないわ〜」って書き込んでるエアプのアホがけっこういるのひどいな。 現時点ではそこまで強くはないのは確かだけど、拡張性が高くていろんな構築が組める楽しさと安いわりに強く組めるコスパの良さがあるのに。 ちょっとでも調べれば紙の情報とか出てくるはずなんだけど、やっぱ動画勢エアプっ自分で構築考えるどころか調べることすらしないんだろうな。
ガボンガ出せたら、誘発食らったり素引き事故起こしたりしてない限りは相手ターンカリユガまで行けるのぱねぇわ…
川中島ギミックとか総動員したアシッドゴーレム型が結構楽しかった。盤面は相手アシゴ+エルフ+マスカレ+ダークナイト+阿修羅王みたいな感じで
【勇者ゴブリン】 ガボンガとFAを作り場にはまだレベル3が2体 さあどのエクシーズを出す?というのが百鬼羅刹のキモだが、「おっリンク2のケルビーニ作れんじゃーん」と ここから水遣いを落とし勇者ギミックにアクセスするコンセプトのデッキだ エクシーズデッキでありながら縛りは付かない百鬼羅刹ならではの柔軟な着眼点と言える やはり万能無効のグリフォンを自然と用意できるのが最大の魅力 勇者の装備ギミックがFAランサーの吸収効果のトリガーになる、ケルビーニが効果破壊から守ってくれる等 細かい各種メリットやシナジーも面白い 召喚時効果のガイドさんは相性が悪いので、未界域やサイキック族等特殊召喚容易な定番のレベル3GS達の出番だ
【サラマンライダー】 ミラージュスタリオとガボンガ双方特に素材縛りは無く、 どちらからもアクセスできることに着目した転生炎獣と百鬼羅刹の混成デッキだ 展開が通れば転生フェニックスによる万能無効罠とフリチェ4破壊、墓地には咎姫と厄介過ぎるおまけが付いてくるぞ ガゼル1枚からガボンガ親分が成立する1枚初動の増量も魅力的だ 1枚初動数、万能無効、場・墓地・バックに散らした盤面と百鬼羅刹垂涎の構築と言える 難点は転生炎獣の宿命であるEXデッキの圧迫 基本展開通すだけで一気に3分の2以上吐き出すことになる 継戦能力はレイジングと咎姫の反復横跳びで賄えるとはいえ、 状況に応じて種々のエクシーズを使い分けるといった戦術は望むべくもなくなるのが寂しいところだ
監修からはみ○とんの名前消えてて笑う そりゃあんな組んだことなさそうな意味不明な構築と展開載せてたらな 普通に組みたい人にとって邪魔すぎたし更新前の情報
サイレントで最初のくっそ適当な雑構築からまともな構築になってるのウケる
川中島出張セットやサイコトラッカーを入れると強くて面白そう
ハネウマライダーの実装はまだですか?
インヴォーカーから十二獣からのフォートレスまで採用しろなんて贅沢言わないから、せめてデスガイドは入れてくんねぇかなぁ…
こんなにやる気のない構築であからさまな熱量の差を感じる もっと隠せよ
本人達は名を上げたいけど上手くいかないのはキャラ的には合ってるんだよな いいタイミングで脚光浴びるゴブリンライダーはゴブリンライダーじゃないんだ 今後パワーアップイベントあることを祈る
エクシーズメインのイベントのタイミングでエクシーズ素材剥いで効果使えなくしてくるテーマなんて実装する訳ないだろ
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