マスターデュエル攻略記事コメント
スローンURのロータスSRで出してきたからロータスから先に枚数減っていきそうな気がする とはいえロータス一枚でもサーチ手段多すぎて全然回るからスローンもそのうち減りそうだけど
スローンは問答無用で制限だろうな あとは運営の気分次第だね
強いは強いけど難しいし下手が使うと大したことないからバランスはまぁいいのかな?それでも制限スべきだが
手札強いと妨害三回くらい無効にせず受けてもファンユベラギアとかいう盤面になったりするの本当におかしい
長い展開だけは勘弁して欲しい まだデモンスミスいないからそこまで強く無いけど、来たらティアラみたいに専用でメタ入れないときついわ
このデッキは流石に強すぎです。やりすぎ、反則レベル。最近は、もうやる気無くなってきました。
今の環境が追い風なのあるけど強すぎて笑える
ユベル相手やってて本当つまらんし無駄に展開長いからさっさと規制して欲しいわこれ。
ユベルの超融合はロマン枠だよ、先行は超融合せずとも勝てるし 後攻はそもそもユベルモンスター出す前の段階で妨害食らうから超融合で融合ユベル出すのは難しい あとはシンプルEXデッキの枠がきつい 超融合使うくらいなら誘発増やして誘発重ね引きでそもそもの相手の動きを止めた方が勝率高い
多分炎王もレスキューも無駄にUR多いから、ユベル組む人が多い→対策する人が多い→同じランクにいやすい。ランクで炎王とレスキューそんなに見ない
ただでさえ無駄な初動札が多いんだから、事故率減らして勝てる試合を拾った方がよくない?後攻でまくること考えて入れるにしても手札次第すぎてやってらんなかった。上振れ狙わないで弱くなっても安定感強めたいなら超融合抜いたほうがいい気がする。
超融合は相変わらずチート過ぎるけどリトルラギアもかなり鬱陶しいゾ!
超融合の全体除去が強すぎるだけでそれ以外は大したことがない。超融合入れてないとかなんかのネタなん?
正直超融合以外で強いところがない。超融合なしでどうやって勝つのかみたい。
回し方の10でユベルが墓地じゃなくて場にいるんだけど?
そこら辺って素引きの超融合に依存してる融合体が絶妙に後攻だと捲り前提の場合超融合は先に使うことになるからいらないんだよね 後攻にワンキルする前提であればアンヘル+アクセスとかでもいいし、先攻で盤面固めて相手がモンスター残さず返して来た場合もそれこそアンヘル+アクセスでいいからメインに不要なカード積むメリットが感じられない
皆こぞって打点足りねぇ打点足りねえって言ってるけどなんで融合ユベル&超融合セットやガイストーチゴーレム,第3ユベルをピン刺しで入れないの? 突き詰めるのなら要らないのかもだけど、雑にランクマで戦う程度なら絶対入れ得だよ
他の環境と比べて無効系誘発に弱すぎるからまだマシだよ、今のデッキ程度で文句言ってるとデモンスミスが来たらこんなもんじゃない先攻番長になるから今から震えた方がいい
長ったるいから皆使ってないだけで間違いなく最強クラス 規制はよ
なげぇしつまらんデッキ全て禁止で良い
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ユベルデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(4ページ目)コメント
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