マスターデュエル攻略記事コメント
やべよく見てなかった
破戒入れた構築も強いですよね、破壊しながら展開する破戒とも相性が良い
このデッキ内容でtier1はない、tier2が妥当 イヴリースユベルならまだしも
スピリットのユベル呼び出しかファントムの特殊召喚出来る回数に制限が有ったらといった所だが、無制限はちょいとキツいぜ(対面)
丁寧な解説助かります、止めるのめっちゃむずかしいっすね
平気で嘘つくのな。さすがユベル使ってるチー牛は違うなぁ
ユベル使ってます まず後攻は手札誘発なければ即サレンダーします とにかくGに弱いです 自分が先攻の時、相手のGを通したら、展開できずに負けます うらら、無限泡影で、一枚初動を防がられたら負けます 逆に先攻で一枚初動が通ったら、6妨害以上は確定でほぼ勝ちです 懸念はラヴァゴが2体飛んできて負けることぐらいです(実際あった)
デモンスミスきたらやばいってみんな言ってるけどベアトリーチェとか禁止にして実装する気がする。マスターデュエルはそういう傾向あるし
やばさの方向性が違うからどっちが不快に感じるかじゃない? ただ個人的には全盛期ティアラのが不快ではあった、デモンスミスは先行取らないと悪さしないけど、後攻0ターン目で制圧盤面作り出すイカれデッキは全盛期ティアラくらいだよ
手数の多いデッキだから裏目は起きやすいけど 泡ヴェーラーは招来神スタートの時に当てるとそれだけで止まる可能性が高め、開門スタートの場合は招来神に投げても高確率で裏目になるから注意 それ以外だとスピユベのサーチかヤマのサーチに、手札苦しかったらロータススタートのロータスもあり うららはロータスの効果に投げられると重い事は多い、他はペイン初動で使ってくる時は手札苦しい事が多いからそこに投げると止まりやすい 泡は展開最後まで通っても無効化されなかったりするから手数の出る手札なら撃たずに抱える選択肢もあり
マスターデュエル基準でしか話しちゃいけないとかいうルールあったか?全盛期ティアラは確かにやばかったが見た目のインパクトとかが弱いだけでやってることはこいつやデモンスミスがさらにやばいわ
全盛期ティアラなんて紙でしか存在しなかったデッキの話してどうするん?しかも全盛期のティアラより強いは流石にエアプでしょ
無駄無駄。何があっても止まらないしまともに相手するだけ時間の無駄。はっきり言ってまだそれなりに弱点があった全盛期ティアラが弱いレベルに弱点ないよ
4の意味がわからないです
このデッキって何を止められたら嫌なんや、うららとかの泡影のタイミング分からん
規制!規制!規制!
なんであの意味わからん融合のやつターン1付け忘れてるんだよ テキストもまともに書けないんだったら義務教育からやり直してこいや せめて除外にしろカス
全部禁止にしろ
相手すると強い 俺が使うと弱い…
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ユベルデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(4ページ目)コメント
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