マスターデュエル攻略記事コメント
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烙印はエンドに寄ってるだけで他と比べて手数が多いわけじゃ無いから止まらないってんなら多分無駄なとこに妨害打ってる。 あとそもそもドロバ効くテーマが今は少ない
マイナーデッキじゃないんだからランクマ回してる動画見たりすりゃいいだろうに
全員上手ぶってそうできしょい
実際に烙印デッキ使うことで何がやられると嫌なのか体験してみるといい 手札に戻ったところで相手ターンでは意味のない効果との違いが判ると思う
どれだけ止めてもエンドフェイズにうじゃうじゃ動くイメージしかないんだけど何が弱点なんだこのデッキ…ドロバも効いてなさそうだし コストでEXに色々墓地行くから止めようがない
ドラゴンメイドから始めた初心者が烙印混合で組んで強くなれるのも強み
普通に強いけど出張性能の高さのほうが烙印の強みだと思う
烙印ってやっぱ弱い?
ただしドラテ(烙印)だがな
キラーチューン消えるから烙印一強になるのか。
混ぜたほうが強いけどそれはもう烙印ではなくドラテになる
ドラテと混ぜた方がいい? 現状純正でやってるけど、どっちのほうがいいかわからん
1つのイベントでもらえるジェムでお釣りが来るぐらいなのに文句言うようなやつがいるんだな そりゃ販売中のカードの規制なんて出来ないわけだわ
新規で烙印組んだけどパックが分散し過ぎててジェムもCPも全部なくなった。 現状ドラゴンテイル系は生成しないと手に入らないのに・・・。流石にこれは新規にもオススメできないわ。
新規追加した癖に、メイトやコレクションのセットに入ってるアルバ・アビスのパックには新規カード0なのやり方が汚すぎて吐き気がするわ 新規前の烙印持ってるプレイヤーがメイト取ろうと思ったら、20パック分のジェムドブに捨てなきゃいけないとかマジで終わってる
ちなみに白バスのエクレチア召喚効果、黒エクの召喚効果も全部うららで無効にされるのでどれか一つでも止められると手札によっては何も残せずにターン終了になります
超融合でドヤ顔するだけのデッキ
紙の方で今回の新規が登場した時からずっと言われてるよ 初動が弱い・展開したところでカードパワーが弱いってね それを全部補えるのがドラテ
このデッキ初動細すぎない? 気炎だろうが開幕、アルベル、黄金櫃も結局白アルバスか烙印融合に繋げるだけのカードだからうらら1枚で乙るから白アルバス引けてるかどうかなイメージだ
新規来て運用難易度下がったって本当か? より複雑になってない?
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