【マスターデュエル】WCS2023予選1位「たすく」さんインタビュー【遊戯王】

たすくさんインタビューアイキャッチ

遊戯王マスターデュエルのWCS2023予選にて1位に輝いた「たすく」さんへのインタビュー記事です。世界大会予選の感想やデッキの構築論、意識したプレイングなどについて語っていただきました。

たすく さんのプロフィール紹介

たすくさんアイコンたすく 【Twitter】
@tasukusuraimu1
【youtube】
「たすく」チャンネル
遊戯王歴 16〜17年 ほど
好きなデッキ PUNKデッキ
ガスタデッキ など
好きなゲーム シャドウバース
ドラクエを始めとするRPG など

「たすく」さんは、2023年5月に開催されたWCS予選を1位で突破し、世界大会への出場権を勝ち取った強豪プレイヤーです。前回開催された第3回デュエリストカップ(DUELIST CUP 2023 MAR)においても世界1位に輝いており、2連覇を達成しています。

▶︎前回のデュエリストカップのインタビューはこちら

たすく さんの使用デッキ

デッキレシピ①|烙印ティアラメンツ

烙印ティアラメンツ.jpeg

▶︎ティアラメンツデッキについてはこちら

デッキレシピ②|スプライト

スプライト.jpeg

▶︎スプライトデッキについてはこちら

たすく さんへのインタビュー

①WCSの結果について

たすくさん、お久しぶりです!
Game8マスターデュエル攻略班です。
WCS予選お疲れ様でした!
まず、はじめに今回の結果についてお聞かせください!
ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく お久しぶりです!
今回のWCS予選の結果は、
最終DP...72827 pt
順位...1位

でした!
世界大会への出場および、DC形式のイベント2連覇おめでとうございます!唯一の7万pt台達成、お見事です...!
今回も総対戦数や勝率などの計測をしていましたら、ぜひそちらもお聞かせください!
ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく 戦歴については...
総対戦数...291
勝利数...187
敗北数...104
勝率...64.26%
先攻率...52.23%
です!
安定した勝率ですね...!さすがです。
これからWCS予選の感想や意識していたことなどをお伺いしたいと思いますので、よろしくお願いします!
ハッチくんアイコンGame8攻略班

②WCS予選の感想

WCS予選はいかがだったでしょうか?ぜひ、全体を通しての感想をお聞かせください。 ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく 現在がティアラメンツ一強なこともあって、メタが読みやすく前回よりも個人的にはやりやすい環境だとは思いました!
前回のデュエリストカップではスプライトが多かったとはいえ、様々なデッキが活躍してましたよね...! ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく あとは2日目がYCSJ(遊戯王OCGの公式大型大会)と被っていてあまりできなかったのですが、順位が落ちてなくて本当運が良かったと感じています。
OCGとマスターデュエルの両立お疲れ様です...!ご多忙の中での1位獲得、大変感服しました! ハッチくんアイコンGame8攻略班

③デッキ選択の理由

WCS予選ではどんなデッキを使用していましたか? ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく 4万ptまで...「烙印ティアラメンツ」
4万pt以降...「スプライト」
を使用していましたね!
「烙印ティアラメンツ」と「スプライト」の2デッキですね!決め手は何でしたか? ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく 「烙印ティアラメンツ」については、「浮幽さくら」や「ディメンションアトラクター」を使われても動きが停止しなくて済むようにしたかったので、烙印と混ぜた構築にしてました。
また、「ドラゴスタペリア」が定期的にいるティアラメンツメタ特化デッキに有効なのも決め手でしたね。
たすくさんアイコンたすく 「スプライト」に関しては、明確に不利な相手がいないという点と、一戦が短く済み、プレイ難度も低めというのが決め手でした!
プレイ難度を抑える目的もあって「スプライト」を使ったというのは結構意外ですね...! ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく デュエリストカップ形式のイベントは、長期戦なのでプレイングミスを減らすために難易度が控えめなデッキを使うというのも一つの手だと考えてます。特にティアラメンツミラーが続くと疲労が溜まりますからね...。
たすくさんアイコンたすく 4万ポイント帯辺りから、「スプライト」の方をメインで使っていましたが、ちょうど「ふわんだりぃず」や「エクソシスター」が流行っていたタイミングだったので、その辺りも追い風でしたね。
デュエリストカップ形式のイベントならではの理由ですね!勉強になります。 ハッチくんアイコンGame8攻略班
ちなみにですが、先ほど話にも挙がった「ふわんだりぃず」や「エクソシスター」も現環境では強力なデッキだと存じますが、こちらを使用しなかった理由ってありますでしょうか? ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく 「ふわんだりぃず」や「エクソシスター」の2デッキは事故率の観点から使用は見送りました!どうしても他の環境で活躍しているデッキと比較すると安定感見劣りするので、その辺りが理由になってます。
事故率の高さはたしかにネックですね...。安定感を重視していたという面でも「スプライト」をチョイスしたというのも納得です。 ハッチくんアイコンGame8攻略班

④使用したデッキで特に意識した点

今回使用したデッキで特に意識したことってありますでしょうか? ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく 先述の内容とちょっと被ってしまいますが、プレイ難度を抑えるのも重要視してました。
たすくさんアイコンたすく 現在の環境で非常に起こりやすいティアラメンツミラーはどうしても思考することが多く、長時間やっているとどうしてもプレミが多くなりがちになりますし...。
たすくさんアイコンたすく 実は「スプライト」をしっかり触り始めたのは、予選の始まる3日前からだったのですが、特に目立ったミスもなく回せていたので、難度の低さは重要だと感じています。
3日前から使い始めたというはだいぶ驚きです...!デッキチョイスが良かったというのも もちろんですが、たすくさんのプレイセンスの高さはさすがですね...! ハッチくんアイコンGame8攻略班

⑤WCS予選で意識していたこと

WCS予選を走る上で意識していたことがあったらお聞かせください。 ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく とにかく初日に上の方にランクインすることを意識してました!
たすくさんアイコンたすく デュエリストカップ形式のイベントは、上に行くほどデッキが固まっていき、下に行くほど様々なデッキがいるので、早めに上がっておくことでピンポイントメタがしやすくなると感じています。
たすくさんアイコンたすく また、初日は平日だったので、仕事の休憩時間や通勤時間などをフル活用して臨んでました!
確かに最初のうちはバラエティに富んだデッキと当たりましたね...。上位帯に上がってからのメタはどのようなことをしましたか? ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく そうですね...上位帯は、ほぼティアラメンツで環境が固まっていたので、「ディメンションアトラクター」や「浮幽さくら」でメタを張ってましたね。
たすくさんアイコンたすく 2日目の最後の方は「エクソシスター」が増えてきたので、「浮幽さくら」用にEXデッキに「ミカエリス」を採用してました!
環境の変化を素早く察知しての対応お見事です!参考にさせていただきます...! ハッチくんアイコンGame8攻略班

⑥今後同系列のイベントへ臨む人へのアドバイス

WCS予選はまた来年にはなると思いますが、デュエリストカップ形式のイベントを今後臨む人へのアドバイスなどはありますでしょうか? ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく そうですね...固定概念にとらわれないのが大事かなと思います!
たすくさんアイコンたすく WCS予選では、同じティアラメンツデッキでもいわゆる「現冥ティアラメンツ」の方がパワーが高くはありましたが、相手にメタを張られやすいという欠点があったので、その点を改善した「烙印ティアラメンツ」を使ってたのが功を奏したと思います。
攻略班は「現冥ティアラメンツ」を使ってましたが、たしかにメタられて動けなくなることは多かったですね...。他にもアドバイスはありますでしょうか? ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく あとは、とにかくデッキの安定感を高めることですね!先攻を取ったに負けるというのが一番もったいないと思ってます。
たすくさんアイコンたすく プレイングも もちろん大事ではありますが、自身と環境に合ったデッキを選び、構築することが大切ですね!
たすくさんアイコンたすく 少々極論ではありますが、初動と誘発の当て方さえ覚えてしまえばプレイング面は十分だと考えています。
貴重な考えを聞かせていただきありがとうございます...!ぜひ参考にさせていただきます。 ハッチくんアイコンGame8攻略班

⑦世界大会に向けての意気込み

世界大会に向けての意気込みなどはありますでしょうか? ハッチくんアイコンGame8攻略班
たすくさんアイコンたすく セアミン」を世界一にすると公言しているので、世界大会ではPUNKを使ったデッキで勝ち抜きたいですね!
たすくさんアイコンたすく 世界大会では今回の予選とは異なり、安定感だけではなく爆発力のあることも重要だと思うので、今から構築を練っていこうと思ってます!
『セアミンを世界一に』達成できると良いですね...!攻略班一同も応援させていただきます!
本日はお忙しい中インタビューにご協力いただきありがとうございました!
ハッチくんアイコンGame8攻略班

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コメント

7 名無しさん

リアルグールズがいる位だしある意味現実世界の方がやばくなってきてる感ありますね……(PSA偽造とか)

6 名無しさん

確かに犯罪者が一位はヤバいですよコンマイさん

記事を書いている攻略メンバー

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