マスターデュエル攻略記事コメント

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    7 名無しさん24日前

    制圧力がほぼ皆無なのが致命的すぎる。 確かに展開はしやすく安定感があり、ひとひらが毎ターン蘇生されるので中期・長期戦になっても戦い続けられるテーマではあるが、最大展開まで出来ても結局出てくるのがティアドロップ+罠の深々の2妨害程度が関の山。 リリースという相手の破壊耐性や攻撃力などを無視して処理できる能力は魅力だが、たかが1~2体モンスターを墓地に送った程度で展開が止まるデッキテーマの方が珍しいのが現状。先行が取れてなおうららもGも無限も何一つ打たれなかったとしても大抵は捲られて終わる。

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    5 名無しさん約2年前

    来々の実装で少しは強くなった六花デッキ 先攻で理想盤面まで持っていければ相手ターンに相手モンスターをリリースする効果をいつでも2~3回程度打てるので刺さるデッキには刺さる もりもりモンスターを並べられるのでポテンシャルはありそうに見えるが、やはり植物族限定の縛りが足を引っ張る この限定効果さえなければいくらでもリンク召喚に繋げて悪いことも出来そうな分とても勿体ないデッキ 六花は水属性のみなのでWATER&WINDのイベントではまぁまぁ強かった

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    4 名無しさん2年以上前

    ゴーキン3() 更新しろよ・・・

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    3 名無しさん約3年前

    ピオネ出る前の構築かしら? 植物であの子いれないってのはなかなか無いっしょ

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    2 名無しさん3年以上前

    ちょっと膨らませてでも六花サンアバロンにした方が絶対強いゾ

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    1 名無しさん3年以上前

    純強くなったけど結局は植物gs風のサンアバロンを主軸にするほうが強かったかもしれん

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