マスターデュエル攻略記事コメント
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先攻ハンデスが強すぎるからそれを安定させる以外にこの構築の目指すところがないんだよな。それでせっかく先攻取っても戦わずに終わって面白くない。
どこぞの蛇のせいでドロールだらけなんだけど....
今は3ハンデス、皇たるネプト、サラキ、ドラガイト、クラーケンメイル+誘発を目指すことが多い 誘発はどこに投げても効くけど特にネプトや深影のリクルート効果、アネモネの蘇生、ポセイドラアビスの3体蘇生に撃たれるとゲロ
ドロールは制限になった方が良いと思います
わいの魂のデッキが形をだいぶ変えてるけど強いと聞いて滾ってきた、復帰しようかな…
どこにうつのが正解なんだ。ベーラー3枚でもとらまんのだが。
今の環境ってうららでとまらないからドロール3積み必須なのか。
マリスから飛んでくるドロールがゲロ重い
このデッキ相手に後攻でフワロスとドロバ持ってたらどっち通すのを優先するべき?
ただの先攻番長でしかないから3が妥当かと ビステが刺さらないの偉めではあるけど、ドロバを筆頭に誘発自体はちゃんと刺さる パンデスされても烙印やスネークアイなら手札1.2枚から捲れる程度の盤面だしね それはそれとして相手してて不快感が凄くて嫌いだけどな!
このデッキ増Gとおなさいと勝つの無理じゃね。自分のターンに来た時には手札1枚とかなんやけど。これで3なわけないだろ。
強いんだけどモンスターをバランスよく手札に引き込まなきゃいけないのと 水属性のexがあんまり選択肢ないのがネック
そんなに弱くはないはずなんだけど、このデッキ使ってる人なんか変な回し方するんだよな 初動でネプトアビスにアクセスしようとしなかったり、無理に展開しようとしてかえってアド損になる人けっこう見た まあそのうち上手い使い手と当たると思うけど
適当に誘発なげたら勝手にパリンパリンしていくイメージ
ギリ3 ティア2は絶対ない
Tier4は流石に低いだろ 紙でもCSで一部優勝実績あるし
もっと上の評価になると思ってるんやけど過大評価しすぎかな?
シンクロフェス書いてあるやん
ハリラドンもvfdもないのマ?
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