マスターデュエル攻略記事コメント
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ダイスラリーで回す分には楽しいデッキだけどランクマでクェーサーコズミック並べるのは厳しいだろうなあ しかも展開にスピーダー、スタダチャージ、アクセルスタダ、スタダ、スクラップ、赤き龍、アクセルとEX枠半分消費してるし返された時の息切れが半端ない
エクストリーム入れるくらいならトリシューラ入れてハンデスに舵切った方が強いやろ
OCGでもMDでもジャンド握ってるけど、展開は完全展開から妨害撃たれた後の予備展開まで大体記憶してるけど、どこに妨害撃たれても辛いから回しながらずっと苦しい顔してる。 完全に通った上でそのまま回させてくれたなら例え盤面全部ひっくり返されてもすげぇ清々しい表情で受け入れてる。
なら誘発されても勝てるような道を作ればいいのでは?(斬機使い)
スタダジャンド使ってるけど相手が何かしら手札誘発で妨害されたら負けるし、相手が手札誘発何も持ってなければジャンスピ出した時点でサレンダーする奴ばかりで使ってて楽しく無い
効果を無効にして特殊召喚された場合の裁定としてフィールドから離れた場合には効果を発動することができることになっています。つまりシンクロ素材となったドッペル・ウォリアーの効果は墓地で発動した扱いになるので発動が可能です。またドッペルはターン1がついていないので素材にすれば何度でもトークンを生み出せます。 何もおかしくないのでは?
回し方のところの④だけど、創世導師の効果で「効果を無効にして」特殊召喚だからドッペルトークン2回目は回らないよ 普通にジャンクコンバーターとジャンクシンクロンのジャンクスピーダー展開で書けばいいのに
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