マスターデュエル攻略記事コメント
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エトワールのバウンス効果が対象を取らないのが地味に偉いんだよな 対象を取る効果だったらアリアの効果で自軍を選択できなくなるから効果がそもそも発動できないってジレンマが生まれちゃうからね。そのお陰で対象を取らない効果で作ったんだろうけど、相手に対象不可のモンスターが出てきてもお構いなしにバウンスしてくれるメリットも生んでくれたのは有難い。
新カード追加で結構化けたデッキ。 対象不可+戦闘破壊不可+破壊不可のガッチガチの防衛は想像以上に厄介。課題だった攻撃・妨害の面もエトワールが割と簡単に出せるため十分な形になっている。 しかし弱点も多い。ハーモニストやバッハに無限やうららを合わせられたらかなりキツイし、相変わらずGには滅法弱いし、相手の妨害を乗り越えて展開できるほどのパワーは無いので後攻を引いたらまず勝てない。 流石に環境で勝ちまくれるレベルではないが、ティア3ぐらいの力はあると思う。
バーデク無制限でパワーめちゃくちゃ上がったのに構築更新してないあたり、あいかわらず環境トップにしか興味ないんですねこのは◯◯とんとかいう監修者
覇王幻奏とか幻奏竜剣士のレシピってこのサイトないよね? 純幻奏より出張のがよく当たるんだけど
天盃居なくなったらわりと遊べそう
耐性自体はめっちゃ硬くて詰ませ性能高いけど天盃竜に弱すぎるのがね…
こいつに負けることは手札事故以外ないが、ただただ時間がかかってうざい
ファンデッキにしてはかなり使える具合になったと思ったけど、全然話題にならんな
新規が来て簡単に融合➕効果破壊戦闘破壊耐性対象不可並べられるようになったな 事故率も低いが、レアリティ全体的に高いのがなぁ
気軽に除外されまくる環境なんだけどどうしたら良いんや?
えっ?なんで、ハーモニストやオスティナート入れんの? 5~6年前のデッキレシピかと思ったわw
ここにデッキレシピが載ってるテーマの中で間違いなく最弱のテーマ 手札を3枚使って攻撃力2000のオベリスクを2体並べるのが最強ムーヴです、相手が手札事故起こさない限りまず勝てません
N/Rにしては鉄壁ともいえる防御態勢を敷くことはできるが最大火力が低いため爆発力が皆無で大抵押し負ける。上手くアリア&エレジーを出せたところでセブンシンズを始めとした各種Xモンスターやメタルフォーゼが相手に来たら何も出来ずにサンドバッグになる。
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