マスターデュエル攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
鉄血のキャラかな?
オルガ好きでずっとオルガしか使ってないから酸いも甘いもある程度理解できるけど、いつ来ても過疎ってて悲しいよ。 もっとオルガ強化してくれ!!サーチ性能あるリンク1のオルガ出してくれ!!! オルターガイスト、初動がある程度事故ってものらりくらりと立て直せるのが良いんだよな。無理に展開しからなくてもいいし、ぶん回せば5〜6妨害張ることもできるし。
ホーンデッドロックとかいうワンフォーワン以上にアド損のざっこい初動罠を入れてる時点で回したことなさそうですねこの監修者様 スモワでいいでしょ
マルウィスプ以外新規を無かったことにして欲しい 何だよあの役立たず新規どもがよ
アドミニア格好良過ぎる! アドミニアに惚れてロイヤル作ったし、蛇眼オルターガイスト組んじゃった。 ここで言っても仕方ないけどアドミニアに召喚演出下さいお願いします。
そういえば記事の最後のマルチフェイカーが制限カードの部分、とっくの昔に無制限なのにいつになったら消すんだろうね
拡大なんだかんだスモワは必須かな クンティエリ経由すれば大体持ってこれる。 罪宝ギミック入れてたけど事故りやすいから結局抜けた悲しみ
ゴーキンと能力吸収石は抜いた方がいい ゴーキンはアドミニアやアクセスとかのピン刺しのフィニッシャーが飛んで火力不足になって萎え落ち期待の遅延しかできなくなったりヘクスティアが飛んで制圧力が下がる 能力吸収石の遅延効果自体は強力だけどDDクロウとか手札発動のフリチェ札で相手に逆利用されやすくてプロトコルは効果発動不可は対応できないから低い打点を上から殴られやすくなる 代わりにペネトレータとリバイタリゼーションを入れて展開力を上げたりスモワ入れて初動を増やした方がいい
いうて準制限でもイジメ状態だけどなw
久しぶりにマスターデュエルやったらフェイカー準制限でびっくり ほぼ環境外なのに主要カードが一枚ってイジメ状態だったから嬉しいわ
フェイカー使えなくなるのにデスフェニいるの?
モンスターを引いていなきゃ使えないワンフォーワンと単体で機能するウィッチを比較してワンフォーワン>ウィッチと結論づけるのはいかがなものかと。スプーフィング+墓穴とか、フェイカーのサーチを通せるハンドならウィッチで増Gをサーチする動きもできる。
アルル入れてる人居る?
ワンフォーワンは必須 コストは重いが序盤から終盤のワンキルまで使い所は多く腐らない 逆にクリッターやウィッチは初手に引けてなければ意味が無い もし初手に他の初動があればそちらを優先して墓地にオルターを落とした方が強い 初手以外に引いたら腐る 基本的にワンフォーワンを入れてそれでもまだ初動が足りないという人はクリッターウィッチを入れるべき
ダイヤ2〜3は相剣メタってるエルド,メタビと相剣,アダマシアが半々で2回降格したからこのデッキ握ったら全勝して終わった
オルターガイストデッキは先行取れれば環境破壊できるし普通に強いと思うんだけどな。使ったことはないけどいろんなデッキと戦って強いなぁと思ったのでコメントしてみた。評価が低いので気になったので。
オルターガイストずっと使ってるけどワンフォーワンは使いどころがない…というよりかは使えるタイミングがかなり限られるカード とはいえ先攻手札どうでもいいモンスターからメリュシークを出せるのは魅力的 まあ妨害もされやすいし難しいところではある 好みでいいんじゃない? あとtier4判定はオルターガイストと戦ったことないんちゃうかと思ったり
私はワンフォーワン必須だと思います。 手札にスプーフィング or フェイカー あればメリュ→リンクリ→マリオネッターサーチ&召喚 →プロトコルセット→マリオネッターの効果で墓地のメリュ入れ替えで妨害構えながら次ターンフェイカーサーチできるので あと単純にうららケアできるのも大きいと思いました
ワンフォーワン否定派の3番です。クリッター→アルミラージ→フェイカー、ウィッチ→アルテミス→フェイカーだったらワンフォーワンと比べて手札一枚温存できるよ(召喚権は無くなる)。召喚権かコストどっちをとるかだから必須とはいえないんじゃない? ついでに使っていて魔法族の里とサモンリミッターが強いなあと感じたからそれらの記述が無いのにびっくり。
ワンフォーワンは絶対必須、コメ欄ガセ情報流さないでくれ メリュ→リンクリ→ネッターorフェイカーってサーチして手札枚数変わってないんだから、コスト重いの意味がわからん コストで誘発捨てるとしても妨害数変わってない上にメリュにアクセス出来るんだからどっちが得かわかるよな?? 後は警告より通告のほうが後攻でも使えるし便利な場面多いから優先度高い 自由採用枠にスキドレや強脱おおとりとかの汎用罠やガンマ、パンクラ等あってもいいかなぁって思いました エミュも採用圏内
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「オルターガイストデッキの回し方と対策|レシピ【遊戯王】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
オルターガイストデッキの回し方と対策|レシピ【遊戯王】コメント
25件中 1-20件を表示中