マスターデュエル攻略記事コメント
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手札誘発採用正直どうよ、うらら抱擁なんて当然の如く貫通してくるから手札減ってジリ貧になるだけだし リソース回復手段もないヒーローなら短期決戦狙いで一滴日蝕みたいな後攻カード入れた方がいいのかな しかし先攻うららや後攻うららで拾える試合がある可能性を考えると何もわからなくなる
ドロールはファウンティンが来てから結構なるとかなる場面多くなってきたけど、ニビルだけはやっぱかなりきついな カオスな対象無効はチェーン気にならなくて済む利点もあるけどその対象がいないと使えないのがきつい時結構ある
リンクないせいで動きにくいがそれでも上手く回ればカオスとダークロウとデスフェニにアブソ+マスクチェンジの構えくらいは手札次第ではいけるなイベントレンタル
二ビルフワロスは対策出来ない方が悪いのが現環境
手数がかなり増えたからbloodとファリスインク抜いて ヴァイオン1〜2枚にすれば事故率はほぼ改善する。 デュガレスで展開するルートもあるけど体感使う機会が無いからテーマ外から入れるEXはアナコンダ位が丁度良いかな ダークロウは1枚だけでも仕事してくれるからカオス立てるのを意識する方が楽
最近のデッキはフワロス、ドロバ、ニビルが効きづらいからね。せめてニビルくらいはケア出来るようになったら良かったんだけどね〜
ここのサンプル構築にはないけどコスモネオスがかなり対面不快度高くていい
そらだいたいのデッキがそうよ
相手の手札にG、フワロス、ドロバ、ニビルがない事を祈るデッキ
相手しててもかなーり強いと感じる 制圧もできるし捲りも手数で押し切れる
かなりやれる側になった、マスター1くらいなら普通にいけるレベルの強化だと思う エクスクルーダーが来てファリスインクリが入らない構築が増えたけど、個人的にはまだファリスの貫通力は強いと思うんだけどどうなんかなぁ、、、
新規来たけど環境でやれるかな?
ブルーD デスフェニ カオス ダークロウ 相手TシャイニングN ネオスロード 全部欲張りたい!
V-HERO周りがもう型落ちなのよ… ヴァイオンはまだマシだけど
インクリースが手札にこれでもかというほどきて厳しいわ。手札に来たら役に立つのが難しいカードが多いのも弱い原因だね。
手数増やさんと現状じゃ勝目薄いんだよな しかも手数を増やす過程でディアボ&ディナイアル・シニスター・誘発でデッキが太る上初動の安定感さえ落ちる始末。 妨害1、2乗り越えられて当然レベルの環境組と比較して機能不全起こし易いってのが致命的過ぎる。 M・HEROがいればデッキ・EXデッキを最適化できたんだけどな....
一年振りに復帰したらtier5からも外されてたのか。結構ショックだわ。今までいたらいたで厄介なデッキだったのに戦力外になるレベルまで落とされるとは思いもしなかったよ。
全てが噛み合えばまだまだ戦えるが引きたく無いカード多すぎるw
闇属性のHERO群が悪いよー ダークエンジェルとかBloo-Dとかダークロウデスフェニネオスロード...
アサルト+エアーorファリス初動 アサルト発動手札コスト切ってデスプリズン→デスプリズン効果シャドミ墓地→シャドミ効果エアーサーチ→エアーNS効果ディアボサーチ→ファリス効果ディアボ捨てSS→下のHERO展開(途中ヴァイオン効果でシニスター墓地送り、Wakeupリクル先エアー2体目)→エアー効果アダスターサーチ→アダスター効果スプレマシーサーチ→墓地シニスター効果ヘルライダーSSダークフュージョンサーチ→ダークフュージョン発動ヘルライダー+デスプリズンでネオスロードSS→ヘルライダー墓地効果wakeup、ワンドラ、クロスガイ、アダスター除外超融合セット→スプレマシーとフェバコン伏せてエンド 最終盤面サンライザー エアー ネオスロード 超融合 スプレマシー フェバコン伏せ 相手ターンデスフェニ蘇生
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