マスターデュエル攻略記事コメント

エルドリッチデッキの回し方と対策|レシピ【遊戯王】(2ページ目)コメント

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    182 名無しさん約2年前

    最近、使い始めたんですけど烙印と純構築 どちらが良いですか?

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    181 名無しさん約2年前

    勇者は便利だけど反面引きゲーのエルドにとっては不純物が結構増えるのでそこは現環境とデッキと相談するんやで

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    180 名無しさん約2年前

    なるほど。エルド使ってるけど勇者とか烙印混ぜたことないから試しに混ぜて使ってみようと思う。分かりやすい説明ありがとう。

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    179 名無しさん約2年前

    出張勇者は相手の妨害踏み抜けばそれでほぼ仕事は終わりなので問題ない 後半はエルドが粘ればいいしどの道相手に刺さる永続罠でロック出来ればほぼ勝負決まるからね エルドは拡張スペースの広さも強みの一つなので不満ならスキドレは採用しなくていいけど烙印エルドや烙印勇者エルドなんかはやっぱりその手の永続罠ガン積みしてるから安定狙うならそっちのがいいと思う

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    178 名無しさん約2年前

    確かにそうだな。でもコストにするなら黄金卿魔法罠とかエルドリクシルの方が後に繋がるので勇者系だと蘇生の役にしか立たず邪魔なことには変わらなくない? まぁ勅命禁止の今何言ってんだって感じだけどね

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    177 名無しさん約2年前

    コストにすればOK

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    176 名無しさん約2年前

    いや勇者入れるなら勅命スキドレは入れないでしょ。 まず勅命開けばトークンの装備魔法と旅路邪魔になるし

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    175 名無しさん約2年前

    烙印来る前にダイヤ1達成! デスフェニ全然出てこねー電脳は勇者ギミックばっかで逆にありがてー天威勇者減ってふわん増えたって感じで難易度はいつも通りって感じだった

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    174 名無しさん約2年前

    マスターデュエル王勅と虚無死んじゃった!と思ったけど、最近使っててエルドだと影薄いなと思ってたから、あんま影響ないな。自分が邪魔されない分安定するんじゃないだろうか…

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    173 名無しさん2年以上前

    先行は勿論後攻でも結構勝てる やってる事は永続パカパカして拘束したり地道に1アド稼いで行ったり意外と昔の遊戯王っぽいことしてる ダイヤ2~4うろついてるけど割と見かけるから天威勇者や電脳に次いで強くて楽しいと思うで

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    172 名無しさん2年以上前

    このデッキ使って何が楽しいのかわからんな

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    171 名無しさん2年以上前

    エルドリッチはもう環境外だよ このロンギヌス時代に除外利用しないと展開できないテーマはもう詰んでる

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    169 名無しさん2年以上前

    完全に言い負けてて草

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    168 名無しさん2年以上前

    視野が狭い スキドレ勅命通すのにも使えるしその2枚だけがエルドってわけでもないからどうとでもなるよ

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    167 名無しさん2年以上前

    勇者とスキドレ勅命の相性が悪いのに勇者エルドが強い訳がない

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    166 名無しさん2年以上前

    ぱいぱい!

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    165 名無しさん2年以上前

    分かっていないようだから言っておくけど ここはエルドについて語る場なのでエルド自体が要るか要らないか議論する場ではない そしてメインデッキの拡張性が高いメタビが故に勇者エルドや勇者デスフェニエルド、そして今後来るであろう烙印エルドが度々入賞しているんだよ

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    164 名無しさん2年以上前

    メインギミックって、エルド召喚するだけだろ?w 勇者入れる時点でそもそもエルド要らないんだよね 勇者と永続罠だけで良いしデスフェニとかハリファイバーからバロネスルート積んだ方が圧倒的に強い

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    163 名無しさん2年以上前

    どの道勇者出張セットはメインギミック通すための妨害踏み越え札なのでそうでもない まぁスキドレ抜いてセンサーなりサモリミなりでもいいかも知れないけど

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    162 名無しさん2年以上前

    勇者ギミック入りエルドでスキドレは使いづらくね 勅命使えるならまだ分からんでもないが

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