マスターデュエル攻略記事コメント
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烙印は無理やろ、烙印ドラテ使ってるけどエニアクラフト対面全然勝てるぞ、烙印ギミックだけで捲った事もあるし
エニアクラフトは環境が今すごい追い風っぽいね 全体除去で死ぬからミツルギと閃刀姫に弱いのに前者は規制、後者は烙印の影響なのか数減らしてる 逆にキラーチューンと烙印には後攻からでも勝てる
キラーチューンとか烙印ドラテとかを後攻から捲れるらしい
某解析サイトにおける烙印の総合勝率が51%しかない時点で純烙印は弱い。因みにドラゴンテイルは総合勝率55.7%、全体使用率はキラーチューンに次いで2位、使用カードに烙印のカードがちらほらと、あれれ〜?
ドラテ烙印がティア1じゃなくて純のほうなんだ本当か?
エニアクラフト見せた瞬間サレ多すぎて草
使用率1%以上のデッキで総合勝率1位は現在『M∀LICE』です.....
突破する方法としてラー玉、ただそもそもの対策は誘発大量に入れる事
ライガーダンサー2体とオマケでリンクモンスター のトロイメア・グリフォンが先行で出されました突破 する方法はありますか?
キラチュと閃刀姫しかいなかった先月と比べると多様性が戻って来たな 何だかんだDCも楽しくなりそう
エニアクラフト正直そんな負けてないんだけど、今の環境デッキからしたら相性悪いんだ 先行取られて展開されたり裂け目とかされたらそら負けるだろで割り切れるとしてそれ以外で負け越すの?
エニアクラフトってDC以外のイベントとかで規制されるよな?対策はしてるけど他の環境グループより正直当たりたくない。ルーン以来の嫌悪感
遊戯王が自分からゲーム性どんどんと薄くしていくの見るの辛い。 好きなゲームだったからこそ
デモンスミスも無効に対しての貫通性能も高いしそうごほかんできるテーマも多い定期、因みにスミスはリソース循環できる
無効系の貫通力は高いし一方通行のデモンスミスと違って他のギミックに繋がるよ 欠点はリソース回復できないことによる継戦能力の低さ
そりゃランク4限定になって貫通力と小回り落ちた劣化デモンスミスやし
十二獣の強さがまったく分からんのだけど?
インフレ速度おかしいやろ
ドラテ閃刀キラーチューンは妨害の当て方っていう基礎が出来てれば簡単、これ難しいって言ってる人は普通に今まで展開デッキの過剰妨害で勝っちゃってた人、烙印はリソース管理求められてくるから閃刀ドラテみたいに妨害当てればリソースも回復するデッキじゃないぞ
それにしても、烙印ドラテ閃刀が難しい扱いならキラチュも普通に難しい扱いじゃねえの…?
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